和羅生門的時候一樣,小帳一樣是第一次參加從零開始。有了前一次羅生門的經驗,加上鬼島活動在去年本來就是改良過的活動,這次的 Light 版復刻又比原本的鬼島活動更親切,因此這次的小帳攻略會比較簡略一點。
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小帳系列可能比較適合怎麼樣的 master ?
1. 雖然還需要 sup. 的幫助,但自己的英靈也有平均地提升等級中。
2. 有練活動角及三星以下的英靈。
3. 在英靈的靈基素材足夠之前,不需特別練技能等級。小帳的技能等級大多很低或甚至沒練,沒練技能也有沒練技能能做好的事。
4. 中長期以帳號自立 (不倚靠特定 sup. 英靈) 為目標
小帳系列不強調以低星通關,而是運用現有的英靈及系統 NPC 穩定通過關卡,一直 S/L 重開或需要進關卡重來上百次甚至洗到特定的開局組合,小帳系列製作的不是挑戰教學,提供的建議不會也不需要這麼做。因此小帳系列不會刻意不使用帳號中的五星英靈,也會說明其他有相近效果的英靈做為取代的參考。
小帳系列可能比較不適合怎麼樣的 master ?
1. 只練四五星英靈,四星以下練得很少或甚至不練。
2. 只想靠一隊 "主力隊伍" 打完所有關卡
3. 將資源集中在少數的四五星英靈上等級練高技能也練高,但其他英靈完全沒有練。
4. 只想靠著抱大腿打完關卡
若是以上這些狀況,有其他更適合參考的攻略文章或影片。
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鬼島活動的倍角是有傷害加成的,尤其是活動角金時,傷害的加成是 100% ,建議在金時暫時加入之後儘快利用活動兌換的金銀種火提升等級,即使只有 40 時都相當實用。這次的活動除了輔助職之外,是不是倍角這點對傷害的影響也不少,建議儘量選倍角上場。
同樣的,要能夠穩定周回大鬼的關卡,也需要兩張禮裝:
1. 相撲 (圖面是金時) :自身攻擊力 200% (滿突 300%) - 傷害累積 + 商店兌換
2. 月之湯治 (圖面是賴光) :全體成員攻擊力 +50% (滿突 + 100%) - 傷害累積 (共六張)
前一次鬼島活動的時候,大鬼前面的 servant 是原本的職階,例如,和綠色大鬼一起的就是 Assassin 的小次郎,這次改為 Berserker 了。在原版的鬼島當中,隊伍當中就需要另外準備針對不同職階的 servant 的成員,也因此對應的方式每一關也會有點不同;今年應該是改成都是 berserker 的話,那麼羅生門時的 T&M 流公式也可以使用了。
(以下修改自前個活動的羅生門小帳攻略)
拓荒流程:
1. 傷害累積只計算關卡當中 2/2 的大鬼,但是一同出現的 servant 會掉兌換物 (隨關卡不同) ,兌換道具要兌換單體增傷用的相撲禮裝和其他素材,因此,除了大鬼之外 servant 也要打掉。若是大鬼 HP 歸零servant還沒打完的話,關卡就結束了,拿不到 servant 的掉落物,因此,組隊時同時要考慮把大鬼和servant都打完。
2. 什麼禮裝都沒有的時候,先不要貪心打難度太高的,通過主線之後先從 1BP 10萬的開始,也認識一下關卡裡面的組成。現在也不乏已經有去年禮裝的 sup. ,若能夠至少有一張好友的滿突月之湯治的話,那已經可以往下一階移動了。
3. 2BP 100萬的血量,在只有一張 sup 的滿突月之湯治的狀況之下可以穩定打完,衡量自身傷害的狀態,若覺得有把握在 300 萬的關卡拿到超過 100 萬的傷害,就能直接往下一階移動。
4. 2BP 300萬的血量,這是主要周回的關卡,自己的相撲禮裝拿到越多張,月之湯治拿到五張合成一張 (累積傷害到 1.1億) ,穩定周回的關卡就成形了。
5. 和羅生門不同的是,鬼島有另外的掉落物專門關卡,因此大鬼關卡主要以傷害量的累積即可,隨著故事開放的掉落物關卡更為豐厚,不太需要如羅生門一般特別在意掉落物的狀況。
小帳為什麼不選擇再往上打 600 萬的關卡?
不同血量的關卡影響的是 BP 與累積傷害量之間的比例:
1BP 10 萬 / 1BP 30萬 / 2BP 100萬 / 2BP 300萬 / 3BP 600萬
前面的三關 1BP 能獲得的傷害量,最多只到 1BP 100 萬,但對拓荒來說,或甚至連 sup. 的月之湯治都沒有的狀況下,拿到第一張相撲禮裝的支出是必要的,除非隊伍很有把握能夠直接在 300 萬的關卡至少拿到 100 萬以上的傷害,不然,在 300 萬的關卡低於 100萬的傷害,這樣也還是浪費了 BP 。
到 300 萬的關卡時,1 BP = 150 萬傷害,也就是說,若是在花費 600 萬的關卡,沒有至少對大鬼造成 450 萬的傷害,那麼 600 萬的關卡在傷害量來說是不會勝過 300 萬的關卡的。
最後是考慮自然回復的情況下, 300 萬的關卡是否足以提供總共 3 億的總傷害量呢?
300(百萬) / 1.5 (百萬) = 200 相當於 200 小時,以時間來說是八天半的時間。因此只要不是放置超過六天,從第一天開始只週回 300萬的關卡,也是完全足夠在活動結束前拿到所有傷害量的獎勵。
組隊的 T&M 流基本公式:
因為不打 600 萬,所以,不需要傳說中的 "明湖" "明梅" 等等之類的組合,但至少需要一位孔明 (也只需要一位):
1. 單體寶具對大鬼主攻手 + 相撲禮裝 (自身攻擊 +200-300%)
2. 範圍寶具對 servant 攻擊 (能夠用寶具掃完佳) + 月之湯治 (全體攻擊 +50-100%)
3. 孔明/梅林 + 月之湯治 (滿突佳,全體攻擊 +100%)
小帳的隊伍演進:
1. 一開始沒有任何增傷禮裝,先儘量裝滿增加掉落物的禮裝 (風越丸的關卡是珊瑚) 。
2. 傷害量到 500 萬之後拿到第一張相撲禮裝:
牛若丸的傷害加成雖然不如金時的 100% 但也屬於有出場的英靈,加成有 80% ,對第一次參加還沒辦法馬上練好金時的 master 來說也非常實用。
後備的切嗣因為不會出場,放在隊伍裡是練絆的成員,若是需要到最後一人也會出場的狀況的話,在 caster 大鬼的這一關,最後還是擺上其他非 assassin 的倍角較佳。
3. 暫時加入的金時用送的種火練到 40 等放進後備:
4. 用收集的 300 個珊瑚再換一張相撲禮裝回來:
這個狀況下,茶茶的寶具無法一次打完前面的小次郎,但因為茶茶的第三技五回合降防對牛若丸打大鬼有幫助,因此在這裡是選了茶茶。
5. 傷害累積至 2000 萬拿到第一張月之湯治:
以 300 萬的關卡來說,這樣的傷害量就很足夠了,因此接下來多拿到的傷害禮裝也不需要以犧牲掉落禮裝的前提再塞進隊伍。