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【YGO】第八期補充包回憶錄

作者:シニガミ・アルファ│遊戲王│2014-12-06 18:09:58│巴幣:14│人氣:942
睽違一年(其實是想等鋒頭過去),終於可以來寫第八期卡包的回憶文了~

由於第八期有一段時間本人去當白痴了,所以有些敘述未必完全符合當時情況,還請各位多多包涵,此外以下的介紹大部分是以該補充包主打的主題和重要單卡為主,絕對主觀XD

以下本文開始

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801-RETURN OF THE DUELIST



在801推出的當時,遊戲王界正逢另一次的渾沌期:賽場完全被甲蟲裝機和聖刻佔據,因此以新一期的開頭而言,不再繼續推前期主流的作法是蠻正確的,也為整個補充包帶來新的氣象。

      

第八期的開頭幾彈補充包以屬性作為主題,除了強化單一屬性以外新推的系列也以該屬性為主,而這彈是以地屬性為主,主打系列是卡圖精美可愛的"魔式甜點"和新式的機械族"齒輪齒輪",其中甜點以被破壞會回牌組形成能打長期戰的資源力;齒輪齒輪則以能穩定做R4超量為賣點,兩個主題在概念上都是相當不錯的系列。不過因為才剛起步,甜點在這時還只能靠公主拉買氣;齒輪齒輪則是空有檢索力強大的巨人X卻是由前輩血代齒輪來使用要更為適合的情況。

        

這彈以當時來看比較具賽場相的是另一個新系列"魔導",可以說是將過去SD16未臻完全的魔都型魔法使改頭換面後的型態。在這一彈先將強力檢索卡(水召、奧義、書士)和王牌(朱諾)先湊齊也使魔導在起步上算是贏了甜點和齒輪。

    

在動畫卡方面,801收錄的以HC和先史遺產為主,HC雖然自有一套系統但最廣為人知的仍是封面怪的王者之劍,能在一回合間獲得絕殺等級的攻擊力使它立刻成為戰士族超量ACE,甚至因為拔素材代價與HERO契合度極高而帶起了"駕到英雄"的風潮;先史遺產在早期算是由NO.33先嘗到甜頭,配合我我我師徒可以做出一招很有梗的OTK!

以後來的眼光來看,801算是很了不起的一盒,強力單卡即使在後來也都還有他們的地位,更妙的是這裡新推的主題當中,甜點、魔導、先史都當過一方之雄,齒輪齒輪雖然沒飛上天卻也始終有能夠一戰的實力。


802-ABYSS RISING

以水屬性為主打的一彈,802帶出了新的強力主題:水精鱗

    

其實水精鱗這個系列的誕生在玩家間有個流言,有人猜測這是K社因應打對台的VG在當時出了一套人魚系列而來個"有樣學樣"的策略,是不是真是如此這裡就不多做評斷了。

    

水精鱗能在短時間成為一個強力主題,除了得力於本身的琳德和深淵球體前期控場穩定度高、中後期有兼具檢索力與打點能力的深淵鯊外,更重要的是能和稍早推出的SD23海皇套牌完美結合,使得整副牌不但關鍵戰力能簡單的檢索上手(或上場),就連代價都可以輕易的轉變為資源或是牌差。



也由於海皇水精鱗的高穩定度以及控墓容易,使這彈登場的冰靈神成為801~804的四個屬性中唯一堪稱"王牌"的靈神,雖然不是甲蟲裝機配發條或是聖刻咒法那種"先攻就能拔光對手手牌"般的變態但出場就能控兩張、攻擊力夠高以及容易檢索(丟海皇龍騎隊就能上手)使得它總是能在關鍵時刻作為擊潰對手最後一道防線的殺手。

    

至於前一彈主打的甜點和魔導,在802當中分別推出了甜點的重要ACE提拉米蘇皇后、關鍵中繼點魔式甜點券;魔導則出了強力支援卡惡靈書和書院,距離不遠的霸主地位又更近了一步。



這彈在強力R4方面也補進了一個要員-我我我槍手,躺下的800點砲擊彌補了過去一些牌型大爆發後只能打到殘血的遺憾;攻擊表示時前後造成1500點的攻擊力差更令他成為當時R4殺掉2500以上攻擊力的重寶!至今也仍是許多R4牌型中的固定班底。


803-COSMO BLAZER



這彈以強化炎屬性為主,也堆出了一個新的主題:炎星

    

