關卡版本
1.14.7
關卡勝利條件
消滅敵方Boss
關卡失敗條件
回合限制(28/24)
過關獎勵
提早過關獎勵金錢=剩下回合數*地圖村莊的數量
次關金錢增加量=(剩下金錢數+提早過關獎勵金錢)*40%
新單位加入(簡單難度限定)
關卡設定
我方(9,50)
難度 |
起始金額 |
起始收入 |
簡單 |
180 |
10 |
困難 |
120 |
2 |
敵方(5,23)精靈
難度 |
起始金額 |
起始收入 |
人員組合 |
簡單 |
25 |
-8 |
精靈斥侯 |
困難 |
60 |
-8 |
精靈斥侯 |
敵方(暗影學徒)
敵方單位是固定的,請自行觀看遊戲文件。
關卡事件
打倒敵方的暗影學徒後就會獲得下一關所需的口令,但因為中文的翻譯檔有問題,建議先切換成英文版來獲得口令。
個人攻略重點
簡單難度
本關最難的地方是一開始就出現的敵方單位。雖然精靈斥侯相對其他精靈單位來說攻擊力不高,但因為一開場就有不少的數量,加上斥侯特有的高移動力,我方單位很容易就會被敵方圍攻或追擊(尤其是在村莊回血的單位)。矛兵和弓兵在本關請不要移動到平地,我方騎兵只有在攻擊時才出現在前線,混混在本關是用來限制精靈斥侯的移動範圍。
第二部分的暗影學徒因為不會招募單位,出現的護衛數量也不會太多,但因為距離我方起始處有一段不小的距離,要注意回合限制。
困難難度
困難難度最大的難關是開場就出現在場上的困難難度限定出現敵方單位。精靈英雄很容易就能在一次攻防就讓我方的血量下降一半後讓其他精靈斥侯追擊。樹人因為單次傷害高又有抗性也是麻煩的存在。建議一開始就召回幾位輕騎兵對精靈英雄作特攻,精靈英雄愈早消失,本關的壓力就愈小。消滅精靈英雄後,只要注意樹人和精騎兵當回合的可攻擊範圍和避免落單被圍攻。
通當在精靈的部分會花去大半回合,建議第二部分的暗影學徒跳過護衛,優先打暗影學徒。