【雷鬼】
附上不專業製作流程跟使用的軟體說明~
1.首先要做好一個3D模型,最好要有個稍為完整一點的設定圖,不然製作中很容易生新的想法而拖延了時間,或是放棄製作
SAI畫的設定稿再用photoshop做去點修飾
(騙子! 就算畫了設定圖還是跟成品完全不一樣...)
2.建模方面我是使用即將GG的XSI,一般都是用MAYA或是MAX即可
(模型圖跟布線圖,基本沒特別去省面,再一些小地方再去節省大概6000-8000就可以達到現在的效果了,面數剛好是1萬面)
3.使用Unfold3D去拆UV再用zbrush去雕刻整體細節
(雖然可以刻完模型再去拆UV,不過容易出些問題,zbrush雕出來效果非常驚人!)
4.xsi裡貼上貼圖後的效果
使用c4d裡的bodypaint搭配photoshop去繪製貼圖
(除了臉部有仔細去上色外,其他部分幾乎都是用zbrush轉出的灰階圖拿去photoshop做調整,這是比較偷懶也節省時間的做法!)
5.使用MAYA做出骨架跟控制器,再擺出需要使用的姿勢,最後在設定打光位置
(骨架、權重、控制器完全不熟!很勉強得做出來了)
6.終於到了最後階段了!
MAYA使用mental ray去渲染AO圖
(渲染出AO圖再拿去PHOTOSHOP合成,可加強陰影對比的層次)
7.完成圖展示~~~~~~~~~
背拍感覺比較有FU
手臂上的鬼頭是我的痛,zbrush裡面明明刻蠻有FU的,但渲染出來的效果很差,跪求大師指導...
近拍一張!
來人,開燈!
最後最後,photoshop調整效果!
主要使用了這些軟體Sai、Photoshop、Xsi、Zrush、Bdypaint、Maya、Unfold3D
軟體的使用多寡並不重要,每個軟體都有他的方便之處,最重要的還是要用的純熟!
不專業制做說明結束,有誤請說~~~~
希望巴哈上面能有更多的3D作品可以交流!