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細說穹之扉 (破關心得微雷)

Airkey | 2015-04-02 04:40:15 | 巴幣 8 | 人氣 518



穹之扉我花了33個小時破關,同時我也花了33小時思索一些事情。

有個問題,也有個結果。

你的穹之扉在守護著什麼呢?



  人類一開始並沒有門這樣東西,直到懂得守護一詞門扉也才因此誕生。

  門扉意味著守護、保護,穹之扉從標題即點破此作的主旨,主角一行四人各自有著必須守護的東西,司空宇守護著家園至親,子巧守護素為蒙面的商王子,沐月守護著自己未盡之責,鳳煜守護著國家百姓。

  劇情圍繞在各自守護的事情之下產生的衝突與矛盾,最明顯的是鳳煜從守護出發,轉為追逐最終導致迷失。

  當鳳煜談起血脈忌妒司空宇時讓人有種不忍卒睹的即視感,翻開古今中外歷史因血源掀起的戰爭多不勝數,就算一直到現在文明社會很多人還是會在淺意識下劃分血源的優劣尊卑。從何時開始人類用血源決定高低而不是以能力而定?

  古代帝王為保權力以血源為藉劃下登天鴻溝,但這條鴻溝真的深不可越嗎?

  有能者跨之。

  鳳煜比司空宇來的幸運,同樣的守護,同樣遭受質疑,但司空宇守護的對象卻在一夜之間徹底消失,雖然我們不是司空宇,可這樣的經歷大多數人都會經歷到或早已經歷過,失去守護對象的人宛如溺水之人,如遇浮木會抓的比以往更緊,而沐月則是這塊浮木。

  沐月則是另一個司空宇,有機會補救一切的司空宇。我很喜歡沐月這角色,沐月一登場就像是張白紙,漸漸的被染上色彩她自己在慢慢的把色彩拼湊成一幅美麗的圖畫,雖然美麗的令人不捨。沐月在守護摯愛與不捨間掙扎,這裡用掙扎一詞或許有爭議,因為沐月至使至終都沒有掙扎過只有不捨。

  相較於沐月的守護令人不捨子巧的守護就單純的多,也符合她的個性,與其他三人最大的不同來自於子巧的不真實。子巧與其說不真實其實更接近奢望,奢望有個子巧,每個人在選擇守護的過程中多多少少會幻想有著像子巧那樣的勇氣與直率,但現時總是事與願違,守護是個沉重的過程。

  除了四位主角外我特別注意青榆與藍鈴,對我來說這對是穹之扉唯一的悲劇組合,就連共工與季陽都可以在最後一刻冰釋相互了解,但青榆卻永遠無法與藍鈴同聚,他的恨帶著歉意卻永遠無法得到釋懷。



劇情

  這次劇情氛圍的堆疊做得很成功,讓人有入戲的感覺。這也是新有熊村那段雖然老梗卻依然讓人動容的原因。但不得不說腳色的動作有待加強,除了子巧跟阿奇以外其他都有讓人出戲的潛力(但我還是很愛沐月)

  除此之外這次裡面有些動漫梗跟時事梗也很有趣,會讓人會心一笑。

  例如:司空宇對凌波零沐月說:「現在只要笑就可以了。」


系統

  軒六很明顯的雞肋功能全部拿去炸雞排了,這次雞肋變雞排香酥脆,很讚啊!

  不過煉妖精簡的太過分,雞排都快沒肉剩粉了。


戰鬥

  一別以往的回合制,這次採用線上遊戲的戰鬥方式節奏明快,但運鏡有待加強,可運鏡這種事情講究天份與經驗,同樣一個動作可以因為運鏡的不同產生南遠北轍的效果,在不是很有把握的情況下建議可以採解除視角鎖定的方式讓玩家可以拉遠景。


畫面

  雖然有進步,但或許可以更好。


音樂

  評價二字:經典。

  其中最喜歡這首比翼,但......
  
折取一枝桃夭 (迷:為什麼靠妖一直在我腦海裡打轉

結論

  年紀越大越不喜歡用分數去定義事情,但如果真的要給的評價那我會說這次值得購入精裝版。

  雖然結局不完美但滿意,算是個圓滿的結局。

  這次的軒轅劍穹之扉有種再創高峰的氣勢,雖然有不少小地方需要在修飾,但瑕不掩瑜。

  最後感謝大宇DOMO堅持在單機這塊,堅持著軒轅劍,讓我們每年都有個世外桃源可以走走逛逛,可以沉醉,可以感動。




守護必須承受許多傷害,但常常讓人樂在其中。

你想守護的是什麼呢?

我想守護阿奇笑容

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