放假時,大家大概都在火力全開的打電動吧!
會激起這次我想寫這個,主要是有位網友來信問我,
雖然過去有在購買跟研究,但是就是沒集中起來討論,
所以就開始集合手中還算比較新的滑鼠,研究看看,
分享一下。
技術性分類
一,好握問題-滑鼠造型
滑鼠形狀實在很多,粗略介紹大概幾個常見類型:
- 橢圓(鵝卵石)
這是最常見的設計,不過好不好用還是看各家功力,這種造型我懷念的的就是羅技m-uae96到現在G102,都很優秀好用。
- 對稱梯形混和圓潤邊
老實說我找不太到這名稱,它屬於雙刃斧的長相,如HyperX Pulsefire Surge我都歸類於此。
- 菱形
這形狀是少見的,因此我相信很多人不見得能適應,但是這設計其實在操控射擊遊戲,是很靈活好用的,例如羅技G303。
- 人體工學
這個已經成為一種主流,有些產品因為左右手考量都會避免這種設計,不過實際上,這種人體工學設計還是比較舒適。不勝沒枚舉,如G502。
握的感覺,很難用文字描述,最基本就是找你現有滑鼠長寬高,然後比對想買滑鼠的數據。
最實際的還是去滑鼠店握握。
二,按鍵爽度-按鍵結構、微動開關 與 開關(點擊)次數
(一)按鍵結構
一般來說,滑鼠不一定靠微動開關反彈,有不少設計是會受到結構影響。
簡單來說有兩種:
- 兩光塑膠板(下圖左)
就是靠塑膠背板反彈你指壓
- 按鍵分離而獨立 (下圖右)
如果按鍵與塑膠背板分離,則裡面有些會有彈簧結構來做反彈(羅技)
塑膠片通常常用的話,變質很快,而獨立按鍵如果沒設計太爛,通常到完全壞掉之前的磅數比較穩定。當然這個按鍵底下還有文章,也只能點到為止。
(二) 微動開關
接著就是微動開關問題,微動開關就是指感應你手指壓下的裝置,他的設計類似開關,從金屬click到遮斷光源等,有各種設計。
微動這種東西除非特製,要不然通常極為便宜,但是廠商幫你銲接上去後價格就變化很大。
你可以看這個文章:
下面就是好幾個微動,有OMRON、Kailh跟一個圓形我沒去硬拆的
如果你對微動觸感非常感興趣,建議可以購買ASUS SICA這類型的,螺絲拆開後能直接換微動的,然後上拍賣網站買微動來換,通常微動10~60元之間而已。
目前OMRON是一整票滑鼠品牌最愛,好還有更好,但OMRON品質還是不錯,所以受重視。
OMRON通常還分代工、日本跟大陸。
主觀經驗而言:
代工我不清楚,就我使用經驗耐用度不能單純說是日製跟陸製差別點,畢竟滑鼠是透過自身結構代替手指撞擊開關,或許因此我使用幾款日製還是相對陸製容易壞掉,所以實際上我不認為他們會因為哪裡製造而有絕對保證,另外日製產線也是有分高低階,帳面上有些日製只能到達100萬次,如果要說耐用度,日製有推5000萬次的,這應該才真的有壽命上的差異感,此外廠商廠商再製造過程也是個難以量化之問題。
當然還是有不少人認為OMRON日製壽命比較好,客觀來說陸製跟日製有兩個差異:
- 設計:
合金使用日本用的比較好。
- 測試:
一般電子產品有做環境壓力測試(ESS),日本測試比較完善。
不過目前日製與陸製給我最主要差異在於手感,我個人偏好日本製的。
其餘的則是LZHIJ、Steelseries特製、凱華(中國品牌)、Panasonic、TROX(妥德國品牌)、IC(韓國品牌)、ZIPPY(台灣品牌)、CHERRY櫻桃(德國品牌),華諾等等。
網路有狂人製成表,不過建議就當作參考,
原文網址:https://read01.com/PME7Dk.html
個人滑鼠自拆微動列表。
型號 |
拆機左右鍵微動/使用感/官方資訊 |
CoolMaster Lite L Combo RGB |
OMRON 陸製 D2FC-F-7N 20M 1000萬次 |
ASUS GT200 |
OMRON D2F-01F |
ASUS SICA |
OMRON 陸製 D2F-F |
雷蛇 Abyssus 2010 2014 |
OMRON 日製 D2F-F |
雷蛇 DEATHADDER EXPERT 2013 |
OMRON 應該是訂製版 |
COUGAR 550M |
OMRON D2FC-F-7N 500萬次 |
美加獅 RAT3 |
LZHIJ,跟R.A.T 5 相同 |
美加獅 RAT7 |
OMRON 日製 D2F-01F |
Steelseries RIVAL 95 100 |
自家微動,柔軟好用,號稱3000次 |
TT IRIS RGB |
OMRON 2000萬次 |
羅技 M100 |
OMRON 日製 D2F-F |
羅技 B100 |
凱華 |
羅技 G100S |
OMRON 陸製 D2FC-F-7N 20M |
羅技 G102 |
同上 |
羅技 G300S |
同上 |
羅技 G303 |
OMRON D2FC-F-7N 20M |
羅技 G302 |
OMRON 陸製 D2F-F-7N 10M |
羅技 G402 |
OMRON D2FC-F-7N 20M |
羅技 G403 |
同上 |
羅技 G502 |
同上 |
聲霸 Blaster X SIEGE M04 |
OMRON DFC-F-K 50M (5000萬次) |
ZOWIE EC2-B CS:GO |
別人的沒去拆,據說 華諾微動 |
三,光學-滑鼠讀取頭
主要注意就幾點會比較有直接影響
(一) DPI (CPI):
CPI跟DPI詳細建議看這篇
其實DPI高低會多少附帶影響滑動精準度,
Sensor品質越高通常越高是有一定程度增加精準,但實際上滑鼠使用,有時候廠商調整不好,這種東西若要細講就要寫一堆,又不好懂。
務實層面,還是用來當作螢幕大小適用度比較直接有效益。
螢幕大的時候,DPI要大才會滑的比較輕鬆,相對DPI太小,你在大螢幕要移動游標就會很累。
我是這樣條列:
- 未達FullHD -1600 以下都很合適
- Full HD - 1000~2400左右
- 2K螢幕 - 1600~6000左右
- 4K螢幕 - 2400~8000左右
- 8K螢幕 - 4000~12000左右
(二) 光學元件(Optical Sensors) :
各家都有差異,常見就Avago 跟Pixart,他們占據整個市場,
Pixart總部在台灣新竹,底下PMW跟ADNS兩個型號廣泛應用在各層級滑鼠,
而Avago的光學也滿常用在各種地方,過去也是有很龐大產品線。
此外很多滑鼠公司也有自己的光學元件。
- Optical Sensor(光學感應器、光學引擎): 主要功能是進行影像攝取,一般採用CMOS對可見光(optical)或者紅外線(IR)下反射回來的圖形做取得。(PS:也有CCD,羅技MX1000)
- LED(二極晶體)或VCSEL(垂直腔面發射激光器):
一般很粗糙的分法就是可見光與不可見光,滑鼠底下是否有光的差異來分。詳細而言卻很多種。
(1) LED
光源上目前LED在不追求精準度的滑鼠還是很常見,主要給可見光,不過如果採用紅外線不一定使用LED,但LED依舊可以發射紅外線給予滑鼠使用,例子有PMW3310或PMW3360,使用HSDL-4261 IR LED提供紅外線。
如果LED跟Sensor拆開稱作IR LED,直接封裝在DIP package稱Integrated IR LED。
(2) VCSEL
如果非採用LED,目前所知最早羅技率先採用VCSEL紅外線雷射技術,也就是他的半導體是直接封裝在DIP package(又稱Integrated VCSEL)做工作,例子就是ADNS-9800。
最近VCSEL應用在手機上是非常大量,例如面部掃描或者照相,在很多文件中VCSEL跟IR LED有很多使用上各有利弊。
參考:
https://udn.com/news/story/7239/2949156
https://www.ctimes.com.tw/DispNews-tw.asp?O=HK1BQAH9950SAA00NG
https://www.digitaltrends.com/computing/optical-vs-laser-mouse-explanation/
- Lens(鏡片、鏡頭): 鏡頭好壞影響光學的實際作用。
- PCB(電路板): 這裡設計就很多元,光學元件公司可能不包含多於晶片,
如果電路板包含滑鼠本身結構,上面應該含有MCU跟一些原件,MCU玩開發板很常見,將中央處理器加上記憶體等等封裝再一起的運算單元,只是運作能力很低,開發板上用高效能的ARM取代MCU的功能也很常見。
如果你很無聊或者無法想像我說的,我看國外友人自己用ADNS 3050 + Arduino (Optical board+Development board) 做DIY自製滑鼠,或許你可以試試看,Arduino現在很多小學生都會。
例子1、例子2
關於滑鼠各個光學的詳細資料,
原相公司有提供相關的datasheet:
目下面這個網址還滿好找一些零件的,查得到晶片的詳細datasheet:
把最近重要的拿出來:
Part Number |
Resolution |
Speed/Acceleration/FPS |
Illumination |
羅技Hero 16K |
16000cpi |
>400ips/40g/? |
? |
羅技Hero |
>12000cpi |
>400ips/40g/? |
? |
PMW3391 |