遊戲王補充包有個慣例:每期的第3彈表現都不會太差(不過最近的903打破了這個優良傳統XD),首先講當時廣告主打的炎星,以水滸傳作為基底的炎星雖然不如703時代真六武眾那樣橫掃賽場,但事實上也表現不俗,怪獸與後台「炎舞」魔陷的結合使得這系列能經常在場上保有豐富的資源;也由於在之後的804、805強化後等級3和等級4分別有優秀的怪可用,使得炎星這個主題還能分為以書卡為主軸的R3炎星與靠著補充包的強力四星怪穩定強攻的R4型,分別有其亮眼的時代。



不過後一彈出了太強大的東西使得炎星真正活躍的時間其實不長,反而由這系列帶出的炎舞影響力要更為深遠,除了魂卡等級的極炎舞星斗以外其他幾張可都是對應「獸戰士族」的泛用卡呢。其中具檢索能力的炎舞天璣也成為了獸戰士族的專用增援,獸戰士族總算不再是「多了一個字」的戰士族了...XD

    

803之強大還真的是無法三兩句說完的,實用單卡方面有泛用炸牌怪恐牙狼和在某段時間號稱解場效果最強的電光千鳥;亮面萌卡有閃光尼特魔術師和我我我書記;以及具變星自由度又能抽牌而一度被炒翻天的畫星寶寶,在當時可以說只要不是中籤王(凸版:NO.92,金亮:NO.53、軌道7,亮面:速攻魔力增幅器、威炎星、深淵李德魚,隱普:畫星以外或沒中)一盒當中亮面以上至少會有一張堪用的卡,而且普銀能湊的主題也夠,算是相當值得包盒的一彈。



最後要特別一提的是這彈的突破技能,這張算是繼第六期的技能傳承後第二張類似概念的陷阱,在不同的時機使用下可以擋掉對手兩次的怪獸效果,當時因為甲蟲的時代剛過以及水精鱗不怕這張的緣故,評價並不如手坑類的效果分隔士,但八期的最後可是被環境推上一線呢~至今也已成為了多數牌組的必備後台。


804-LORD OF THE TACHYON GALAXY



強化風屬性的一彈...是想這麼說的,但是這彈反而是其他東西成了亮點,也帶來甲蟲後的另一個黑暗時代

    

這彈直接衝擊環境的是新的龍主題「征龍」,基本能力就先不談,這四色征龍只是單卡就具備了特招容易、手牌效果、移除的場合檢索這三大強勢能力!

    

其實征龍的原始概念是蠻不錯的:為單一屬性牌組提供泛用ACE並藉此平衡本來獨厚光闇的環境,可惜與龍族的連結力太強使得他們自成主題要比外掛來的更強,同時又在稍早的特別包當中先出了可以拉牌組的小征龍,使得當時完整的征龍在手牌-牌組-墓地-除外區都具連結性而幾乎無懈可擊,手上與墓地資源充足時瞬間讓四色征龍全跳上場毫無難度!

接下來有將近一年的時間征龍就以這樣的氣勢制霸賽場,甚至促使K社將禁限卡表的翻新加速至三個月一次,也因為串聯性太強使得即使小征龍很快被禁也迅速延伸出溪谷龍廟型、光道征龍型等等的打法。最後整個封印征龍的過程動了14張卡(包含因為關聯性高而被動的NO.11、異次元歸還、超再生能力等),一直到2014年7月由其他主流宰制賽場並且將征龍加速的關鍵卡「龍之溪谷」和「龍的靈廟」都給限制了才真正結束了征龍的時代。



魔導則是「一鍵安裝」般的靠著這彈新出的魔導書神判飛上了天,完全顛覆「資源」的概念也使得與魔導書對戰往往一張神判+一張奧義幾乎就決定了決鬥的勝負,當時的基本combo是神判發動後開奧義,奧義撿創造,創造點奧義抓書院發動,回合結束視當時手牌資源拉出昇靈術師、魔導書士或魔導教士,基本的定場就完成了,而且神判還補了三張,差不多意思就是只留一回合給對手做事了~這張「超時代」的卡雖然在推出之後使魔導成為當時唯一能和征龍一較長短的牌型,卻也如六武眾的六武門那般埋下了「魔導就強在這張」的隱憂,果然神判很快的活躍一期後就慘遭封殺,也讓魔導在接下來的時代難以再重拾當時榮景。

    

話又說回804本來該跟隨前三彈步調推的風屬性主題,這次是名為「幻獸機」的新式風屬性機械族,利用很像射擊遊戲「子機」的概念讓這些幻獸機利用場上token增強能力或做招,這套概念相當有趣可惜被遊戲本身設計所侷限,沒有token它們就沒亮點而token多了又變成等級超過而想變的變不出來,結果變成了單純考驗玩家控牌的一個主題,而幻獸機也落得有點像第七期「進化」系列的下場,本身乏人問津但ACE被別的主題發揚光大...


