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結局深入解讀:從《天元突破》與《質量效應》談衝突與生存

作者:R.R│質量效應 3│2012-04-17 18:51:38│巴幣:34│人氣:1721

於3月6日發售的《質量效應 3(Mass Effect 3)》從發售前開始就各種新聞噱頭不斷,後續的評價與銷售量也證明了本遊戲確實是2012年度最佳遊戲的強力候補之一。不過引起軒然大波的卻是本遊戲的最後結局。許多玩家在遊戲過關後對於本遊戲的結局深感不滿,紛紛發起各種抗議、連署要求BioWare更改結局。

一石激起千層浪,有留意電玩消息管道的話,可能會訝異於本遊戲結局的迴響有多麼巨大。要求更改結局的運動「Retake Mass Effect 3」的頁面已有超過五萬人連署,而玩家要求只要修改結局就願意捐款的慈善募款活動也已籌得近二百五十萬臺幣;

連Bio Ware 決定接受玩家意見,同意修改結局後,玩家依舊募集送400個杯子蛋糕給BioWare在加拿大艾德蒙頓的辦公室,其意思是同時隱含希望「結局不要那麼悲慘苦澀」,以及「做不好就往臉上砸去吧」兩種意思。

不僅僅是海內外的各大遊戲網站皆有所報導,連知名的媒體如BBC、Forbes或CNN都有談論本作結局所引發的回響。一款遊戲的結局好或壞這當然是見仁見智,不過引發如此廣大迴響希望修改結局可能是遊戲史上頭一遭。(詳細可參見:http://gamavi.com/news/detail/1025

到底為何如此?由於語言與文化的隔閡,所以臺灣的玩家對於歐美的RPG大多較有隔閡且陌生,另外,如果將《質量效應 3》與日本動畫《天元突破》進行對比,我們將訝異地發現兩者的巨大相似性;但是《天元突破》被認為是近年來最熱血、精采的動畫,而《質量效應3》卻飽受批評,為何如此?是否有民族文化的認知性差異在其中?


全文連結:http://www.gamavi.com/topic/d/1330


引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=1582367
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留言共 3 篇留言

夜歌
RR出品,必屬精品

04-17 22:02

ShootingStar
好文!我把他看完了!真的是令人感動!!!!
看樣子我真得去入手ME三部曲,否則我就沒資格說我喜歡RPG遊戲了。

06-15 19:30

AL
記得當年看到這篇文章真的為之震撼,
這應該是我這輩子看過跟遊戲有關的文章裡數一數二印象深刻的一篇了,
最近想要重溫卻都找不到原文,
稍微找了一下才知道網站發生了什麼事...
不曉得大大有沒有留原始檔案呢?
真的很想重看一遍...

10-09 20:44

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