18000cpi |
>400ips/50g/? |
Integrated IR LED |
PMW3389 |
16000cpi |
>400ips/50g/12000 |
Integrated IR LED |
PMW3360 |
12000cpi |
>250ips/50g/12000 |
Integrated IR LED |
(原Avago-)ADNS-9800 |
8200cpi |
150ips/30g/12000 |
Integrated LASER |
(原Avago-)SDNS-3988 |
6400cpi |
200ips/50g/12500 |
IR LED |
PMW3330 |
7200cpi |
>150ips/30g/8000 |
Integrated IR LED |
PMW3310 |
5000cpi |
130ips/30g/Self-adjusting |
IR LED |
PMW3327 |
6400cpi |
220ips/30g/Self-adjusting |
IR LED |
PMW3325 |
5000cpi |
100ips/20g/Self-adjusting |
IR LED |
PMW3320 |
3500cpi |
80ips/20g/5300 |
IR LED |
(原Avago-)ADNS-3090 |
3500cpi |
60ips/20g/6400 |
Red LED/IR LED |
(原Avago-)ADNS-3050 |
2000cpi |
60ips/20g/Self-adjusting |
Red LED/IR LED |
(原Avago-)ADNS-7550 |
2000cpi |
30ips/8g/Self-adjusting |
Integrated LASER |
(原Avago-)ADNS-5000系 |
1000cpi |
16ips/2g/Self-adjusting |
Red LED |
PHILIPS PLN2037 twin-eye laser |
8200cpi |
240ips/?g/? |
Integrated LASER |
其中淚眼風大有特別強調其中比較特殊的就是A3050、A3090,可以用可見光(採Red LED)與不可見光(採IR LED)
2019Q1已知採用某型光學最便宜之列表
不見得等於絕對性能,光學世代難免有相對差距,而這個表主要是讓你看到用某個光學猶疑時,發現他跟最便宜價差得離譜時,就建議下點工夫研究。
型號 |
滑鼠 |
售價 |
評論 |
羅技 HERO |
羅技G304 |
900~1400 |
|
羅技 某瑞士廠CGS |
羅技G102 |
399~699 |
|
PWM3391 |
Corsair M65 RGB Elite |
1500~2200 |
|
PWM3389 |
雷柏 VT200s(台灣不易買) 技嘉 AORUS M5 |
775~912(人民幣169~199) 1500~1600 |
VT200s算是價格破壞 |
PWM3366 |
羅技G303(已經下市) 羅技G403 |
900~1200 (G303) 1200~1400 (G403) |
|
PWM3360 |
lincats NKEY G510 i Rock M36 Creative Sound Blaster X SIEGE M04 |
490~1800 (G510) 900~1000 (M36) 900~2400 (M04) |
lincats 曾經某屋跳水 |
PWM3330 |
酷媽 MASTERMOUSE S |
690~790 |
|
PWM3327 |
ASUS TUF M5 |
690~890 |
|
PWM3325 |
SAIOSONE M556 i Rock M35 |
400~600 (M556) 600~800 (M35) |
多數還是在900價位 |
PWM3320 |
Corsair Harpoon |
600~1200 |
|
PWM3310 |
ASUS SICA |
700~800 |
光學停產 |
Avago-9800 |
Foxxray FXR-HML-02 |
600~900 |
|
Avago-3090 |
MADCATZ R.A.T. 3 |
600~900 |
|
Avago-3050 |
酷媽 MASTERMOUSE LITE S |
499~699 |
品質落差大 |
AM010 |
G100S |
199~299 |
|
滑鼠對應Sensor的資料:
而CPI越高,表示元件能做精度回報的能力越好,不過最終表現還是你後面PCB上面單元使用跟軟體方面的函示庫等等運作情形而定,也就是各家滑鼠,一些比較難以說明的地方,總之先有概念,後面會加以補充(有人已經迫不急待說出我沒寫完的東西)。
四,調整 - Hz(回報率)、DPI、FPS(幀率)、G力與IPS(每秒吋數):
先撇開一切電腦問題,只論滑鼠。
如果你是狙擊手,做精密動作時,這幾個越高越好。
回報率一般是指USB晶片傳送給電腦資訊的資料速度有關,
射擊的一瞬間,回報率帶來奈秒差會非常直接,生死一瞬間!!!
次之光學也會有影響
你滑鼠就算光學再好,這邊跟不上通常就毫無意義...
一般滑鼠在USB上只有125Hz,那會是什麼現象呢?
起步、過程、最後定點都會有落差...
不過現在滑鼠一般都能做到1000Hz,算基本值,有些還做到3000Hz,
但是光是高回報率沒有意義,他只是門檻,其中DPI、FPS跟IPS在光學元件影響才是真的,
光是種能量,光譜從不可見到可見範圍很大,雷射光、紅外線都是光波,
而能辨識差異的就是光學元件(Optical Sensors),
人類就辨識光做了各種研究更定義,
(1) DPI
每英吋能辨識幾個點,其實她無法脫離pixel換算,一英吋裡pixel越多,就表示她能辨識的量越大,說起來其實在攝影機各家定義,例如原生4000DPI,我可以利用凹透鏡原理放大範圍,然後光學辨識不清的用演算法模擬,推算缺少的Pixel部分,DPI自然就高...但這不代表真實精準度,所以我們一般還是在乎原生元件的使用。
以原生光學的定位而言,5000~8000屬於中階,8000以上屬於高階產品
(2) FPS
FPS我們一般在螢幕上就是指每秒鐘能顯示幾個畫面,越多,動畫就越流暢,反之如果是作為攝影機的光學也就同理,實際上,這個對於細微的動作影響非常直接,如果你擁有多隻滑鼠,你會發現高階光學的PMW3360就算原廠沒什麼調整也沒軟體,就是會比同價位的PMW3325更能在極低的滑動中明顯更細膩的(不一定準,但是細膩),FPS應是所有項目一一刪除後分離出來關鍵點,不過雖然這樣說,很多公司都不寫。
以原生光學的定位而言,5000~8000屬於中階,8000以上也是高階,12000以上屬於目前最高階產品
(4) G力
G力各種解釋,簡單來說抗G越高,就越能維持滑鼠瞬間加速時維持的品質。
目前已知,20~30G屬於中階,30~40間屬於高階,40以上屬於最高階產品
(5) IPS
IPS是一個集大成的說法,
連光學元件的公司都用 >符號當作概念,
例如PWM 3360就寫 >250
IPS分為兩大概要,一是如字面的,每秒幾英吋移動判斷,二是精準度問題
例如有些廠商還會加入一些感應器來協助加強感應,像羅技G402的複合感應器,裡面就含了一個陀螺儀,增加他們位移精確度,如果只單看帳面上的光學感應器,就無法想像G402的實際運作,不過這種東西就很有趣,她沒有精準度保證。
你可能在高速移動反應如你期待的開始,但最終停下來的點不是你要的。
假設廠商不是亂寫,一般100~200之間屬於中階,200~300算高階產品,而大於300都算是最高階產品。
個人手上的滑鼠,表列如下:
型號 |
品牌數據 dpi/ips/g/fps |
光學 |
原生數據 dpi/ips/g/fps |
CoolMaster Lite L Combo RGB |
3500/x/x/x |
Avago-3050 |
原2000dpi,dpi提升 |
ASUS GT200 |
4000/x/x/x |
Avago-3050 |
原2000dpi,dpi提升 |
ASUS SICA |
5000/130/30/x |
PMW3310 |
相同 |
ASUS ROG Strix Evolve |
7200/150/30/x |
PMW3330 |
相同 |
Razer Abyssus 2010 |
3500/120/15/x |
Avago-S3888 |
S3080改良,1600/40/15/6400, 可見改良不少 |
Razer Abyssus 2014 |
3500/120/15/x |
Avago-S3888 |
同上 |
Razer DEATHADDER EXPERT 2013 |
6400/200/50/x |
Avago-S3988 |
相同 |
Razer DeathAdder Elite |
16000/450/50/x |
PMW3389 |
原400IPS,有做提升 |
COUGAR 550M |
6400/200/50/x |
Avago-S3988 |
相同 |
美加獅 RAT3 |
3500/150/20/x |
