(5/19) 決定把場景部分獨立出來,為了順序上的美觀(?)於是把總結篇搬到這裡。
內文幾乎沒變喔~
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先來慶祝截圖量突破200張好了(灑花
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!CAUTION!
這篇除了劇情雷光光以外,還會有大量的主觀見解+碎碎念,而且廢話超多,最後還有一些渣渣的繪圖,慎入喔。
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建議您先看過以上內容再繼續往下看。
而且之前的心得或多或少都有更新過,有興趣的話就請再回頭看一遍吧!(爆
敬請搭配BGM食用喔!
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-前言-
只有開頭的玩偶村跟TE的名稱比較能對應到遊戲標題啊!
中間過程全是一堆怪物+精神獵奇啊啊啊TAT
要給這個遊戲下一個註解的話,就是一個從頭到尾都在自攻自受
(大Ria是自己的消極面、Alva也- )......喔更正,
一個自我否定>逃避>回歸本心>做出選擇的故事。
可以把四個被留在意識之海的結局當成是意外(?),
剩下四個回到現實的結局(TE、NE、BE-黑紅白黑、BE-微不足道的困擾)
才是根據在意識之海的表現,做出選擇的結果。
要玩過全部八個結局+看過床頭櫃第二層,劇情才算完整,單看其中一個只能得到片面的訊息。
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>斜體-作者在討論串上的解釋 ,一部分被我搬過來了。
-角色解析-
在這遊戲裡,有頭有臉的角色也就四(實際上是五)個人,其中有三個還是同一人(的不同面貌)......
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1.Alva(意識之海ver.)
沒錯,為什麼要特別註明意識之海呢?
(吸氣)
-因為她不是真正的Alva啊!!!(((゚Д゚;)))
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*關於Alva -
在這裡是Ria對童年的強烈嚮往和逃避心態的具現,這裡的Alva的行動原則就是「不讓Ria面對現實」,在玩偶村的第一次見面Alva就有淡淡地提到「留在這裡也不錯」了。
再來,知道Ria見到現實形象的自己後的暴走,是因為「不可以面對現實」,
先跑走是為了想預先銷毀更後期的日記(出了謊言的房間後到大樹前那段都沒日記)
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一開始大家都以為她是真人,但看了HE後可以明顯地察覺不對勁?
在Ria面前竭盡全力的故作鎮定(雖然在不少地方有露出破綻),而且行動看似都是以保護Ria為原則。
>像是在黑白森林的廢棄娃娃堆-
>一般小孩不會這樣講的吧!?
這裡很明顯地在保護Ria遠離危險的事物,也是Alva第一次表現出異常的地方。
>(第一次到達Ria房間,這裡Alva有愣一下)
>剛進入謊言的房間,Lorio說站上陰影會有禮物時-
>有哪個正常的小女孩會對一同逃脫的夥伴(至少表面上是)這樣說話啦www
>第二次進入Ria房間,Lorio說 "在這裡還是別在意合理性了吧"-
(↑↑↑在裝傻?以免Ria起疑?)
>Lorio似乎早就看透Alva的真面目了,所以才這麼說?
從各種表現裡,Alva和Lorio應該都知曉意識之海的事情,只是前者刻意隱瞞真相,後者只選擇性地說明了一小部分......而Ria/玩家完全被蒙在鼓裡。
至於為何Alva這麼敵視Lorio,大概是因為她把他視作阻礙目標(留下Ria)的絆腳石?
擔心他會多嘴、拆穿真相之類的?
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*Alva死亡與否 -
被兔子追時去和神奇樹洞對話可以得到提示:紙上存檔消耗時間。
這導致了行動的後延,Ria抵達樹前,Alva已經先遇到大Ria並被殺掉了,
對大Ria來說這個Alva也是Ria的一部份。
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我說,第一次玩有誰會在這時去樹洞存檔啊= = 嚇都嚇死了
而且下手的是大Ria這點,遊戲中完全沒有提示啊啊啊!!!(╬☉д⊙)
另外我要吐個槽,如果說會消耗時間,大Ria之後還在展示間追Ria耶?只有離開展示間~到達樹洞這段期間的存檔行為才會對結局造成影響啊?
