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重製版即將降臨的傳奇《Final Fantasy VII》,只屬於他的緣起與不滅

作者:飄移│Final Fantasy VII(Final Fantasy VII 重製版)│2020-01-14 10:40:38│巴幣:4│人氣:338

零、前言
在全世界擁有無數粉絲的FF系列,從一代開始一路到評價兩極化的十五代
衍生作品之多、電影、手遊、線上遊戲、重製
甚至像是《最終幻想:世界》這樣的歷代大會師
數量多到數不清
 
如果說要從2020已知的遊戲訊息中挑出一個最令粉絲悸動的代表
從各種意義來說都是《Final Fantasy VII》的33
2019年的E3展中索尼在公布了重製FF7的消息震驚全世界
不僅讓遊戲開發公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)股價瞬間飆漲
也讓知名電玩頻道的主播們血壓瞬間飆漲
(三個大男人情不自禁的罵髒話、情不自禁的念念有詞、情不自禁的推倒椅子...)

這個相隔22年的驚喜,不僅僅只是舊作的HD
而是真正的使用現代技術,基於原作的故事與人設上
讓遊戲角色的表現更豐富、更有故事性
令玩家能夠更投入在遊戲之中
更何況這次終於不再是謠言、不再是又有人腦補、不再是一次又一次的移植
而是活生生的準備重新演繹一次《FF7》所締造的奇蹟


一、撼動遊戲界的里程碑
再過幾天就是《Final Fantasy VII》的23歲生日
當年的他是系列作中首款使用數位化聲音的遊戲
特別是被稱為植松Final Fantasy系列中最具代表性的音樂《片翼天使》
(植松伸夫老師)

同時也是系列作中首款以現代感舞台去呈現的作品
一身帶有科技感的勁裝、一頭華麗搶眼的金色3D刺蝟頭、一把超乎常理設計的巨劍
結合眾多跨時代的新元素
這些要素的同步登場,瞬間讓熱愛《FF7》的粉絲們熱血沸騰
並在當時玩家的心中烙印了難以抹滅的印象

但是如果光是角色帥炸天,而沒有一個充滿靈魂的故事線
FF系列的生命力可能就不會如此旺盛
也沒辦法擁有「全球銷量突破一千萬套」、可能是史上最偉大的遊戲
這些響亮的名號,並在2018年入選「世界電子遊戲名人堂」
 
對當年一路完整體驗《FF7》劇情的玩家而言,是陪著主角克勞德逐漸成長茁壯
從一開始扮演著自以為是的虛假身份、到發現自身與世界的矛盾、中間還有穿起女裝的精華、終於尋獲真正的自我、最後迎向拯救世界的挑戰
 
主角間深刻的情感互動,令人不自覺得跟著他們一起開心、一起難過
而且不光是錯綜複雜的故事,而是連整個世界觀的設定、遊戲開始前的始末
也都有相當完整並詳細的描述

FF7》如此紮實且深刻的內容震撼了當時的遊戲界
即使時過境遷、即使青春不再、即使失去的永遠都不可能再回來
當遊戲進行到了結局
心中的不捨、我還要更多的訴求直到我們都已成年的至今依然難以忘懷

二、Playstation大賣的遊戲
1997年《FF7》這款作品最初登場於Playstation
是系列作中首次踏入3D成像的作品
原本一度要發表在N64這個平台上
3D成像的FF7卻遠遠超越當時N64卡匣的最大容量
最後決定在Playstation上推出
也因為這款轟動一時的作品降臨,讓Playstation在日後的主機戰爭中
站穩一席之地



三、重製版的敲碗聲緣起
萬惡的SE2005年的E3
使用PS3的成像技術展示FF7》的開場過場動畫
搞得FF7的粉絲奇癢無比,從視網膜癢到心坎裡
直到時任總裁的和田洋一出面解釋這一切的一切僅視為技術示範用途
讓諸多臆測稍稍平息。
 
但是!
 