Avago-A3090 |
相同 |
美加獅 RAT7 |
6400/240/50/x |
PHILIPS PLN2037 |
原8200dpi,DPI特意降低 |
Steelseries RIVAL 95 |
4000/140/20/6700 |
3059-SS 特殊訂製 (Avago-3050改) |
2000/60/20/x 如果原生真3050則有大改造過 |
Steelseries RIVAL 100 |
同上 |
3059-SS |
同上 |
TT IRIS RGB |
5000/100/20/x |
PMW3325 |
相同 不過回報率有特別調到2000,算是少見的 |
羅技 M100(2013) |
1000/x/x/x |
ADNS-5085 |
不細究 |
羅技 LS1 |
1100/x/x/x |
ADNS-7550 |
原2000dpi,DPI特意降低 |
羅技 G100S |
2500/150/20/x |
AM010 (Avago-3050改) |
2000/60/20/x IPS提升不少 |
羅技 G102 |
8000/200/25/x |
瑞士 CGS感應器 |
原6000dpi,已知DPI有調升過 |
羅技 G300S |
2500/150/20/x |
Avago-A3055 (3050改) |
2000/60/20/x IPS提升不少 |
羅技 G303 |
12000/300/40/x |
PMW3366 |
12000/250/50/12000 IPS提升,但G力下降 |
羅技 G302 |
4000/x/x/x |
AM010 |
原2000DPI,除此之外都是迷 |
羅技 G304 |
12000/400/40/x |
羅技HERO |
應是原生 |
羅技 G402 |
4000/500/x/x |
AM010 |
原2000dpi、60ips,大幅變動, G402有很狂的Fusion 技術, 但因為光學本質太爛,其實不強 |
羅技 G403 |
12000/400/40/x |
PMW3366 |
12000/250/50/12000, ips又相對G303提升,但g力一樣降 |
羅技 G502 |
12000/400/40/x |
PMW3366 |
同上 |
羅技 G502 Hero (NEW) |
16000/400/40/x |
羅技HERO 16K |
原16000dpi相對前一版提升不少 |
羅技 G603 |
12000/400/40/x |
羅技HERO |
應是原生 |
羅技 G900 |
12000/300/40/x |
PMW3366 |
同G303 |
Creative Sound Blaster X SIEGE M04 |
12000/x/x/x |
PMW3360 |
可能一致 |
ZOWIE EC2-B CS:GO |
3200/x/x/x |
PMW3360 |
從12000DPI大降跟傳說, 應該就是大改不小 |
HyperX Pulsefire Core |
6200/220/30/x |
PMW3327 |
原6400dpi,DPI特意降低 |
Foxxray FXR-HML-02 |
16400/150/30/12000 |
Avago-A9800 |
原8200dpi,DPI特意大幅拉升 |
LEXMA G94 |
12800/x/x/x |
PMW3325 |
原5000dpi,DPI特意大幅拉升 |
lincats NKEY G510 |
10800/150/30/8000 |
PMW3360 |
12000/250/50/12000 雖然拆機很多人看是3360, 不過神奇是官方標示性能都低不少 |
PS: X=沒寫
可以看出,有不少公司是想辦法增加DPI的上限,很可能追求銷售亮點,但反之也有降低DPI的公司,可能追求某些穩定性,各家調整有所落差,此外比較有趣的應該是IPS,你可以發現,像羅技跟雷蛇這種公司,他們都有主動跟PixArt做新光學,可以發現,他們相對於原本光學都追求提升IPS,而實際使用上,確實也不錯,而有些公司就沒寫清楚,原因不明,當然,不少人應該也知道你在滑鼠附的軟體多半都有校正功能,這顯然軟體也是重要的一環,尤其配合現在滑鼠內建都有ARM跟記憶體,是不能小覷這些帳面看不到的細節。
就我主觀經驗而言,
羅技自製的Hero在國外論壇或Youtube就經常被提到,他的精準度算是非常猛,從羅技的G102用CGS,在Hero出現之後多半可以認為CGS就是羅技初期自家廠,當時CGS就展現出遠超過同級($500)的光學表現,甚至3330都不見得能比,之後入手一隻使用HERO的打打遊戲後,確實也不錯,此外羅技就算不是自家開發的,調整的也是很厲害,像羅技PWM3366就非常明顯在精準度上遠高於一般公版PWM3360。
PMW3391主要在Corsair看得到,例如 M65 RGB Elite ,他是2018年底新星,相對於PWM3389主要差在提升DPI,詳細我真的想買個來玩玩。
PMW3389是近期很多新產品開始使用的光學,不過2016年Razer Deathadder Elite就在使用,甚至有段時間很多人認為這是雷蛇特規,該產品IPS、FPS超過所有產品,雖然網路有不少討厭Razer,不過我認為光學調整上,羅技之後Razer也是很猛的一家,打WOT很有感。
其次常見的PWM3360品質落差算大,我沒有電子工具可以測,不過實際運作時,有些跳水的不難感覺出他細節會因為調整品質而有差異。
PWM3330跟PWM3327應該屬於後推的版本,他們在不少細節表現,如果滑鼠場廠意調,其實能跟一些PWM3360相提並論,只是如果沒調,或者對上羅技的3366這種有下功夫的,還是有點差距。
PWM3325調整品質差異又比3360更巨大不少,好得很穩很好打FPS遊戲,爛得可比3310差,
PWM3320在海盜船低階產品用過,沒使用過,就數據來說,是目前非常低階的光學,不如3325或3310。
PWM3310雖然理論上算是一個中高階的產品,被使用的滑鼠也很多,但是終究是太過老舊,無論多會調整,他品質很多狀況下就可以看出極限,甚至有時候都不能跟3325比。
Avago 3050 雖然一般LOL或文書使用表現不錯,但是打FPS則有機會感覺出一定程度的不足,不過各家調整還是可以看得出落差不小。
3090目前用過一款,品質算是比3050好很多,當然前提是有好好整理過,RAT3在打LOL時,應有3325到3330之間水平,至於Avago 3988理論上又更好,但極限要跟3330或者調整過的3360相比是很有困難的,
Avago 9800沒有真的使用原生過,無法評論,但早年高階滑鼠很常用。
打個比方比較像手機相機,
現在CMOS市場SONY佔據很大,很多手機會標示他使用SONY XXX型號,1600萬畫數的相機,
你無法否定他確實能照出1600萬畫數的照片,
越好品質通常也不會太爛,
不過實際上照完的顏色、感覺跟品質還是會落差很大,
因為終究只是構成影像中的一個元件而已,
大概概念就是如此。
有興趣可以看這個
這影片中利用機器客觀性的用機器進行測試,
第一個影片可以看出什麼是會飄的滑鼠,
第二個影片前半段可以看出光學帶來的滑鼠運動,在滑的過程中,圓弧的差異性,其中5:30秒開始,就能清楚理解到,
精準度而言,
羅技 G900 >> ZOWIE EC2-A >= Plugable PM3360
型號 |
價格(AMAZON USD) |
光學 |
誤差 |
G900 |
60~150 |
PMW3366(3360改) 同G303、G403、G502 |
±0.25~1% |
EC2-A |
60~70 |
PMW3310 |
±3~4% |
PM3360 |
30 |
PMW3360 |
±4~5% |
光學使用上,G900使用特規PMW3366,而ZOWIE EC2-A 使用已經推出好一陣子的PMW3310,Plugable台灣沒有,但使用 PMW3360,誤差來講,G900明顯遠勝另外兩隻,但有趣的事情是,EC2-A在瘋狂模改後,讓3310精準度比可能沒調過的3360好一點點,這告訴我們ZOWIE 算是很厲害的,不過加入價格考量,Plugable PM3360顯得很划算,一半價格,而你問我個人選擇,我偏好羅技或者雷蛇,因為使用習慣的問題...使用習慣是關鍵,反過來說,即便數據上是如此差距...仍然不少電競玩家選ZOWIE ,很可能跟我一樣,就是單純手感喜好而非絕對精準性。
所以滑鼠這種東西,很有趣在於,她結合了主觀抽象的體感差異...
簡單來說,真的建議除了具備知識,一定要去現場滑滑,買錯不合適是正常的,別在意,先從便宜多買幾個了解自己習慣類型最實在。
五,電子零件與材質-品質、耐用與滑動穩定性問題
電子零件的部分真的很難談,
因為一般使用者根本不會去拆解整隻滑鼠,而且網路上大家也幾乎沒在討論,
例如你的主機板零件使用,供電相位等等的用料好壞會有影響,但是但是,越懂又越不敢亂談,
實際上目前主機板商在Digital PWM下的工夫有點超過預期,比起只看用料,PWM影響更大...
但很多使用者還停留在用料比較,這點就只能說,嗯,除非你是開發者,一般使用者大概知道就好。
滑鼠也是如此,有誰無聊會看晶振使用影響你的滑動品質等等...