難道她會飛?= =
還是她先跑去殺掉Alva,再回頭來追Ria?(小姐,妳行程排得可真滿啊="=)
HE即是Alva成功留住Ria的結局(說起來感覺好病啊......),
而Alva的死,也可以解讀成阻擋Ria回去面對現實的障壁(=逃避心態)消失了。
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2.Alva(長大/現實ver.)
只出現在留著音樂盒的四個結局裡,BUT!這裡的她才是本人啊TvT
(玩家表示:X!從頭被騙到尾 =皿= )
從第六篇日記&TE的內容,可以推測她已經治好小時候的病、準備回到城市上學,
而且(因此?)變得比以前更活潑了。
是的,這句話 ↑ 的主詞應該是Alva才對,
畢竟Ria才剛走出那樣的陰影,怎麼可能一下子就活潑得起來呢?
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3.Lorio
知道很多關於意識之海的事情,根本GM(?
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*關於Lorio -
大家都在猜他是什麼,其實很多人都有猜到啦...只是來很久的意識而已,沒有被新進意識影響。
另外也很多人有疑問的「Lorio把離開的機會讓給Ria也太好心了」 - 紙條有寫到待太久出去也只會灰飛煙滅(Alva:他已經沒救了喔!),所以對Lorio來說出去 = 自殺
(好感度足夠時在星星步道上的對話,Lorio說「就算是死也不想待在這裡」,之後Ria對未來的積極回應再加上有點長輩心態讓他決定讓出去...雖然他到最後都在矛盾糾結←
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一開始以為是領路人、意識之海的主人什麼的,職責是引導 / 審判(?)迷途至此的意識blablabla......
結果.......就只是個老鳥 (pokerface)
(為什麼老鳥就這麼清楚接下來會發生什麼事啊!你怎麼知道現在的新進意識在想什麼?="=)
大膽推測Lorio也是因為在現實世界裡遇到不如意的事而進入意識之海,所以他才能多少猜到Ria出現在此的原因,進而在尾聲裡對她說鼓勵的話語。
唉......就是個只有嘴巴很壞、其實心地不錯的傲嬌........可惜了(?
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4.???
←臉色變蒼白+黑色素沉澱???
和下面那位一起講,反正看到這裡的你早就知道她們是-
5.Ria
把這兩張臉擺在一起看,感覺真的好微妙www
會把主角放在最後,是因為她的篇幅遠遠超過了前面幾位(
整個故事都在繞著她的內心打轉啊!
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>最早在這裡就有提示Ria的真面目了。
只是大概沒人能一次就看清楚XD
>密閉房間-初次提示Ria遭遇的地方,而且提示得很明顯。
>我.....小時候傳紙條就都是用這種火星文(つд⊂)
超級黑歷史啊啊啊啊啊-!!!(抱頭
>把收音機畫面定格一下來看-
↑壓梅肉!!!你們這群小B___H想對Ria做什麼!?
↑.......。
↑你們丟的是什麼東西啊!?上面還有小蟲???
>因為被同學集體霸凌、求救也被師長無視,
而在國中三年內從一個活潑可愛小女孩變成了陰沉死魚眼少女。
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*最終選項的「對不起」是錯誤選項 -
雖然大Ria對過去的自己有強烈毀滅欲,但同時也是抱著憧憬嚮往的。
覺得這個性是主因的同時又不是真的認為這樣不好,畢竟也是快樂地生活過。
結果過去的自己卻說對不起了,肯定了她的錯是出在這裡,大崩潰←
一方面是大家雖然覺得莫名其妙還是想選對不起的心理(干)
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看到這裡,你可能有發現我一共用了三種不同顏色來寫她的名字,
其實這是在表示不同階段、懷有不同心境的她。
>Ria-剛來到意識之海、小時候的樣貌。尚未被摧殘的單純。
>(大)Ria-進入意識之海前的狀態 / 追殺小時候自己時的形象 / 另三個回到現實的結局裡的她。因為心境十分相似,所以都算作同一個。負面、哀愁、暴怒、破壞。(聽起來有點二?