805-JUDGMENT OF THE LIGHT



組成比之前都要雜的一盒,從這彈開始不再是完全主打特定屬性了,本來隨前四彈推算讓人以為會在這時推出的光屬性終末騎士也一直要到最後的808才現身。

    

這彈引人注目的新主題是強攻向的「武神」,概念上是極為罕見的一隻怪獸控全場...會這麼說是因為這彈武神的實際戰力就只有大和以及超量的須佐,其他都算是輔助,不過因為組成單純而且第一波的輔助卡就具備炸卡、防效果指定和手坑加攻的優異能力,其實只要大和一上場就很難殺死了。

    

805相信有一點能讓某些玩家感動流淚,那就是歷時一年兩個月,補充包終於又有新的同步怪了!而這次新增的白怪也相當的妙,像是霞鳥輝劍和星態龍都是無綁訂條件的協調+協調以外一體同步怪,彌補了一干同步玩家一直以來不能做汎用11星或3星而捶心肝的怨念。等級5的幻層守護者亦由於戰鬥中封印對手所有效果的強大能力,取代AOJ災難獸成為了新的泛用5星同步怪。

    

想為一彈補充包找亮點時萌卡往往是個不錯的招數,這次可就來了由以前靈使的畫家藤原あき所繪製的蟲惑魔!效果怎樣就不管了重點是夠萌,收一疊來填卡本也是賞心悅目~~~不過事實上忒莉恩的蟲惑魔是實用卡呢,進場檢索奈落以及特招能炸一張後台讓它在許多主打R4的牌型中都有一席之地,與之前出的精怪王、影蜥蜴搭配也使平民流R4有一定的戰力。


806-SHADOW SPECTERS



同樣也是組成較雜的一盒,但這盒的聲勢就低了,也許是第八期人氣較低的一盒吧?

    

直接點名這彈對環境影響力最大的,其實就是水木雙龍和神龍騎士了,由於水木龍受征龍加持而能輕易檢索,神龍騎士又具備強大的自保/干擾效果,使得它們成為征龍的新寵!而這造成的後續效應就包括了以賽場為目標時就得先想好要怎樣解神龍騎士,也使得大約這個時候開始效果分隔士開始式微,能完全打臉的惡魔鎖鏈成了這時候防禦效果怪獸的最佳手段。

    

而這彈推的主題以吸血鬼和鬼計為主,吸血鬼系列承襲過去風靡一時的領主羅德的概念,以蘇生容易及效果控掉牌組裡的特定牌為主要手段;鬼計則是重防禦的牌型,在長期戰能夠持續的干擾對手形成壓力。其中鬼計的出現更曾讓有輔助作用的闇之護封劍搶手一時!可惜兩個主題都是在佈局完成後才能發揮真正實力的牌型,沒能形成太大的熱門。

    

雖然實際而言大家對這彈的注目大概除了神龍騎士就沒了,但我個人還蠻喜歡這盒的主題,包括鬼計阿爾卡特和吸血鬼布拉姆根本就是似曾相似,吸血鬼殺手這張卡更是讓我跪了,仿畫惡魔城人物到如此神似的程度,叫人不欽佩都難呀~~


807-LEGACY OF THE VALIANT



應該沒有人會否認,這彈讓R4超量突破了天際

    

在807之前R4超量一直讓人有個遺憾:解場卡不是很限定就是解場力中途半端,前者像是輝光子、電光千鳥這些看似很好很強大卻只有少數牌能用;後者是如交響魔人、NO.50這種殘念卡,碰到開闢那種蓋起來也打不死拳頭又比他小的還是沒轍。NO.101可以說真正的一掃這些問題,防禦力方面取代交響魔人之餘效果是壓到下方作素材而不會有離場問題使得連絕對零度這種出界就會炸場的問題牌也都能輕易解決!而807另一個重點R4是有劣勢時能炸全場的勵輝士,可以說是逆轉一直以來的牌差概念,也讓炎星這種會把大多數資源拉到場上的牌型變得必須提防一發逆轉!兩大強力R4也在推出後立即成為了泛用R4的固定班底。