不過我在網路上難得看到一篇還不錯的影片,胡搞蝦搞在他的G700改造中講到不少有趣的東西,推薦有興趣的人去看。
我分四大區塊來討論
- 機身
高價位很少使用單純塑膠,因為比較單調,但是實際上,我發現純塑膠最耐用而且好操控,所以很矛盾。
塑膠一般很難分辨他是什麼材質,因此簡便來說就金屬根塑膠兩種。
- ABS、PP或PE塑膠
一般常見機身都是採用這個材質
有些手抓的地方有防滑設計,會採用其他材質,塑膠本身就是輕,反應快,所以有些為了穩定,還會額外加砝碼。
- 金屬
少數使用金屬的滑鼠,實際上不錯用,不過關鍵問題是重量會提升,所以在挑選時要注意合不合適自己,通常給滑動要很慢很穩的遊戲用,而且你光學不能太差。
- 止滑塗層或黏貼墊
- PU、PVC或TPE材質 (或稱類膚或者類皮革材質)
類膚材質做得好的,即便手汗很多還是很好掌控,
但是這東西不好,就我使用經驗,即便號稱新型塗料,過兩三年還是會變質,例如雷蛇或冰豹那些,因此這些滑鼠只要用到類膚的,價格後期都跳很低,例如我手上Abyssus 2010 版就會發生PU典型溶解現象,初期觸感不錯,但後面會越來越難用,而且變質是一定會發生的,通常不用三年就會無法避免變質。
根據一些論壇,這種材質是有解決方案,就是提高材質成本,這點我不知道,但從我買過的東西來看,可以說電腦上不存在這種東西,用到類膚或者類皮革這些材質,一定都會明顯老化變質是無法避免的,我自己有使用IBM X61,它的外觀已經開始部分掉漆跟龜裂,不過滑鼠因為都是低成本,所以滑鼠的就是直接變黏黏的。
https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=159&t=1443330
http://www.icpcw.com/Notebook/main/Skill/3127/312751_all.htm
補充:
據說也能稱作rubber漆 (看8樓解釋)
- 磨砂材質
磨砂作法應該很多類,我認為分為噴漆跟表面局部裂化兩種可能(看18樓精闢解釋),總之磨砂還滿好用的,止滑不怕手汗,目前還沒用到掉漆。
我發現有些人還是會用類膚(或親膚)材質去形容這種磨砂,但其實摸起來根本不同,可以學對岸用磨砂這用語。
例如雷蛇Deathadder就是採用原始本身塑膠做成質感不錯的磨砂,極細磨砂一般人如果有看過,就知道這在摩擦力跟耐用相對類膚好很多。
- 矽膠
矽膠其實是橡膠的一種,但是因為抗腐蝕經常被額外分類,有部分材質還用不錯的矽膠,如果你瘋狂使用,磨損還是難免,但是比起一般親膚材質耐用太多了,不過這不代表他不會變質,依照狀況,大多五年內壞掉。
- 橡膠
羅技有不少產品採用橡膠,我個人從LS1開始接觸,用到G402 G403 G502等等,目前不知道羅技使用什麼橡膠,優點就是磨壞不容易,個人用羅技的滑鼠兩三年都沒什麼問題,但三年以後就開始嚴重變質,所以滑鼠設計有橡膠並不推薦,具體來說,他一定會融化,你擺著他就會自動分解,本身不耐油質,而人手會自動分泌不少天然油質,所以也會變得黏稠噁心,只是遲早問題,而我的LS1,還被蟑螂啃食,因此我猜橡膠是NR。
保養上:
請買碧麗珠或矽油,建議先用在角落,以免後來才發現不適用,用法是抹在布上,輕輕擦拭在橡膠或者類膚這些止滑上(磨砂不必),可以降低老化,另外這種作法建議在滑鼠使用一年多之後,開始有點變質再用。
皮革漆(親膚、類膚)報銷處理方法:
網路上盛傳泡酒精,我發現還真的有用,但對於滑鼠要拔殼還滿麻煩的,後來我發現網路有些人想到用科技海綿,先用酒精破壞剩下已經變質的部分,來回幾次後開始用科技海綿磨掉,確實能解決問題。
- 上漆
只要廠商喜歡,不管哪裡他都能上漆,不過材質上漆我分為兩類
金屬跟塑料,但實際上,兩種都不是很合適上漆
- 金屬為底
金屬如果是烤漆方式,可以撐很久,但是如果只是使用塑料(類似保溫杯)那種方式上色,那很快就會掉色,不到一年,你一摳她就掉色。
- 塑膠為底
也是一樣,無論上纇膚或者一般顏色的漆都會掉,正常天天五六小時使用大月半年就會損壞,曾經出現過鋼琴漆,但鋼琴漆則是容易刮傷
事實上最好的做法是滑鼠本身質料就是包含色素,通常塑膠天生顏色因材質而定,因為我家人有位從事石化產業的,根據他說法,塑膠就這種石化產物在一產生就是黑色或棕色,部分是醜陋的透明色,例如黃褐色,所以黑色也是原料包含色素,總之原始塑膠就含有顏色是最耐用的,這個照相看不出來,現場看多了你就能慢慢知道。
不過目前多數RGB滑鼠,都是半透明塑膠殼上面再上各種漆,或者做二次的塑料塗層,目前是沒有看過把這種漆磨掉,不過不是黑色的,有時候會滿容易看出變質的。
- 鐵氟龍
這東西文章也不少,
鐵氟龍板鼠腳,讓你滑鼠順暢滑動的關鍵,很重要但是沒有太多討論空間。
簡單而言,就是用越大片,越穩定好滑,(*但自己貼到過大片自己要考慮摩擦力問題)
這個東西品牌上比較沒這麼受到討論,甚至可以很輕鬆的自己做模改。
六,零件成本與服務價值
不廢話的話就兩個重點而已
- 送修保固
我發現很多人不知道,有很多滑鼠去註冊有一年某個鍵壞掉可以免費換新,例如羅技雖然沒寫,但我身邊有幾個都成功換新。
- 軟體維護
差異很大,現在滑鼠很多都有運算比較好的arm處理器 (arm根本遍佈每個裝置),軟體一更新,光學穩定性跟表現差異不小。
我就認真講些你可能覺得廢話的東西。
有個經驗我覺得記憶最深,就是G102更新任體後,
光學可以從6000dpi升級8000dpi,而且不損失精準的表現,
此外它的軟體好用程度,讓我買滑鼠時,選擇優先度也有所提高。
服務最核心作法是有計畫性的強化產品品質,
零件組裝是必須仰賴服務提升,零件本身不貴,
例如omron日製按鍵15~40元~六顆240以下,但整隻電競滑鼠賣你兩千,你還買?
為什麼呢?
不就因為其他沒他好用,阿她就那該死價格,
只在硬體的零件可以大量生產,
不過構成你好用的東西確不是因為大量生產,
除非是朴竊山寨好產品,要不然正規途徑就是服務過程了解到最好的商品長什麼樣子,
另外還要經常維護,尤其是軟體,雷蛇、羅技、TT跟Steelsersie等等我都收到過韌體更新,這意味著這些公司背後還養著一堆維護你滑鼠品質的人,所以珍貴的在這個地方。
七,滑鼠墊
請不要小看滑鼠墊,其實差異還不小,
各個光學,最合適的編織或材質還是有差異,
原因是,滑鼠本身光學還是攝影機概念,那作為被攝影的對象,
例如桌面、滑鼠墊、其他等等,
自然就有影響,
不過各家品牌做越好,影響越少,
滑鼠要判斷你現在使用的材質反射方式
才能維持一定穩定程度滑動
不過這篇已經太長了,所以有機會再寫一篇。
個人使用(好滑依序):
- 羅技 G940 J Team紀念滑鼠墊
- Tt esports DASHER Mini
- COUGAR SPEED-II
- SteelSeries QcK Mini
七,滑鼠理線器(鼠線夾, Mouse Bungee)
(圖1:PCHOME)(圖2: YAHOO)
如果你一直有鼠線偏硬、或滑動時覺得笨拙礙事,
這東西很好用,前提必須你桌面不能太小,要不然他只會增加你礙事,
他能讓你鼠線用起來比較輕鬆,大甩動也比較不會卡。
鼠線夾分為兩種概念:
1. 彈簧: 如圖1,就是一個彈簧夾住你的滑鼠線幫忙抬高,而當你高速滑動時彈簧會順著你移動。
2. 蠍狀: 如圖2,他們似乎沒有共通名詞,但取名都很喜歡用蠍,設計感也很一致,這個會用一個彈性極佳的橡膠當成彈簧,其實概念都很相近,但做法有點不同,蠍狀設計有些會附帶USB hub。
正常來說,可以考慮三點
第一這東西太輕就完全沒用了,如果你拿起來發現她輕輕的(沒超過200G以上),除了COUGAR 這種有吸盤的,建議就斟酌,太輕會在你激烈移動時候自己倒下來或者造成麻煩。
第二個就是夾線的縫隙大小,如果你滑鼠線有織布包覆,通常會比較大,選購時建議就找夾線溝槽大一點的,個人建議優先考慮彈簧式,蠍狀的通常深度比較沒這麼深,個人目前通用最高的是Razer Mouse Bungee V2跟ZOWIE CAMADE 。
第三個就是額外功能,我認為這個東西本身應該要有USB Hub基礎功能,既然他佔據桌面一個空間,而且本身也不是什麼高技術產物,有USB功能是必備的...但市場需求可能不大所以目前都不便宜,假設有那麼幾家打破規則,是可以優先考慮。
個人使用與愛好順序:
- COUGAR BUNKER RGB ($1000, 吸盤 + USB hub + RGB)