>Ria-專指TE裡找回本心的她。懷有什麼樣的想法不得而知,可能沒辦法像小時候一樣天真開朗,但至少比上一個積極些?
>成長前後的造型上有不少對比。
Ria穿著顏色鮮艷的短T+牛仔裙,大方地露出手臂和雙腿,還梳著可愛的麻花辮;
大Ria則是一身灰色系的長袖襯衫+褲襪,把全身包緊緊、只露出頭和手掌,長髮也索性直接披在腦後。
>另外講一個不重要但我很CARE的問題,就是
Ria現年到底幾歲呀作者你搞得我好亂哪-
作者說Ria現在只有國三,
但是根據日記的日期,國一入學後才滿12歲,國三時理應只有14歲,
這很明顯地跟打開時光膠囊的年齡(15歲)不一致啊?WTH???
唯一合理的解釋是,她沒有等五年,就提前打開時光膠囊了=.=
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總結一下,這個故事的主軸就是一連串的自我掙扎、矛盾的心路之旅,
Ria(11歲)→被重置成小時候樣貌的本體
大Ria(背後靈)→毀滅一切的慾望
Alva(想像)→緬懷過去、逃避現實的想法
Lorio→就只是個路過的高級路人,
Alva(真)→以前的好友,全程並未參與其中。
TE→成功取回小時候正向積極的個性,嘗試改變的開始。
NE→原來的一切並未改善,一如既往的糟,所以取名 "日常"?
BE(黑紅白黑)→改變現況--以一種非常負面的方式。
好痛苦→除去帶給自己痛苦的事物→.........。(詳細後述)
BE(微不足道的困擾)→同上,但 "對象"不同。
好痛苦→把自己的性命結束掉,就感受不到痛了.....
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-未解之謎-
以下是遊戲中沒有提到、但令人很在意的問題,
敬請作者ㄉㄉ來解答 ˊowoˋ 問題可是有一~拖~拉~苦~那麼多呢~~~(拉長音
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1.意識之海的機制、背景
遊戲的世界觀,但是玩家能接收到的資訊非~常稀少而破碎。
>人是藉由什麼方法進入的?需要什麼條件嗎?
>死/留在這裡的話會對現實中的自己造成什麼影響?
>Lorio待在這裡多久了呢?在調查什麼呢?(無視規則,活著出去的方法.....之類的?)
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2.怪物的行為
>反應大Ria的殺意?或是意識之海想把人留下來的表現?
>大Ria明明有很多機會下手,為何不直接衝過來殺Ria?
像是這裡:
啊妳直接捅下去就好了,還一直站在後面等Ria睜眼嗎!?
還有這裡:
只是多了個Lorio啊,他礙事的話就一起_掉嘛!(啥
>還有娃娃、雕像跟大Ria是用什麼殺人的.......←都在在意這些奇怪的點
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3.被欺負的真正原因?
根據密閉房間的線索得知:
1.Ria某次去找老師(目的不明)的同時,發生了"那件事"
2.有同學看到了,認為Ria是去告狀,班上開始以訛傳訛,最後聯合霸凌Ria
3.後來同學們雖然發現到Ria並非告密者,卻沒有停止欺負她,還變本加厲。
↑石......!?
問題來了,"那件事"是指?而那個人又是誰?
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4.與Alva失聯?
劇情中很弔詭而令人有許多想像空間的一點。
妳們不是很要好嗎?怎麼會在搬家後的三年內都沒有聯繫?
難道Ria被Alva放生了整整三年???
如果真是如此,感覺Alva好......該怎麼說= =
這樣我就很好奇結局裡兩人會面時是個什麼樣的場面了......
不管是哪個,心境肯定都相當複雜吧。
來試想一下:
TE→Ria要怎麼跟三年不見的朋友啟齒她的現況?(超尷尬)
NE→Alva聽說Ria變成那樣,不想親自去找她關心一下嗎(雖然不見得有用?
BE(黑紅白黑)→難堪程度遠超過上面兩個(詳細後述)
BE(微不足道的困擾)→其中一方再也無法開口了......
