戰役學習重點
學習如何建立防線慢慢削弱敵人。
我方兵種簡介和升級建議
本戰役以擅長防禦的精靈單位為主。
攻擊面:精靈種族雖然都有遠程攻擊而且傷害次數多(斥侯和巫醫除外),但因為單次傷害普遍不高,無法期待能快速消滅單位。
防禦面:精靈血量不高而且也沒有武器抗性加成(不算身為小弱點的秘法傷害),防禦的部分只能倚靠特定地形的優秀閃避率來閃避傷害。
精靈戰士
本單位有二種路線,軍官路線和英雄路線。考慮到本戰役的關卡都是小型會戰,我方不需要用低等單位兌換敵方的高等單位,可以簡單的走少數精英主義。精靈軍官的領導能力在本戰役的重要性還比不上可以直接上前線作戰的精靈英雄。
精靈弓箭手
本單位有二種路線,遊俠路線和神射手路線。考慮到本戰役的關卡都是小型會戰,我方不太需要遊俠的埋伏能力來截擊敵方單位。本戰役的弓箭手大多是建議走神射手路線(真要說,遊俠也就最後一關時可以用來直擊對方Boss,但遊戲內就會有四位遊俠增援,本戰役最多練2個遊俠就足夠了)。
精靈巫醫
本單位有二種路線,德魯伊路線和女術士路線。能回血又能緩速的德魯伊對精靈單位的重要性不言而喻,是每關必召回的單位也是需要最早入手的高等級單位。而因為本戰役只有九個小型會戰,對經驗值需求量大的女術士路線來說是難以大量培養的昂貴炮臺。
精靈斥侯
因為本戰役的關卡都是小型會戰,本單位和精靈遊俠一樣屬於不太能發揮長處的單位。