作為記錄用,少前相關的文章都發進入遊戲後的圖。
全通關後獲得的面具,我換FP-6。
理由很簡單,這是你遊唯二24甲的SG(另一把是KSG)。
現在回憶起來我能上場的霰彈槍,KSG、大兔子、M870全是活動送的。身為非酋重造出五星霰彈什麼的是不可能的,就連上次夏活的物資箱都沒出黑皮,估計這次物資箱也不會出對A。
從這就能發現你我物資箱的巨大差異,別人的物資箱總是60箱出CMS+對A,而我的物資箱就只有物資。
(見鬼了,怎麼別人的物資箱還塞人的?難道是傳說中的人口販賣嗎?)
來聊聊這次少前的冬活吧。由於我發文的時間好像台服還沒開冬活,細節部分就不講了,直奔全通關後的心得。
理論上爐石不算手遊,所以我到現在依然很慶幸我玩的第一款手遊是少前。
也許有太多炒短線的手遊敗壞了手遊的名聲,但手機遊戲不過是以手機為主要遊玩的形式,主體仍是遊戲本身,而且像你遊這麼硬核,那種手撕十幾萬強無敵的巨佬都是用模擬器在玩的。因此有些遊戲發生很奇妙的狀況,「將電腦遊戲手遊化後,人們再用電腦開模擬器玩手遊」。
坦白說這次冬活劇情我看不太懂,但還是看的很開心。畢竟不太懂的大部分原因是去年夏活時為了拼進度,劇情都是直接跳過。而這次由於解鎖關卡要耗費點數,使得每天的進度大概就是那些,反而會去慢下來看劇情。
至於為何會看得很開心,很大一部分是咱們的男主角16哥的登場。
(看到這圖想起在nga的某張沙雕圖,就是「16哥到鐵血一帶四拖屍啦」)
在打16哥時的心情其實很糾結的,因為0-2作為你遊起飛的起點,有太多滿等滿擴的角色是由16哥拖屍帶出來的,有種徒弟打師傅的感覺。
而且在最後一關打16哥時很明顯的放水了,不然看16哥怎麼揍涅托的。
(就是那個女人欺負我!16哥快躍傳強無敵揍她!)
在故事的最後AR小隊算是團聚了,不過依然缺了16哥。
情懷確實是很奇妙的東西,它能讓人忽略掉很多東西並只關注想看的東西。什麼白色勢力還是關門夾涅托,都比不上小公主再次對上16哥,能達成這點很大程度要歸功於編劇對角色的塑造。這次冬活能感覺出羽中對玩法上有許多想法並嘗試創新,想當初陸服冬活剛開時,那該死的門還真不知道怎麼開,還得上nga和到qq群問。
(「草泥馬!那該死的門到底該怎麼開啊!」)
也因為每天攻略的進度有限,所以有很多關門夾涅托的沙雕圖出來,也算是保持話題熱度的一種方法,不過這樣的中斷式也很難有劇情代入感(雖然本來就看不懂),變成若要連貫的看就得再重打一次,因此最後我乾脆先存三天的情報點,再一次推到完結。
不過對巨佬而言全破後下禿洞才是重點,尤其這次禿洞還分難度了,困難難度的就真是神仙打架,目前看到的安卓官服排名第一是85w,然而這還是在開荒時期,等巨佬們把攻略開發出來,估計就是破百萬了。對此真是萌新瑟瑟發抖......。
打撈的部分,只能說p22「強,無敵」,堪稱是灰熊的上位,六星手槍。但就是第三把的掉率很奇葩,打了240場了,880判定,居然就是不掉;而X95算是罕見鎖敵的副T,切血少打的特性感覺跟an94很搭,有著十足的潛力與開發空間;HS2000的技能使用上,在QQ群看到p90與HS2000的組合,盾居然能給到p90的分身上,而且立繪很可愛!蘿莉就是讃!
不過2/2開始陸服就要聖建了,重點會鎖定在裝備和妖精聖建,估計資源會跌到10w以下。
先這樣。