留給玩家的想像空間真的非常大呢。(可以腦補很多的意味
(↑被我畫得很隨便)
>在那之後Ria還有好好的把音樂盒保存起來嗎?或是像我們在遊戲中看到的,到了大Ria房間後就不見它的蹤影了......
這個象徵兩人情誼的重要物品居然沒有放出旋律讓人欣賞一下,
或是多描述一些,感覺很可惜......
如果音樂盒相關的回憶(和Alva友誼)描寫多一點,劇情會更加完整......個人感想啦。
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5.Ria的家庭?
遊戲中對家人的敘述非常少(或者該說幾乎沒有),
我們無從得知家裡的情況 (家人互動方式、父母的態度、經濟狀況、成員.....etc.)
唯一的描述就在這。而且媽媽為何去醫院要去個幾天呢?
沒頭沒腦的來這一句,反而讓人更加在意。究竟是怎麼了?
>家人知道小孩在學校遇到的事,一點反應也沒有嗎?不清楚霸凌對小孩的影響有多大嗎?
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6.TE的名稱,以及在那之後......
>樂園是安逸、安靜、不用碰觸煩惱,與世隔絕的地方。
--作者如是說。
雖然TE裡Ria決心踏出房門,但是,壞的環境依舊存在啊。
到了學校,同學還是會欺負自己,老師也是繼續視若無睹。
在進入意識之海以前,她應該早就試過一切方法來求助了。這樣還能改變什麼?
從充滿光輝的房間走出去後,等著她的只有一片灰暗啊!(´゚д゚`)
何來的 "安逸"、 "與世隔絕" (´゚д゚`)!?
所以Ria到底是作何打算?
我還是覺得,只有換個新環境才有機會改善耶.......
跪求資料片補完後續啊
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-渣繪圖區-(不定期更新?)
總覺得只是丟出一堆問題+嘴砲的話實在太無恥了,於是決定用繪圖來回饋!
因為發現了PS裡一個好用的功能:色彩增值,所以花了些時間把所有塗鴉都上色了=//////=
(不要再為拖稿找藉口了
謹獻給作者-霜降相肉 大大。
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1.TE的後續
↑這張圖是我邊聽上面那個BGM邊完成的,感覺那輕快又positive的旋律很符合這個意境。
Alva的下半身是我腦補出來的_(:з」∠)_
前面有提到Ria小時候造型和長大後的差異,其實這也和Alva成對比喔!
Alva小時候都穿長袖(可能是因為生病的關係),長大後就換成比較輕便的衣服了。
愛心抱枕裡的刀已經取走了,所以才包起來。抱緊處理也不會有事了喔!
>後續之二
總覺得是Alva的話就會這麼做www
因為頭髮長長的關係,辮子沒辦法像小時候一樣往上翹了←
(其實我超不會畫麻花辮的)
要Ria發自內心的笑出來,也許還需要好一段時間吧。
但是,總會有那麼一天的。
趕快考個好高中脫離那群爛人吧!!!(集氣
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2.Lorio
我知道身體比例很怪而且右手畫得太長了,不過我懶得改,呵呵
在看到全身圖之前,我一直以為Lorio脖子上那圈是圍巾.....
有了像Ria這樣的例子,再加上不喜歡被當作小孩子這點,推測他實際年齡不只外表那樣,搞不好比Ria還大www
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3.>兔子可以一定程度地對應大Ria (by 作者)
看到這句後,腦海裡一秒跳出這個畫面www
這就是為什麼大Ria跑得比兔子快很多的原因嗎wwwww
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溫馨和諧的繪圖到此為止囉,
接下來的內容大概跟遊戲本體一樣瘟腥,
想保持美麗好心情的話就請及時按上一頁吧!
