(2018/10/23)
跟前面幾篇一樣,改了一點點小地方。
最後一篇要改起來比較累人......但總有一天一定會改完的(笑
(2016/9/11)
果然還是完全沒寫過的東西比較好下筆呢。
我就不再寫雷了啦反正點進來的都是想被雷爆的對吧。
分享一下邊寫這篇時邊聽的BGM~
原本20分鐘長的版本被檢舉了QQ,在此補上不到兩分鐘的原版,請自行右鍵>循環播放
其實是"夢魘鐘塔"地圖的主題曲,
剛好跟遊戲世界觀有相像之處,
規律的滴答聲+平穩的旋律又很適合聽著思考,獻給各位。
遊戲作者在遊戲每個場景裡塞了滿滿的暗喻,
所以關於場景的心得篇幅長到必須要獨立出來再寫一篇
(借用一下作者提供的地名)
其實這些地名充滿了捏它啊......
尤其是"雲海"那部分,不叫那名字我還聯想不到哩。
!以下大多是筆者的個人解讀,不代表作者立場
(特別註明者例外)
娃娃村莊-
非常溫馨可愛的村莊,如果不推進劇情的話,就可以讓它永遠維持在可愛的一面......
>首先說說有無書櫃的玩偶家的分布吧,
有書櫃的都在村莊右側,由上至下分別是狐狸、小貓、兔子,
沒有書櫃的則是位於村莊左側:松鼠、小狗、熊熊的家。
因為這個巧合所以讓我有了以下的腦洞:
其實這個玩偶村象徵主角的大腦,司掌邏輯的左腦以及司掌情緒的右腦。
家中沒有書櫃的玩偶代表的是比較純粹的情緒、欲求
(松鼠的戀愛情感、狗狗的吃貨屬性、熊熊的憤怒情緒),
而有書櫃的則是比較完整的人格特質、思維之類的
(兔子已被明說可以相當程度的代表
Ria,另外兩隻我不清楚是什麼...都是心機角色
)。
因為是從我們玩家的視角看過去,所以左右會相反。
>卡在圍牆中的手
雜談房間裡說到這就是小貓的下場了,那身體的其他部位勒~?
被熊熊加菜配麵包?(餓了
>而且她家上面到底寫了什麼字啊......我把頭歪成90度、頸椎骨折了都還是看不懂
>松鼠屍體:
在那段讓整個遊戲氛圍改變的劇情後,還會暫時留在隊伍裡...
我的解讀是:劇情效果,剛剛的慘況還深深印在小女孩腦海裡、揮之不去。
>聽熊熊說完 "呵嘻"二字之後就消失了
嗯...因為感受到更大的壓迫感?恐懼感?所以終於把松鼠慘死的模樣放一邊了?
>兔子家後方,娃娃屍體通道.....
作者說了 "娃娃是Ria特質的體現",
那麼這堆難道是兔子 (大Ria) 所扼殺的自我?
也暗示了Ria如果繼續待在玩偶村,下場就會跟它們一樣?
還是單純的在賣獵奇?
>神奇樹洞洗三小......朋友來歷?
雜談房間已證實,是來賣萌的(無誤)
灰走廊(流轉)-
應該只是推動劇情用的地方......我沒有什麼特別感想,也看不出有什麼隱喻在這裡0.0
黑白樹林(紙原)-
荒涼的場景,整個地圖裡只有沒生氣的枯木 跟枯木 跟枯木...
沒搞懂循環地圖規律的話會卡很久XD 雖說新版比以前的版本簡單很多了。
跟夢日記有相似的味道。
↑寫著 "YOUR DREAM",背景卻是一片黑白而沒有色彩的?
意指 "連 夢境/夢想 都失去色彩了"?
謊言的房間-
名稱都直白的告訴玩家,這裡作者會一直坑你了(驚!
>房間主要色調是綠色
>石頭一樣、拿不起來的禮物?
提示太少了,放棄(欸
>隱形牆
"謊言"嘛......眼見不能為憑的房間
>從第二扇門(爛故事旁的那扇)出來後,BGM就變了?
因為被雕像堆包夾兩次(笑)所以氛圍變了?
>恐怖的白雕像 (不管玩過幾次都無法直視全圖,所以容我只截眼睛的部份
)
象徵大Ria的殺意嗎?
仔細一看,它的眼睛還是跟Ria一樣的咖啡色......是巧合還是真有隱喻?
或者是 "不懷好意的人們/視線"?
因為被欺負久了,對人群的視線非常敏感的體現?
跟變化後的玩偶村派對會場一樣,一直盯著你......盯到你心裡發寒......
隱形迷宮的路線設計超惡意,一定會貼近好幾尊雕像
密閉房間(記憶中)-
狹小、封閉,沒有任何對外的門或窗戶。
如此壓迫的場景可能就是學校帶給主角的感覺的體現?
垃圾桶、收音機還有鐵櫃結局都是很大的劇情提示。
總之這絕不是一段美好的記憶。
>一開始追人時回頭就會死?
不要回頭看、
不要回頭看、
不要回頭看、
不要看我。
......我不懂啦。
>文具標本
是很直觀的被欺負(真的被同學拿去泡福馬林)呢?還是一種隱喻?
惡意的房間-
我不確定這裡的"惡意"到底是指什麼......
如果是在說會影響結局的那個謎題,的確是充滿惡意沒錯啦XD
賣了日記(=交出過去的想法跟回憶)的話就會跟真結局說再見了~
因為最後就是靠找回自己的初衷而再起的嘛。
看了看地名,
發現還有一個
名稱跟這裡相對的"善意的房間",但我猜不出是哪個地圖...