- COUGAR BUNKER ($590,吸盤+最便宜)
- ROCCAT Apuri USB Hub ($1000 ±500g 有USB hub很方便,燈光不錯,重量也不差,不過三隻腳穩定性很難跟吸盤比)
- Razer Mouse Bungee V2 ($690 ±250g 目前彈簧類用過最穩的,重量不錯,彈簧夾起來也很順)
- ZOWIE CAMADE ($790 245g 跟雷蛇V2大同小異,但因為偏高相對容易翹屁股)
- SHARK ZONE MB10 ($690 154g ,便宜+USB Hub 可惜偏輕 而且市面好像沒了)
吸盤使用要注意你桌面有光滑,如果沒有就要買大而光滑的硬式RGB滑鼠墊來給他吸盤吸
一般除了山寨產品可以在150~400左右,其他都高過500,
其實這東西是可以自己做的,GOOGLE "Mouse Bungee DIY" 非常多
實際體感心得
以下是我2018年購入的滑鼠。
因為我滑鼠丟在各地使用,所以有時候照片拿舊的有些拿包裝,
如果傷了你的眼,例如拍到反射的本魯讓你精神受創,告訴我,
我想想看怎辦。
HP
應該只是代工,嘗試使用
M100
其實按鍵還不錯按,而且兩百元RGB加上結構穩健,其實打LOL免強OK
但光學實在很普通,文書是OK,建議上G102
不過耐用度真的就,他中間滾輪我半年就掛了
ELECOM
最知名的滑鼠價值是人體工學
M-XG2UB
這品牌有分XL M 跟Mini三個大小,需求分眾,
這是個好按又好握的滑鼠,因為光學只有1600,追蹤度應該還可,可惜不適合打射擊遊戲,但柔軟的按鍵很合適快速連點,也適合長時間辦公,可惜停產了,下一代無限版功能近似,但我比較喜歡這一版本。
CoolMaster
台廠風扇起家,滑鼠走電競,零件使用尚可,但是軟體缺乏實力
Lite L Combo RGB
這款滑鼠必須配合鍵盤一起購買
優點:
按鍵偏向柔軟型的設計,很適合連續點,很好按,清脆,RGB不會太囂張,也不用軟體介面就開關燈,很方便。
缺點:
接我macbook跟其他筆電沒啥問題,不過接我桌電,因為我桌電很多滑鼠介面程式,他似乎就這樣經常被踢出,要不就是精準度出問題,滾輪的部分似乎油不太夠,還有就是他沒有軟體介面,如果遇到BUG,慘。
ASUS
主要知名項目是 "可換微動" ,不便宜但可換微動的項目很推薦,此外皇家維修方便。
GT200
優點:
以按鍵來說,屬於非常細膩,大致上有一千多元水平,除了有清脆感,按下去時還有Q彈感,不會讓手指觸碰在過度堅硬的反應,手感不錯,稍可惜在非獨立鍵,光學雖然並非使用新型,不過調整得不錯,曾經跳水690,還有RGB,是非常不錯的選擇
缺點:
因為算大隻,造型也算特殊,所以需要適應,滾輪雖然本身滾動不錯,不過滾輪外型是大波浪設計並不算是很好滾
其他:
我個人不喜歡邊條是使用軟軟的止滑塑膠,因為有些使用PU,最後整個會變質得非常噁心,不過我看他這觸感跟厚度,比較像是使用一般橡膠或者矽膠而非PU。
SICA
優點:
這是隻只專注於滑鼠最基本功能鍵下,遊戲中最實用的模式,他展現給人的感覺是很好用的握姿與按鈕,使用日製,所以使用起來品質不差,如果你不喜歡可以很輕鬆更換微動,而且採獨立按鍵,算是一個非常專注於按鍵的滑鼠,側邊沒有額外的軟膠側條,而是具有特殊花紋的止滑設計,不用擔心手汗跟耐用問題
背蓋噴漆是砂質觸感,不錯摸,滾輪是顆粒感的有段設計,大致上大滑小滑都很自在。
缺點:
沒有dpi切換扭,沒有上下頁按鍵,另外以這價位沒有RGB是少數,穩定性需要墊滑鼠墊才足夠,如果沒有滑鼠墊會非常滑,光學感覺上並沒有模改到極限,當然3310比較舊型也是個問題,背蓋噴漆是砂質觸感不錯,上漆部分跟其他家一樣難逃掉漆,目前我是還沒用到掉漆,不過有看過他以前舊的慘品,掉漆方式比較像是掌心磨掉。
雷蛇
主要以光學調整為優勢,微動有部分採用5000萬次,其餘普通
Abyssus 2010
優點:
整隻滑鼠調整的不錯,十分輕而順手,背後就能直接用實體鍵調整DPI。
缺點
那個類膚材質會爆掉,整隻滑鼠悲劇,只有藍色光。
Abyssus 2014
優點:
整隻滑鼠調整的不錯,十分輕而順手,按鍵按久會變好按,整體變動是光學提升。
缺點:
有前車之鑑,我買鏡面白色的,解決類膚問題,發光的部分只有白色光,不過這款不是白色的,好像類膚還是一樣慘,改用軟體而非實體控制,因此少了快速調整的。
DEATHADDER EXPERT 2013
這款DeathAdder 2013年初了很多版本,例如專業版跟菁英版,最大差別在於菁英板可以到16000dpi原生,其中降價的是專業版,從早期2400降到1400,現在又特價990,這特製紅外線感應器,數據表現6400dpi跟200 IPS表現應該只有COUGAR 550M能一同論之,唯一勝出點應該是50G的加速表現,但是因為550M實在太大隻,對我而言比較扣分,但反之DeathAdder我到現在還是沒有習慣加速應用,或許對於某些人很合適。
我現用這隻滑鼠,他擁有優異的人體工學設計與操控重量,相對扎實簡潔的外表,相對於過去悲慘的類膚材質
這隻滑鼠我在玩射擊遊戲時,真的也很穩,很好用。
COUGAR
獨樹一格,並不難用,不過微動跟光學使用都偏弱
550M
對於大手需求,是少數不錯用的滑鼠,而且因為大之所以穩定性不錯,
此外他不重,背後弗鐵籠用的很大方,所以滑的時候其實滿快的,
整體設計會讓人印象感深刻,雙RGB,誇張的造型,以及懸空又不錯用的滾輪,
另外按的回饋感不錯,軟體方面也會記錄你在軟體中設定的燈光與DPI。
缺點:
以九百元而言沒有分開段落算還能接受,但它原始超過兩千就覺得這樣太隨便了,雖然很好按,此外微動壽命不算長的版本,此外因為是針對大手,滑鼠身形也比較高。
美加獅
倒閉但個人鍾愛,光學部分少數使用國際牌雷射還做得不錯的
RAT3
優點:
光學準確率很優秀,整體設計可調,雖然有點麻煩,整體來說輕盈好滑,射擊的時候很順手。
缺點:
左鍵跟右鍵是不同的微動,因為用起來感覺完全不同,重點是超級硬的,要用一陣子才會變順,但是很神奇的事情是我打WOT命中率超高,他微動可能反應時間極短還是怎樣。
普通
在2018年用790買到,這時代700~1000之間光學全部已經是3000-5000之間,所以算中下,不過老實說,DPI高不代表他在遊戲中精準度。
RAT7
R.A.T. 5 跟 7最大的差別在於微動,R.A.T.7採用的是日本製造的微動,相對於羅技用的大陸製作的OMRON手感特別一點,比較不拖泥帶水,可惜在於停產了。
優點
這是少數滑鼠會送一堆東西,包含他可以更換的零組件,而且設計用盡巧思,算是經典存在,例如可以調整各部位的握姿舒適度,砝碼也可以改變不少,不過因為本身有屬於鋁製的零件,所以有一定基礎重量,優點在於它穩定性真的數一數二的好,打FPS可以感受得出來,另外他使用日製OMRON。
缺點:
重的意思反過來說就是意謂著手腕負荷增加,這滑鼠就慢又穩的這種需求合適而已,而且官方倒掉之後竟然連驅動都下載不到真的非常悲慘。
Steelseries
強調光學調整與微動耐用,手感不錯,但光學水平低階版本建議fullhd以下
RIVAL 95
整體來說,使用起來是跟100幾乎一樣的
若要說差別可分如下
- 乾淨簡潔好按是這款最大優勢,甚至比起G102或ZOWIE系列奈摸
- 相對100(非類膚版),外殼沒這麼清脆反應
- 沒有RGB,連發光都沒有
- 幾乎相同價格,本質功能也差不多,主要是RGB轉成滑鼠墊
詳看100版解釋。
RIVAL 100
優點:
這家滑鼠的優點應該算是按鍵品質
第一最大優點是跟便宜的95都有3千萬次以上的點擊壽命
第二就是他的鼠面按鍵部位,按壓力道都算均勻,因此手向前向後放都合適
光學雖DPI不強,不過在有限範圍內,確實很好用,FULLHD螢幕可以發揮得不錯,適合快速滑動跟輕微需求的狙擊,他整隻滑鼠非常輕盈是我覺得最優的優點。
缺點:
軟體偶而會出現DPI小BUG,光學真的是弱點,光學CPI只到2000,模擬DPI可以硬上4000,老實說很不夠用,他下一代110用的光學上7200對上差不多價位羅技G303或G403都稱不上好,需求還是要看你家螢幕解析度,4K一定不夠用,FULLHD我認為會表現不錯。
其他:
我帶這隻出門,竟然被當作大陸廉價品,大概是因為外觀上較保守導致,不過林北選金色,金色耶,RGB耶,明明很炫泡才對啊!!! 淦!