別
怪
我
沒
提
醒
你
>.^
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4. "......。"
↑髮型跟原作中不太一樣是因為這是在喪葬場合,所以梳個莊重點的。
是的,被作者賞了一巴掌的臉到現在都還覺得痛QQ
唯一一個在現實世界裡死亡的結局。
Alva想要見許久沒碰面的Ria,卻得到這樣的噩耗,肯定非常錯愕跟不捨吧。
那妳幹嘛三年不理人家啦妳看人都死了(糾結
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5.黑紅白黑
身上的大片血跡對應到狂暴化的兔子娃娃,一個內心淌血的同時也使他人染血的概念。
>對結局名稱的自我解讀:黑-心境 / 紅-血色 / 白-刀刃的鋒芒
這時的Ria在想著什麼呢?臉上掛著什麼樣的表情?
而且在那之後呢?
為何真。Alva會說 "現在還是不要去找她好了",而不是先被社會新聞嚇到?
>是說,我到現在終於意會什麼是 "說出來會很殺風景"的地方了。
應該是少年觀護所。也就是說,所有你能想到最壞的情況,全都已經發生了。
估計Ria拿著刀去學校尋仇沒多久,就被警察逮捕了吧。(由房間書櫃裡的人體圖鑑推測,她這幾年來都在研究人的要害在哪、怎樣殺人比較順手不會卡刀,所以被砍的人大概都沒救了......)
然後以現在媒體的嗜血程度,這件事肯定會在數週內被大肆報導,所有相關的人事物全都會被徹底爆料出來,之後.....可想而知,她再也無法回到過去單純而快樂的生活了。
Alva會說不要在 "這段時間"去找她(=去探監),應該是為了避開媒體的耳目,以及不去刺激到Ria吧。
說真的,我認為這是八個結局裡最壞的一個,比其他被留在意識之海或是自我了斷的結局還糟糕。雖然屁孩被殺了我還滿爽的
(反白結束
想通的當下因為衝擊太大,導致我腦袋空白了好一陣子.....
這個結局的表現手法非常隱晦,但如果仔細去思考.....你會發現它遠比你原先預想的還要恐怖。
↑因為覺得舊版畫得太混,所以修改過,效果卻沒比原版好?
......還是一起放上來好了(´_ゝ`)
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-後記+碎碎念-
這篇真是拖了很久才生出來呢~看看發布時間,距今過了一個多月欸(望
因為我語文造詣不太好、不擅長寫長篇文章(掩面),花了很多時間來修飾詞句;
而且想寫的東西越來越多、一直添加(有時候還會忘記要寫些什麼),導致這麼晚才把它完成= =
真是讓大家久等了,不好意思。
為了回味&截圖&比較新舊版本的差異,我玩這遊戲玩了不下5X次,
有時候還會因為玩得太快、忘記在樹屋之前存檔而一直拿到HE= =
雖然作者自己說這個劇情很中二,但是!個人覺得故事很吸引人啊!
如果這樣叫中二的話,那麼國二時期的我大概可以去死一死了(笑
從場景、筆記等等線索中尋找真相神馬的我最喜歡了!
(雖然隱喻過頭了,玩家幾乎沒辦法單從遊戲內容拼湊出事情的全貌= =)
遊戲中能改進的地方,就是提示可以再多一些。
像是主線可以明確一些,我看部分實況主都因為 "不知道接下來要去哪/ 要做什麼"而卡關......
結局那個不明顯的光圈就是個最明顯的例子(還有人以為那個陰影跟謊言的房間裡一樣,踩了會GG耶)。
劇情暗示也可以再多一點,舉個廣為人知的例子好了,"魔女之家"的真結局、黑貓支線裡,玩家可以知曉事情的全貌,但仍保留部分想像空間,引起大量的迴響、討論,
所以個人認為,該說明的還是要說明清楚,不必太擔心破壞神秘感啦!(也有像我這樣喜歡追根究柢的玩家啊QQ)
遊戲中什麼都只提一點點、結果要跟作者討論才有辦法真正搞懂劇情的話,反而奇怪吧......?
還是這是因為我太笨的關係?
一個處女作中卻有大量自製素材,我真的很佩服作者的用心。BGM的選用也有到位,沒有格格不入的地方。(BE跑名單那裡的大概是嘲諷用?)
總結,依舊是個佳作。
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以上,玩偶樂園心得系列正式結束,感謝收看!