    

單卡以外的方面來看的話這次的主題就更分散了,這彈新增的主題「森羅」承襲植物族堆墓的傳統並附加了從牌組翻進墓時誘發效果的能力,但是主動性不足使得目前為止這系列都沒有太大表現;其他武神、墓守、鬼計也都得到強化,但除了鬼計在這次的補強後逐漸能自成一格(很龜的全怪R1打法)以外其他的都只是補充式的強化。

    

從805的櫻姬到這彈的紅姬,四色植物大姐也在這裡補齊了,身為椿姬控的我真希望他們像帝牌一樣能成為一種主題牌呀~



從這彈開始的日文版在編號81之後會收錄幾張「日本先行版」卡片,是類似以往TCG特卡要等後來的EXP包才會收錄的概念。這次五張卡當中的先史遺產內布拉星盤因為優秀的增援能力,補齊了先史遺產當時一直欠缺的「直接檢索效果」,更連結了801時期的遺產眾與這彈的蛇妖守護者形成攻守力兼具的牌型!也即將在之後的環境掀起一波熱潮。


808-PRIMAL ORIGIN



2014的第一彈補充包也是第八期尾聲的808,讓人驚異的把兩個最早推出的主題給推上了一線



這彈補單卡的範圍相當的廣,既存主題的強化單卡就有33張,真正算亮點之一的應該是把動畫中巴利安七皇的王牌連著七皇之劍一次補齊吧~在實戰中享受那種抽七皇之劍一發逆轉的滋味其實是蠻有趣的。

    

808主打的新主題是能從後台往前跳的「古代遺物」系列,雖然能給對手「開大嵐就等著被超展開」的壓力,然而主戰術太過特殊反而使純遺物容易被破解,因此遺物真正的出路是做其他牌的外掛。其中非指定破壞的大劍和能把其他蓋卡「喚醒」的短劍最為泛用,配上能當旋風用的機構和可以直接從牌組拉怪的神智形成一套小系統被當時許多牌型所使用,而這兩支光屬性等級5的遺物劍又與甫經強化的先史遺產有搭配作用,自此先史遺產+古代遺物成為了一個熱門的牌型,在四色征龍被限一之後的一小段時間大為活躍。



自從804貓頭鷹推出後開始漸入佳境的魔式甜點也總算在第八期的最後熬出了頭,事實上有貓頭鷹之後甜點就一直有一線等級的戰力,可惜上面有征龍這道難以突破的天花板,使得它要到這時才成為一時之霸,而讓它成王的最後關鍵就在808出的這張果凍天使,自解拉貓頭鷹就能做出爆發力可比當年孤燃花拉巨大植物裝超二重之力的combo,再次證明在當今只靠一張效果寫對的卡就能讓一個主題翻身甚至登峰造極的可能!(當然這句話是為一些還沒翻身的牌型說的,甜點從目前禁限卡表都沒對他出手倒是顯得它受私心眷顧)



綜觀第八期補充包系列的話,無可否認第八期的歷史有一半是征龍的歷史,以結果來看像這種砍了14刀才真正沒落的主題希望不要再有第二個了......但不談征龍的話第八期也是對主題牌相當照顧的一期,比起過去有時會為了強推新主題而把一些發展中的主題冰到永無天日,這回許多主題都顯得幸福多了,有些在短期站上一線有些在後期出頭天,當中也有像紋章獸、銀河這類沒有叱吒賽場但有一定實力也能發展出相當完整的牌型,希望在標榜「各種招喚模式間的戰鬥」的第九期能繼續朝著多元化的方向邁進~

(但說實在,影依和影靈衣的推法令人不敢恭維,不過這又是後話了)










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留言共 2 篇留言

爆肝加班的法庭吉他熊
看完的感想:遊戲王,你還有沒有救?(被打)

12-06 18:51

シニガミ・アルファ
不以上賽場為目標的話卡圖有救就好了~XD12-06 19:09
hk2233
看完後覺得我第八期太衝動,買了太多我很少玩的系列了

12-07 02:13

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