TT eSPORTS
被台灣人討厭的台灣品牌,個人實際使用還不錯
IRIS RGB
優點:
以900元價位而言,超高回報率的光學(可至2000MHz算是少見這能調這麼高的),擁有優秀的RGB發光體,良好的獨立按鍵,跟不錯的人體工學設計,按鍵使用次數為2000萬次,大致上是不差的,一般陸製OMRON都有1000萬次,整隻滑鼠算是很穩定的結構設計。
缺點:
我第一次遇到軟體調整時,遇到不少BUG的,真的會讓人昏倒,撇開這些BUG,整個滑鼠是不錯用,另外可能塗料層有揮發性氣味,初期使用會有點虐待鼻子,被蓋應該是上塗料製成,有一點銀色反光,一般人看不出來,應該也比ASUSSICA厚實,目前賣場看是沒掉色。
其他:
TT這公司不知道為啥在網路上被公幹的很慘,我個人鍵盤也買了一屋子,我blog也寫了一篇,其實我第一個電競用品掛的還不是Tt,很多機械鍵盤評價很好,問題是一堆,但是TT最蠢,他整體品質我覺得都OK,就是有一兩個慘到可以給人酸,例如這滑鼠,超好用,但他軟體看起來就是缺少QC,自爆我第一次遇到,或許軟體工程師很缺。
羅技
主要以光學調整特別優秀,但微動方面只有很少數採用日本或5000萬次,過去服務品質優異,但近年有被抱怨,我2019年初用過是不錯,但是可能依舊有不少網友遇到服務很差的客服。
M100
M100造型源自m-uae96,但是還是有很多不同的握感,此外m-uae96的耐用程度,我想各公司都還找得到他身影,M100推出之後,擁有較大的dpi,已經取代m-uae96,即便如此,M100也推出將近15年,品質上已經開始跟當年有落差,現在M100、M100R或者B100也非當年的M100,當時使用四向滾輪,用日本正規omron微動,跟雷蛇同等級,很好按,是典型耐操設計,我指的耐操是指一般工作用,電腦不關機一直開著,摔來摔去,滑來滑去都還能用的那種耐操,但現在的M100、M100R或者B100朝向廉價為主,已經不是採用OMROM,而是凱華,壽命上面難說,但是便宜是真的...低於兩百算是好用的選擇
G102
上圖中間這支
目前應該可以視作700元以內最好用,1500以內則算是好用的滑鼠,個人是非常推薦 (2019微調,因為有其他好用的降價了)
優點:
整體來說,手感、重量跟精準度真的各家都無法跟他比較,他可以說完全輾壓各家,包括自己G300s到G603等系列都很難跟他均衡性相比
缺點:
硬要說,他的按鍵質感你要吹毛求疵的話還是略顯粗糙(後期2018的8000dpi版本改善到可以跟千元的G603差不多),但是我不得不說這不會影響整個順手表現,除非你硬要找他問題。
至於這串是有些人會遇到按鍵壞掉問題,在此也回報一下,但他按鍵用的OMRON陸製算是常見用在各種滑鼠上,所以品質應該在一般水平,我買兩隻都沒遇到,不過老實說,適合遊戲的電競滑鼠在$399~599之間算是非常低價的滑鼠,除非你遇到跳水,所以我覺得要我苛求他是沒必要,況且送回去一年保,服務上算是不差了。
順帶一提,如果真的要求耐操的品質,我目前用到現在,說實話按鍵耐用大約要從1600起跳的滑鼠(跳水看原價)比較靠譜。
G300S
我認為這是一個優異與低價同時擁有的滑鼠,他的用料並不算差,不過最主要的好處是他功能鍵非常多,很合適進行MMORPG等遊戲,不過滑鼠因為設計屬於小型,所以對於手掌越大的人,如果不知道採用手指拖拉操控的方式的話,容易感到疲憊。
G303
上圖右邊
優點:
我認為這款滑鼠的設計是他最大的優勢,菱形因為不常見,所以應該會有不少人不習慣這種滑鼠,不過我自己是在不知不覺的情況下,發現這種滑鼠在做射擊遊戲上非常好用,在按鍵反應與連點感覺很讚,無額外防滑,乾淨清爽。
缺點:
這款滑鼠即便很好按,但是他的設計還是做為遊戲比較合適
尤其是射擊對戰的時候,處於精神緊張的臨界點時,依舊保持很好的抓握表現
反過來說,作為文書需要的輕鬆舒適度,這滑鼠顯得就不太合適,畢竟他是個肚寬屁股翹的滑鼠
G302
跟G303相同的外型,操作感近似,確實相對很多滑鼠能勝任FPS,不過不能視為G303便宜版,因為差距不小,這個按鍵相對差很多,滾輪材質也有差,光學更是天差地別,也沒RGB。
G402
優點:
同價位(1200)中握感可謂最好的滑鼠,用了感覺很不錯,此外在按鍵反應與連點感覺很讚,聚集件也很方便。
缺點:
結構部分採用矽膠,經常使用則約一年多開始出現吸附手油的問題,並且會有磨損,純藍光無RGB
G403
優點:
這滑鼠真的好用不需要廢話...獨立按鍵而且好按,操控性佳,重量適中,RGB,滾輪好華。
缺點:
左右兩邊也是用橡膠,用久了就是手油問題,另外就是這屬於大手適用,有些人可能會不習慣。
G502
老實說我覺得,這隻的水平就沒什麼好廢話,就是這整串的王。
光學好,重量適中,穩,按鍵好按,唯一缺點就有橡膠皮。
量化評分
我嘗試給予評分,方便比較。
首先我先把優點做宮格,這個可以PASS不看,反過來理解我給分原因。
我目前覺得最好的低價滑鼠是 G102,
基本上它是一千元底下最為全能的滑鼠,
無論光學精準度還是按鍵手感,其實都是500左右最好的,
而我就以他為基準,也就是全部70分去做比較,
比較好就像上加,比較差就像下剪,做出下面這個評分,
評分越高,越好用。
(會包含幾個文書滑鼠作為其他基礎判斷)
型號 |
光學表現 |
左右鍵 |
中鍵 |
滾輪 |
其他按鈕 |
握感 |
質感 |
KM-768 |
略 |
略 |
略 |
略 |
無 |
略 |
略 |
M100 |
流暢 極不準確 |
偏稍硬 鍵呈稍短 |
清脆不硬 鍵呈較長 |
近無段 大顆粒 滑順 |
無 |
尾大而略高 略高 大手 |
奈摸 RGB |
M-XG2UB |
流暢 不準確 |
清脆 偏軟 很好按 |
偏硬 悶燒 |
微段 大顆粒 滑順 |
清脆 位置優異 好按 偏軟 |
分大中小 人體工學優異 矽膠好摸 |
矽膠 光澤好 多元上色 豐富色系 |
Lite L Combo RGB |
穩定流暢 精準中等 |
稍清脆 相對軟 鍵程近似 |
偏硬 硬脆 略悶 |
有段 中顆粒 緊湊 |
悶脆 略硬 |
整體腰細好握 不錯用 |
奈摸 RGB |
GT200 |
穩定流暢 精準中上 |
略清脆 略Q彈 稍稍硬 鍵程近似 |
清脆 又有點悶 |
有段 大顆粒 略緊湊 |
清脆 微硬 位置不錯 |
相對大隻 矽膠貼邊 略高 以上有好有壞 |
矽膠 相對細膩 多元上色 RGB |
SICA |
非常精準 |
可換鍵 清脆 微微稍硬 帶有質感 鍵程近似 |
清脆 略硬脆 鍵呈長 |
有段 中顆粒 鬆緊適中 |
無 |
順手 大小適中 相對略矮 |
多元上色 紅光 花紋 會掉色 |
Abyssus 2010 |
穩定流暢 精準中上 |
清脆 偏硬 鍵成稍長 略悶 |
清脆 略硬脆 |
有段 中顆粒 略緊湊 |
無 |
順手 大小適中 相對略高 |
科技塗料 初期好用 後期不好 藍光 |
Abyssus 2014 |
穩定流暢 精準中上 |
清脆 偏硬 鍵成稍長 |
清脆 略硬脆 |
有段 中顆粒 略緊湊 |
無 |
順手 大小適中 相對略高 |
烤漆表面 白光 |
DEATHADDER EXPERT 2013 |
非常精準 非常穩 |
清脆 稍稍軟 鍵成稍短 |
清脆 略硬脆 |
有段 中顆粒 鬆緊適中 |
清脆 位置優異 好按 磅數適中 |
人體工學優異 矽膠好摸 相對略高 |
磨砂漆 不用擔心掉色 綠光 |
550M |
精準上 穩 |
清脆 偏硬 略Q彈 帶有質感 |
略硬脆 鍵呈略長 |
近無段 大顆粒 滑順 |
清脆 偏硬 DPI有特色 |
相對高 相對大 人體工學尚可 |
多元上色 雙RGB 設計有特色 |
RAT3 |
極為精準 非常穩 |
左鍵極硬 鍵程超短 |
清脆 軟硬適中 |
有段 中顆粒 滑順 |
各有差異 |
穩定為主 可以調整 屬於人體工學 |
多元上色 烤漆表面 設計有特色 |
RAT7 |
最為精準 穩到不行 |
獨立按鍵 清脆Q彈 反應絕佳 鍵程稍短 |
清脆 軟硬適中 |
有段 中顆粒 滑順 |
各有差異 |
極為穩定為主 可以調整 調整部位最多 屬於人體工學 可以更換零件 |
多元上色 烤漆表面 設計有特色 金屬材質 相對細膩 調整花樣多 零件有巧思 豐富色系 |
RIVAL 95 |
穩定 精準中等 |
