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關於MHRise單手劍的防禦斬盾反的一些測試

Syake | 2021-01-11 13:17:42 | 巴幣 2 | 人氣 667

雖然已經在專板已經發過文了,但想想還是在小屋發點不一樣的東西好了(?)
說不定想到了也會轉發到專板。

這次Rise把單手劍以往廢到幾乎沒人要用的防禦斬,新增了反擊的功能。
在世界的時候,我就有在想:
「單手劍幾乎是集結了各武器的特色,但又不會太過突出。
現在太刀有看破斬可以反擊了,單手劍是不是也可以來個反擊技?」
但因為世界的後跳無敵時間真的很長,所以就把後跳當作反擊技來理解。

沒想到!Rise居然除了後跳以外,又追加了一個防禦斬盾反,
而且可以盾反就算了,還縮短了防禦斬的硬直,更可以穿插在普通連段之中,
大幅提高靈活度的調整讓這個系統變得十分值得期待。

於是,體驗版出來以後當然就是要來測試盾反的性能了。
這次的盾反不像太刀的看破,什麼招式都能反。防禦的反應會影響反擊是否成立。
起初我是覺得反擊成立是看單手劍盾牌本身的防性,但是在朋友提出追加防性的看法後,
在結合這三天狩獵的經驗下,我覺得依時機追加防性是很有可能的。

目前體驗版能反的招大概只有幾個:
青熊獸
二足轉四足的下壓
四足轉二足的起身
左右巴掌
拘束攻擊

鐮鼬龍王
吐口水
三連甩尾前進
前抓突進

雌火龍
吼叫
三連折返龍車

泡狐龍
暫無

其中,雌火的三連折返龍車我似乎有遇過防禦斬失敗出現大退的情形,
鐮鼬龍王也有多次失敗大退的經驗。但這幾招都有成功反擊的實例,因此現在是比較偏向特定時機增加防性的說法。
不過可以預見的是,未來防禦性能有可能會變成單手劍的選擇技能之一,現在就希望正式版發售日趕快來了。

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