[PS4] 新櫻花大戰
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是以太正二十九年的帝都”東京”為舞台
描述與惡勢力戰鬥的"帝國華擊團”的活躍故事
主角率領著"帝國華擊團・花組’與現身帝都的降魔
以及在世界各都市紛紛誕生的華擊團發生激烈衝突
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本作為劇情向帶些許動作要素的作品
櫻花大戰系列為過往相當知名的 IP
它是許多後續文字冒險遊戲機制與知名角色個性始祖級的開創者
睽違多年終於在 PS4 平台上回歸
縱使過往的作品我都沒接觸過
但總是能在各資訊交流地聽聞到這個系列作的聲響
所以這回的新作我是相當期待的
就稍稍分享些我個人的心得與點評
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主軸劇情上相當傳統王道
看的作品夠多基本上都猜得出走向
稍微少了些驚奇感就是
不過雖然如此
於關鍵的劇情點 BGM 一下還是燃得起來
可能這也與改動後的戰鬥模式有關
而支線方面就比較偏四格短漫的日常向
會因對話答覆的不同影響好感度
某些回答真的是蠻鬧的
二周目繼承好感後建議可以多嘗試看看不同的反應
附帶提一下
對話選擇時的時間限制系統
除了製造增加對話時猶豫的緊張感外還多一個"不回應"的選擇
據我所知就是由櫻戰起始的
一點小知識補充
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戰鬥方面
歷代玩家都熟知過往的櫻戰都是以戰旗為主
而這代改成了類無雙的動作形式來呈現
我自己是無雙系列鐵粉
所以我是樂見此改動
同時遊戲中並沒有設計養成
所以機體性能完完全全是官配
會影響難易度的僅剩機師技術
雖說如此
戰鬥的難易度其實不高
真的苦手也能用堆屍法通關
損失的僅只是戰後評價與進一步的獎盃成就而已
可以說相當的平易近人
硬要挑些缺點的話
比較有印象的只有戰鬥時畫面蠻花的
次要是許多人提出的
戰鬥的對空手段少、無法改按鍵配置以及無鎖定功能
由於我以前玩動作遊戲幾乎沒在鎖定的
按鍵我也覺得是習慣問題
對空其實還是有方法去應對
所以對我來說上述三點都不算問題就是
因此戰鬥層面上我玩得很盡興
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缺點的話
一個是配音問題
這一作在人物、場景全都是以3D呈現
角色們動作、表情都相當的靈活且多變
場景也做的相當細緻
細節的表現真的相當優秀
畢竟前幾年跟同期的歐美廠相比
日廠的3D建模一直都低了好幾個層級
不過這一作有讓我對他們近年的技術改觀
確實可以期待日後的新作
但可惜在身為靈魂的配音不完全
而且其基準相當詭異
主線劇情有時會忽然沒聲
反而是支線那芝麻蒜皮的小事卻有配音
這點真的很殘念
不是很懂為何要這樣
次要就是場景
古風與現代的交織再配上一點蒸氣龐克
這個虛設的太正時期真的是相當有魅力
過去背景都只有張背景圖
而如今卻能讓玩家在其中走動
這對老粉絲來說一定是相當雀躍與感動的
但可惜在它也就只有這個功用與對話功能了
互動性意外之少
這點其實有點浪費了好不容易做出來的場景
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整體來說
這一作我玩得蠻愉快的
也能理解這 IP 會如此出名的理由
同時我也因為這遊戲幾乎學會了花牌的打法
這算是蠻意外的收穫
白金盃說難不算難
但需要一丁點的技巧(戰鬥評價方面)與運氣(花牌)
最後分享個最終戰的最佳評價影片
就算失誤一堆
也還是 OK 的
大致上如此
誠心推薦給友人們
以上~!
PS:
這是後來想到的缺點
我們官配正宮的個人結局真心覺得囧
明明其他人都很OK啊
可能主線戲份太重被nerf了吧.......