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【心得】混沌之環

翼は夢、そして空へ | 2011-08-24 10:40:24 | 巴幣 10 | 人氣 4356

前陣子SE社出在iOS平台上的Chaos Rings(混沌之環)特價700日幣,
因為價錢實在不貴,加上此作的風評也還不錯,於是就順手買下了...

直到上週末有空拿出來玩,沒想到卻讓我欲罷不能,
連續幾天硬是把所有的要素都完成了。




Chaos Rings的人設、劇情、音樂、系統的設計都十分優秀,
最重要的是定價只要日幣1100(更別說還有特價),實在是划算到了極點...

近幾年玩過的SE社作品中,覺得最好玩的作品竟然是出在iOS平台
這點也實在是令人感嘆啊......

相較於SE社極盡心血的大作FF13,
如果當初改開發在iOS平台,扣除掉iPhone或是iPad性能無法展現的精美畫面,
而保留人設、音樂、劇情、系統等「軟性」要素,然後再打上1100日幣的定價...

很抱歉!我還是會買Chaos Rings...

一方面野村大師的人設越來越不合我的胃口(女性OK、男性不夠陽剛),
另一方面FF13的劇本我也不甚滿意,(很少遊戲玩得這麼空虛的)
扣除了高畫質的3D畫面以及皮克斯水準的精美CG後,我還真不知為何要買它...?
(這也是SE社該思考的,FF系列是否已淪為單純重視聲光效果的遊戲?)

關於Chaos Rings的介紹,有興趣的可以參考 ゆうしゃ 大寫的這篇:
iPhone遊戲介紹與心得:CHAOS RINGS
(遊戲背景、人物、戰鬥系統等一應俱全,而且圖文並茂,真是不錯!)

至於劇情部分,有需要我再另外撰文介紹吧,這邊只做個簡單的譬喻,
如果論劇情的完整度來說,如果Chaos Rings的得分為100分,
FF13我覺得要拿40分都有點勉強......(純個人看法)

當然,Chaos Rings並非一款完美的遊戲,個人覺得比較可惜的有兩點,
首先主角總共有4組人,雖然各有自己的背景與故事,但是要玩出全要素,
遊戲中所有的場景就得各跑四回,這將導致後期會有點無聊...

第二個(算是硬挑的小毛病),遊戲中有個隱藏BOSS,
打敗他之後可以取得遊戲裡頭的最強配件,讓能力大幅提昇,
然而該BOSS就是遊戲中的最強敵,換言之雖然拿到了最強配件,
實質上卻跟擺飾一樣,不具任何意義(個人對這樣的設定很反感...)。

除了上述兩點外,如果以掌機的標準來看待本作,
它確實是一款完成度很高的好作品,值得購入一玩。



8/25更新:
Chaos Rings 2.0.0推出,增加語音資料

如此一來,讓本作又變得更超值了!



題外話,在Apple推出iOS系統後,
一直有人討論「iOS平台是否能於掌機遊戲市場佔有一席之地?」

對於這個問題,我一開始是抱著懷疑的態度,

然而隨著今日iPhone、iPad等iOS裝置的熱賣(截至2011年七月總計2.22億台),
許多操作簡單、娛樂性高的遊戲都有很不錯的銷售成績,縱使這類的遊戲定價不高,
大多是低於3塊美金,不過龐大的下載次數卻仍然帶來可觀的利潤。

以紅遍半邊天的憤怒鳥(雖然我覺得超無聊)為例,該遊戲售價僅0.99美金,
其全球累積下載次數卻已經超過了1億次(傳統電玩根本不可能有這種銷售量),
即使其中有三成是進入了Apple的口袋中,總計仍然是相當可觀的數字。

另外,很多人說「iOS缺乏核心玩家導向的作品」,個人倒是持著比較樂觀的看法,
畢竟玩家總數夠多時,便會吸引許多遊戲廠商投入iOS平台的開發,
未來類似 Chaos Rings 的核心玩家導向作品的數量將是只增不減。

以現階段的掌機銷售來看,3DS出師不利已經是事實,
PSV則尚未發售,狀況還不明朗。不過屆時PSV的對手除了3DS外,
恐怕還得擔心「iOS聯軍」這個意外殺出的刺客啊。

(附帶一提,用iPad的9.7吋螢幕玩遊戲還真是蠻爽的XD

PSV我未來應該會在第一時間購入,所以其實PSV、iOS兩方我都支持,
只要有好遊戲我都願意購入,至於3DS?一方面沒我想玩的遊戲,
一方面主機的質感實在是不甚理想,所以......算了吧!

(在日本賣場試玩,3DS的類比搖桿橡膠已經劣化到會流汁、黏黏的程度Orz)

再說,三個陣營我已經壓寶兩個,夠了XD

創作回應

翼は夢、そして空へ
8/25更新:
Chaos Rings 2.0.0推出,增加語音資料,
不過也因為語音資料,讓遊戲由256MB成長為690MB...

如此一來,讓本作又變得更超值了!
2011-08-25 09:15:27
如果想念有聲音
XD 本作相當不錯,女主角挺好看(喂),主要的還是操作上的方便程度,不同與以往的十字鍵,採用全畫面按鍵移動系統,雖然要價不匪(美金11.99?,不過算完程度相當高的遊戲:)
2011-10-27 06:30:18
翼は夢、そして空へ
人設絕對是重要的,不美型也應該要有吸引人買的特色。另外我是在特價買的,所以很便宜......
2011-10-27 08:40:22
翼は夢、そして空へ
此外OMEGA我也玩了,比較不推薦,因為主劇情太短(只是稍微補一些一代的說明)、能用角色太少,遊戲主要的部份反而是一個惡搞的翻外篇......
2011-10-27 08:41:58
如果想念有聲音
真假?!我原本要買說(好險沒買).....都已經儲值了XD 那就只好等其他款遊戲了@@,國外PC Game很少又很貴,只好玩玩iphone遊戲過過癮= =""
2011-10-27 09:06:02
翼は夢、そして空へ
我的內文裡有提到我買700日幣(美金可能是$6.99或$7.99),但不確定下次特價是什麼時候就是了。不過他的劇情我覺得還不錯,特別是如果能夠打到最終結局時,還蠻令人感動的(缺點則是迷宮都一樣,等於是同樣的路要用四組人各跑1次,可能會稍嫌無聊)。
2011-10-27 09:11:12
如果想念有聲音
嗯嗯...不過要是omega劇情不佳的話...我考慮就先把本作先玩完,在等等看SE會不會出更新的RPG,FF系列不錯,但是畫面真的不吸引我,胃口已經被FF12以上版本和the last remnant養大,感謝大大的分享,希望以後可以看到更多的介紹:)...話說日文真的不容易....大一修的時候差點被當0.0
2011-10-27 09:26:32
翼は夢、そして空へ
我也是大一休日文課,老師考動詞變化的時候用翻卡片的方式,第一張是動詞的原形,第二張則是「ます型、て型、た型」的其中一種,然後要在一定時間內把原型轉成後面三種的其中一種(看你翻到的是什麼),當時因為學的不扎實,僅僅低空飛過。現在回過頭來看,發現動詞轉變已經變成習慣了,不太需要思索......
2011-10-27 09:32:43

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