清脆帶微悶 略Q彈 據說極耐用 鍵程稍短 |
清脆 又有點悶 軟硬適中 |
段稍明顯 大顆粒 略緊 |
清脆 好按 偏軟 |
尾略大好抓 高低近似 |
奈摸 |
RIVAL 100 |
同上 |
清脆 Q彈 據說極耐用 鍵程稍短 |
同上 |
同上 |
同上 |
同上 |
多元上色 烤漆表面 RGB |
IRIS RGB |
穩定流暢 精準中上 |
清脆 Q彈 獨立按鍵 鍵程稍長 |
清脆 鍵呈略長 |
段稍明顯 大顆粒 鬆緊適中 |
清脆 位置優異 好按 磅數適中 |
人體工學 相對略高 相對略大 |
上漆表面 銀色顆粒反光 (需要現場看) RGB極為鮮豔 很耐摸 |
M100 |
文書等級 |
清脆 Q彈 偏軟 鍵程稍短 |
清脆 鍵呈略長 |
有段 中顆粒 滑順 會溶解 |
無 |
羅技經典鵝卵石設計 好握順手 |
奈摸 |
B100 |
文書等級 |
硬脆 偏硬 |
清脆 鍵呈略長 |
段落明顯 中顆粒 難滑 會溶解 |
無 |
同M100 |
奈摸 |
LS1 |
文書等級 |
悶脆 稍軟 鍵程稍短 |
清脆 鍵呈略長 |
稍有段 大顆粒 滑順 |
無 |
同M100 額外增加橡膠底部設計 |
多元上色 烤漆表面 |
G100S |
流暢 稍不準確 |
悶脆 偏硬 鍵程稍短 |
清脆 鍵呈略長 |
稍有段 大顆粒 滑順 |
無 |
同M100 |
奈摸 奇特花紋 |
G102 |
最為精準 非常穩 |
獨立按鍵 脆 反應絕佳 鍵程適中 |
清脆 又有點悶 軟硬適中 鍵程極短 |
有段 中顆粒 較為適中 反應好 |
清脆 好按 |
鵝卵石造型 好握順手 改良羅技經典設計 |
RGB極為鮮豔 很耐摸 |
G300S |
流暢 稍不準確 |
悶脆 略硬 鍵程稍短 軟體近似 |
有點悶 稍硬 |
近無段 大顆粒 滑順 |
清脆 非常好按 |
可左右使用的 人體工學 有矽膠止滑 |
RGB限定顏色 多元配色 矽膠 |
G302 |
流暢 靈活式的精確 |
清脆 獨立按鍵 鍵程稍短 |
悶脆 易按 鍵程極短 |
段落明顯 中顆粒 略為緊 反應好 |
清脆 不會亂按到 |
可左右使用的 菱形設計可以做出一般滑鼠無法做的動作 |
好看藍色光 很耐摸 |
G303 |
流暢 靈活式的精確 能做細膩動作 |
清脆 Q彈 獨立按鍵 鍵程稍短 觸感細膩 |
清脆 易按明確 鍵呈略長 |
有段 中顆粒 較為適中 反應好 |
清脆 好按 不會亂按到 |
同上 |
RGB舒服亮眼 很耐摸 |
G402 |
精準中上 非常穩 |
清脆 Q彈 獨立按鍵 鍵程稍短 觸感細膩 |
清脆 要重按 鍵呈略長 |
稍有段 大顆粒 滑順 |
清脆 位置優異 好按 磅數適中 |
良好人體工學 橡膠機身 設計很順手 高低近似 |
一小個藍色光 |
G403 |
最為精準 非常穩 跟G502相同 但表現較佳 |
清脆 Q彈 獨立按鍵 鍵程稍短 觸感細膩 |
清脆 要重按 鍵呈略長 |
稍有段 大顆粒 滑順 |
清脆 位置優異 好按 磅數適中 |
人體工學 相對略高 相對略大 |
RGB 很耐摸 |
G502 |
最為精準 非常穩 |
獨立按鍵 反應絕佳 鍵程近似 Q彈 觸感細膩 |
清脆 易按明確 鍵呈略長 |
稍有段 大顆粒 滑順 可調無段 |
清脆 位置優異 好按 磅數適中 |
握感上面就是G402的強化版本,可以調整手腕跟重量 |
RGB 很耐摸 |
Creative Sound |
Blaster X SIEGE M04 |
獨立按鍵 反應佳 清脆 |
清脆 |
稍有段落 大顆粒 滑順 |
清脆 好按 |
細長輕鬆 |
RGB 細膩 |
ZOWIE |
EC2-B CS:GO |
偏硬的悶脆 |
悶但算明確 |
段落強烈 中顆粒 滑動很緊 |
清脆 好按 |
人體工學,有不同版本客製 |
耐摸 |
上面內容有些刪減,因為巴哈字數上限。
計算分數
品牌 |
型號 |
光學表現 |
左右鍵 |
中鍵 |
滾輪 |
其他按鈕 |
握感 |
質感 |
線材 |
軟體 |
總分 |
KINYO |
KM-768 |
10 |
10 |
10 |
40 |
0 |
10 |
40 |
50 |
0 |
170 |
HP |
M100 |
30 |
40 |
40 |
60 |
0 |
50 |
50 |
60 |
0 |
330 |
ELECOM |
M-XG2UB |
40 |
70 |
50 |
80 |
90 |
120 |
80 |
70 |
40 |
640 |
CoolMaster |
Lite L Combo RGB |
50 |
60 |
60 |
60 |
50 |
60 |
70 |
60 |
0 |
470 |
ASUS |
GT200 |
60 |
70 |
70 |
70 |
70 |
50 |
80 |
90 |
40 |
600 |
ASUS |
SICA |
70 |
90 |
90 |
80 |
0 |
70 |
80 |
80 |
40 |
600 |
雷蛇 |
Abyssus 2010 |
60 |
60 |
60 |
70 |
0 |
60 |
40 |
70 |
20 |
440 |
雷蛇 |
Abyssus 2014 |
60 |
60 |
60 |
70 |
0 |
60 |
70 |
70 |
60 |
510 |
雷蛇 |
DEATHADDER EXPERT 2013 |
70 |
80 |
80 |
90 |
90 |
80 |
70 |
80 |
60 |
700 |
COUGAR |
550M |
70 |
80 |
60 |
90 |
50 |
60 |
90 |
80 |
70 |
650 |
美加獅 |
RAT3 |
70 |
60 |
90 |
90 |
60 |
70 |
80 |
90 |
40 |
650 |
美加獅 |
RAT7 |
80 |
100 |
90 |
90 |
90 |
80 |
150 |
90 |
40 |
810 |
Steelseries |
RIVAL 95 |
50 |
70 |
70 |
60 |
70 |
70 |
50 |
70 |
50 |
560 |
Steelseries |
RIVAL 100 |
50 |
80 |
70 |
60 |
70 |
70 |
80 |
70 |
50 |
600 |
TT eSPORTS |
IRIS RGB |
70 |
80 |
60 |
90 |
90 |
70 |
120 |
80 |
30 |
690 |
羅技 |
M100 (2013年) |
20 |
70 |
60 |
60 |
0 |
70 |
50 |
70 |
0 |
400 |
羅技 |
B100 |
20 |
40 |
40 |
20 |
0 |
70 |
50 |
70 |
0 |
310 |
羅技 |
LS1 |
20 |
60 |
60 |
80 |
0 |
70 |
80 |
70 |
0 |
440 |
羅技 |
G100S |
40 |
30 |
70 |
80 |
50 |
70 |
50 |
70 |
0 |
460 |
羅技 |
G102 |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
90 |
650 |
羅技 |
G300S |
40 |
60 |
60 |
60 |
80 |
80 |
70 |
70 |
90 |
610 |
羅技 |
G302 |
60 |
70 |
80 |
80 |
80 |
70 |
80 |
70 |
80 |
670 |
羅技 |
G303 |
90 |
100 |
90 |
90 |
80 |
70 |
120 |
80 |
80 |
800 |
羅技 |
G402 |
60 |
110 |
60 |
90 |
90 |
90 |
60 |
70 |
90 |
720 |
羅技 |
G403 |
90 |
100 |
60 |
100 |
100 |
90 |
80 |
80 |
80 |
780 |
羅技 |
G502 |
90 |
110 |
60 |
110 |
100 |
90 |
100 |
80 |
90 |
830 |
Creative Sound |
Blaster X SIEGE M04 |
