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Unity的插件--ProCamera2D(Room)

作者:Adisa│2019-06-29 08:59:49│巴幣:6│人氣:205
在製作2D platform時會有場景是玩家進去後攝影機才會切換過去的,在進去前不管怎麼操作,攝影機是不會偏移過去,這樣子可以讓玩家不知道此房間中到底有啥物品或是怪物。

ProCamera的做法就是使用Room這個方法,在載入後可以看到以下圖片

Ease type可以選擇攝影機進入這個房間時所播的軌跡動畫,duration代表要花多久時間播完這軌跡,scale to fit啟動後代表進入這房間時,攝影機會重新resize zoom值,zoom啟動後可以調旁邊的scale。

接著可以看到editor視窗那邊多了幾個東西。

可以看到上面多了五個紅框各有五個編號,那就是代表5個room。

實際情況如下

可以看到從0號房進入1號房時攝影機會帶過去,在此之前都不會進入,以及從3號房回到2號時camera會resize,4跟5在0號房裡面依然會讓camera zoom in,會有著房中房的效果。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4443072
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