>良心商店
看起來一切正常、很溫馨啊?為何被稱為 "惡意"?有藏些什麼隱喻嗎?
>主色調-紅色
>超級販賣機
同名新詩,作者:顏艾琳
我覺得飢渴。
我投下所有的錢,
它什麼也沒給我。
我只好把手腳給它
又將頭遞過去
但還不夠。
我繼續讓它吞噬其它的肢體,
它仍舊不給我任何東西。
最後我把靈魂也投給了它。
它吐出一副骸骨
並漠然顯示
「恕不找零」
人生就是如此,投入了金錢、時間、健康、生命
甚至是全部,也不一定會有相應的回報-
世界是無情的。
這首新詩跟主角消極的心境滿合的?
> 503g4 (=展示)場
-隻字片語?(看我神之截圖手速
把自己看得太重要?
暗指Ria的缺點?或者只是在自我退縮?
綜合遊戲中所有劇情,我覺得是後者,
這位小朋友已經被同學老師各種玩壞,
對什麼事情都表現得很自卑,也認為會變成這樣都是自己的錯......
>每個畫作的意涵?
-裂縫不修補
最新版(8/21)裡,下面的裂縫變成可以落下去了XDDD
作者總是喜歡強化遊戲裡一些奇怪的細節呢。
喔,這是稱讚呦
-夜晚沙漠中的一匹馬?
踏入這個作品之前畫面還會變紅色?
是感覺到背後的殺氣了嗎XD?
這幅畫我想不到是什麼意思...
-從高空跌落的人影
-WATER of LIFE
(圖是跟作者借來的)
原來左下角的草堆(?)是個人形啊.....
雜談房間裡講明是腦中行動方案之一了......
這兩幅立體畫應該是指同一件事情。(望某BE
雲海(封閉)-
遊戲的最後關卡,也是把事情說得最明白的地方。
當然舊版裡還是講得太少了啦
就如Ria所說,是個夢幻
(一切看起來都如此的美好,雲海、氣球、棒棒糖......小孩最喜歡的東西)
卻又讓人高興不起來(現實的逼迫也存在於此)的場所。
可能她在說這句話的同時,也隱約感覺到其實自己並沒有那麼想回去吧。
地圖一樣跟作者借(ry
>全景是破碎的人形
這個人是誰很明顯。
與其說是人形,其實更像是一具骷髏吧。
整個人都被鏽蝕殆盡了。
>腦-通往 "長幼有序"關卡
我不知道這個謎題跟主角自身有什麼關聯......
倒是通過後會來到一個似曾相識的房間。
(跟Ria房間比較)
>右手-通往 "機會"關卡
地圖是由右向左延伸的,終點在最左側...
就像是一條伸直的右臂,而光點就是手掌握著的東西吧。
把"右手"跟"機會"做連結,意指......機會由右手掌握?(這算有解釋嗎!
新版中,這裡多出了以下對話:
"幸運"到底是指什麼事情呢...?
指幼時的Ria周遭有一群能夠包容自己的人?(和長大後相比?)
那空格裡的詞我想不到合適的...
......其實玩這遊戲的時候我一直想大喊:
Lorio 你說人話啊!!
什麼東西合理啦!?
>左手-通往割花關卡(乾,為何我之前都寫成割草...
跟右手相對,是由左至右的地圖。
↑ 8/21新版畫面(多了間溫棚)
↓ 舊版
通關之後黃花就不會割傷人了。
某次改版後會出現的新CG,
跟地圖名稱、床頭櫃裡的紙條一起看,就知道這裡是象徵傷痕累累的左手了。
花......我想就是傷痕了吧......
有多少花就代表手上有多花......(不好笑
然後某人真的好平,平到我都想送她這張圖惹
>心(hurt)-那一堆自言自語
不曉得那千迴百轉的地圖又是代表什麼呢?
我想到的是腸子XD
粉粉的又摺成一團~
說是腦子好像也滿像的,可是跟前面重疊了(口屋
>可愛(?)獨角獸
作者說靈感來自於 超現實主義藝術家-達利作品中的獨角獸,
實際Google後發現是有點糟糕的典故......就是那方面的糟糕,不用懷疑。
該說畢竟進入了青春期嗎,會出現這玩意......
而且其中一隻出現的位置正好是破碎人形的頭部呢。
腦子裡都裝了些什麼呢?Ria~~?(邪笑)
為什麼會想要在這部作品裡塞進這個有點突兀的暗示啦作者大大。
HE(Alva)-
>大型火爐?
在HE裡被偽Alva用來處理掉夢境世界中的異物 = Lorio,
所以是意識之海的"免疫系統"一類的東西囉?
不過既然這麼好被收拾,Lorio還能在意識之海裡徘徊這麼久也真不簡單...
>其實我最想問的是:
待在這裡的話大Ria就不會來追殺嗎?
難道這邊跟TE一樣,大小Ria融合了?(好怪的講法...
選擇跟意識之海融為一體,所以也放棄自我毀滅了嗎~?
(不過這好像也是自毀的一種齁 囧)
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最後還有一個很令人在意的小地方:
花-
>玩偶村裡:
>樹中小屋裡:
到處都只有假花,整個遊戲(在進入雲海之前)只有一個地方有例外,那就是-!
>惡意的房間:
好了,為什麼作者要刻意強調"假"花呢?
難道是很直觀的-
"令人安心的地方(玩偶村、小屋)都只是假象,
只有外界惡意才是真的!"
-這種意思嗎?
這點也幾乎沒有人提出呢。
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好勒~趕在暑假結束前寫完這篇,其他的......
嗯......(裝傻
我一定會在近期重寫完啦!真的!