80 |
120 |
70 |
80 |
100 |
90 |
120 |
80 |
80 |
|
ZOWIE |
EC2-B CS:GO |
90 |
80 |
60 |
60 |
80 |
100 |
60 |
80 |
0 |
|
ASUS |
STRIX EVOLVE |
70 |
90 |
75 |
80 |
60 |
90 |
100 |
70 |
60 |
|
LEXMA |
G94 |
60 |
90 |
80 |
90 |
70 |
70 |
80 |
70 |
50 |
|
用我評分去計算性價比之後,
沒想到G300S跟HP M100最划算,不過合理,低價位通常很CP,
只是不夠用,要夠用還是G102起,而且建議配合我上面那個表列分數,看你需要什麼買什麼。
品牌 |
型號 |
遊戲建議 |
總分 |
價格(露天) |
性價比 |
羅技 |
G300S |
SLG MMORPG |
600 |
399 |
1.504 |
HP |
M100 |
SLG |
330 |
240 |
1.375 |
羅技 |
G102 |
SLG MMORPG FPS WOT LOL |
650 |
499 |
1.303 |
羅技 |
B100 |
SLG |
310 |
240 |
1.292 |
羅技 |
G100S |
SLG MMORPG |
460 |
400 |
1.150 |
羅技 |
G302 |
FPS WOT LOL |
670 |
599 |
1.119 |
ELECOM |
M-XG2UB |
SLG MMORPG |
640 |
600 |
1.067 |
羅技 |
M100 (2013年) |
SLG MMORPG LOL |
400 |
399 |
1.003 |
ASUS |
GT200 |
SLG MMORPG WOT LOL |
600 |
690 |
0.870 |
KINYO |
KM-768 |
無 |
170 |
200 |
0.850 |
美加獅 |
RAT3 |
FPS WOT |
650 |
790 |
0.823 |
羅技 |
G402 |
SLG MMORPG LOL |
720 |
900 |
0.800 |
CoolMaster |
Lite L Combo RGB |
SLG MMORPG LOL |
470 |
600 |
0.783 |
雷蛇 |
DEATHADDER EXPERT 2013 |
SLG MMORPG FPS WOT LOL |
700 |
900 |
0.778 |
TT eSPORTS |
IRIS RGB |
SLG MMORPG FPS WOT LOL |
690 |
900 |
0.767 |
ASUS |
SICA |
SLG MMORPG FPS WOT LOL |
600 |
790 |
0.759 |
Steelseries |
RIVAL 95 |
SLG MMORPG LOL |
560 |
750 |
0.746 |
羅技 |
LS1 |
SLG MMORPG LOL |
440 |
599 |
0.735 |
COUGAR |
550M |
SLG MMORPG LOL |
650 |
900 |
0.722 |
Steelseries |
RIVAL 100 |
SLG MMORPG LOL |
600 |
870 |
0.689 |
雷蛇 |
Abyssus 2010 |
SLG MMORPG WOT LOL |
440 |
650 |
0.677 |
羅技 |
G303 |
FPS WOT LOL |
800 |
1200 |
0.667 |
雷蛇 |
Abyssus 2014 |
SLG MMORPG LOL |
510 |
850 |
0.600 |
美加獅 |
RAT7 |
SLG FPS WOT |
810 |
1400 |
0.579 |
羅技 |
G403 |
SLG MMORPG FPS WOT LOL |
780 |
1400 |
0.564 |
羅技 |
G502 |
SLG MMORPG FPS WOT LOL |
830 |
2100 |
0.395 |
Creative Sound |
Blaster X SIEGE M04 |
SLG MMORPG FPS WOT LOL |
830 |
原價:2400 特價:990 |
原價:0.34 特價:0.84 |
連結: 遊戲縮寫對照
一些遊戲觀察
- MMORPG:瑪奇、天堂、天堂二、RO、黑色沙漠
多半功能是重度依賴快捷、滑行速度、滾輪近遠跟連點,通常會連續會長時間使用,推薦十二快捷鍵的滑鼠,且有完善人體工學跟柔軟按鍵的滑鼠,滾輪滑順很重要。
- FPS:CS、PUBG、戰地風雲4 5與全境封鎖二
一陣子用下來,按鍵軟硬介於中間要清脆,且鍵程不能太短促、滾輪顆粒明確、滑行輕盈(實際上是你掌握時的手感比較重要,帳面上的輕不一定讓你覺得好滑),偶而需要DPI鍵,結構最好滑動時好拇指與無名指小指好夾住控制。
FPS遊戲很多類,發展非常多元,但不一定通用,例如在CS上面發展出,跳狙、甩槍跟盲打等等幾個方法並非完全通用其他遊戲,尤其甩槍這種超低DPI從頭到尾不換概念,你在複雜點的戰地或PUBG就不一定實用,所以DPI鍵放哪裡還是看你玩什麼FPS,不過共通點是這樣,滑鼠要有輕巧感,大多玩家會不自主抬起滑鼠隔空滑行,此外光學越好自然影響很明顯,按鍵使用時,可能是狙擊、點放或者節奏,按鍵偏硬對激烈大動作不容易誤觸是好事,但長期下來除非有訓練過的玩家,要不然並不是這麼理想,所以我覺得中度硬度是最實用,切換武器設計上靠滾輪為多,建議找顆粒明顯的。
PS: 此外很多玩家有奇怪的習慣,我看過有些玩家食指會抬很高,然後射擊時候大力打下手指,這種打法我不知道是什麼概念但是按鍵壽命通常就變成要考慮的,另外也有看過經常拿起滑鼠隔空滑行後往桌面撞的,按鍵太軟就會左右兩鍵誤擊,我看競賽影片常發現,很多玩家都有都很奇怪下意識動作,自己稍微注意一下是好事。
- WOT:戰車世界
光學好壞有絕對差異、穩定低速的滑行、結構與配重穩定或可調、左右鍵硬度皆可但反應要快速,滾輪好滑。
WOT會獨立出來說,主要是玩法差異非常大,戰車世界的對手,除非車種合適近身,不然通常都一個小點,如果FPS通常就爆頭跟非爆頭兩種,但WOT實際在滑鼠滑動上只有爆頭這個選項,而且是爆頭要看打到眼還是比較硬的頭蓋骨,即便WOT有放大功能,但手抖一下就差很多,所以光學差異比起一般FPS更有感,調教跟元件差異很明顯,另外FPS節奏快不少,但WOT有裝填時間、車速跟砲塔轉向問題,所以每個動作都是關鍵,而車長又要隨時注意四周,除了小地圖還要快速眼觀四方,所以DPI鍵必須,最好有可以隨時調高低的DPI按鍵,或者狙擊鍵,而射擊上面沒什麼連點可用,大多數車種幾乎是只有一發定生死,所以按鍵硬度坦白說別太軟就行了,但你要買到非常硬也沒問題,總之再生死瞬間開炮要比人快很重要,滾輪絕對不能太硬,要不然有很多功能不方便,打WOT時,滑鼠真的是很有感。
- LOL:嚕阿嚕
按鍵連點柔軟輕鬆,且重視耐用度,光學多半遊戲使用的等級即可。
LOL老實說有點久沒玩了,這種對戰遊戲,光學大約介於MMORPG跟FPS之間,因為你需要快速搶小兵或者擊殺,所以點人物不能失準,但是其實需求上比較接近MMORPG,連點是家常便飯,所以按鍵壽命這款意外重要,而且軟軟的比較不會累。
- SLG:世紀帝國、暗黑迫害神
我認為同於LOL使用,但不一樣的在於SLG通常一場一兩小時連續工作,建議找人體工學優異的。
另外也可以參考這篇
TOP 20 GAMING MICE (BASED ON RECOMMENDATIONS)
當然一切還是參考參考,因為手型不同,用起來肯定跟自己有差距。
但我想大家在觀點上不會差太多,
G403跟G Pro(G102造型的進階版)是非常優異的存在,
而Zowie在他評價中也不差,而觀點跟我用過的經驗很接近,這滑鼠就打部分的FPS非常不錯這樣。
對於有些人提到ZOWIE
關於其他未購入跟後續購入的的滑鼠討論
會寫在後面主要是因為
巴哈姆特說我文章太長所以到此為止。
希望給予大家選擇滑鼠時一個參考,買到喜歡的滑鼠。
*我平時要上班,非假日就無法回文,有任何問題,晚上見