電影《Final Fantasy VII降臨之子》嗎?
故事的背景設定在FF7的兩年後
不改系列作一向帥氣逼人的本性,連名稱都要帥到掉渣
而這部動畫電影則是讓眾多玩家真正開始敲碗的關鍵因素
在《降臨之子》這部電影中,所有角色都以極度精緻唯美的建模重新描繪登場
搭配優秀的運鏡表現與高速高魄力的痛快武打演出
讓許多愛好者對《FF7》的重製有了最具體的投射目標

 
俗話說:
「餘音繞樑三日不絕,粉絲敲碗三餐不歇。」

粉絲的訴求像是海嘯一般的湧進遊戲公司,從電影發表以來就從未間斷



四、《Final Fantasy VII》重製版
曾誇下豪語說
「除非這個系列已經到了做不下去的地步,否則我們不會重製七代。」
嘴巴說不要,身體絕對是很老實
尤其又是充滿話題以及潛在客戶的FF7
2015終於公布真的有重製版

消息一出度日彷如隔年,心中滿是無奈的等待
不知道在多少個夜裡夢話都說著:「我給你錢快點做」

但是,空氣卻還是一如既往地回應.....

直到...

去年的E3展確定發售的日期,千呼萬喚始出來的重製版
終於一切都確定了
 
隨著情報與畫面不斷的釋出,嘴裡一直吞著的終於,也終於能夠脫口而出了
 
FF系列一直以來貫徹的要素也正一點一點的公布
陸行鳥、魔晶石、召喚獸
不論世界觀怎麼改變、不論故事發生在哪個星球
他們就像脊髓、就像靈魂一樣的重要

陸行鳥在系列作品中通常作爲騎乘工具出現
特別是作爲陸地移動手段,是FF系列中虛構的鳥類兼吉祥物
(正在騎陸行鳥的莫古利也是FF系列中知名的吉祥物)

魔晶石則是影響戰鬥的一大要素,各種魔晶石經過不同的組合將會產生不同的效果以及威力
也能透過不斷的使用進而帶動魔晶石的成長
好比能夠使用雷電等雷屬性魔法的魔晶石<雷霆>
會依「雷電」→「中雷電」→「大雷電」的順序進化

也能透過魔晶石,進而帶動武器的成長


當然也有召喚專用的魔晶石,目前公布了的伊弗列特以及濕婆


當然未來還有巴哈姆特、迪亞布羅、吉爾伽美什、利維坦
等等FF系列名聲響亮的召喚獸加入

在某些戰鬥中累積召喚量表,召喚獸便會加入戰局成為強力的夥伴
召喚獸會自動進行戰鬥,不過可以透過消耗ATP發動召喚獸技能
但召喚獸都又十分的有個性
當他準備離開時還會發動強大的絕招,做一個帥氣的離場

 
即使是個重新的開始,但故事將會拆成多個部分釋出
第一部作品將會深入描寫工業大都市米德加
遊戲流程將進行到主角一行人離開米德加為止
 
看起來似乎很短,也是目前部分玩家指責的所在
更是戲稱有生之年系列,或者等待PS5的最終合輯

五、我還要更多
這不就來了嗎?

玩家的內心慾望永無止盡,但每個人慾望延伸的方向都各不相同
有人追求行雲流水的高速戰鬥、有人追求視覺特效的極致饗宴
有人追求細膩動人的故事情節、更有人追求精打細算尋找絕對划算的性價比
 
而我則喜歡玩遊戲像看電影那樣
感受人物細膩的情感流動、享受影音和鳴的身歷其境
承受與主角們同步的悲歡離合、接受遊戲總會破關電影總會散場的事實
至少不必忍受只能擁抱等待的無奈
 
曾經最熟悉的角色,從方塊人、像素人變得跟真人一樣活靈活現的
談戀愛、打架、擺POSE、穿女裝,哎呀
難免會有矛盾、難免會有糾結

但至少真的來了

當初那個把碗都敲成灰的少年,早已中年的他也正因為這一個消息,像個孩子一樣真心的喜悅
 
也許這個當下他早已抱著孩子、也許這當下其實像個瘋子、也許這當下他又推倒了椅子...


六、後記
可能有眼尖朋友發現這個影片怎麼四成相識
對,的確只有四成
在原本舊影片中有部分朋友留言表示
「聲音問題」、「內容問題」、「我還要更多」
於是
我重製了重製版的影片
不過幾乎是砍掉重練啦..
畢竟當時是用手機麥克風錄的
如果有什麼不妥或者有什麼說不對的地方
我之後會註記或者更正
如果喜歡也可以訂閱或者追蹤我的小屋
感謝大家的收看

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4653133
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