這是剛學3D時作的遊戲場景物件~
J 說我真不愧是玩法系的,藍水都比紅水上大好幾倍!
他一說我才發現,真的是這樣XD,其實當初在做的時候完全是直覺啊XD,這些物件我全都沒有畫2D設定圖,是直接在3D裏建模的。
那個倒下的樹幹是看了WOW裏面的場景做出來的,貼圖也是觀察了一下WOW的畫法,然後再自己畫出來。WOW的森林仔細看的話,做的非常好,元素超級豐富的。
這是模型線邊~
做場景模型跟生物有很大的不同,都是幾何元素在變化,也比較不需要考慮到佈線的問題。生物因為有動作所以佈線變得很重要。
這是貼圖~
有好幾張,不過像素不大,最多只有256像素,當時剛學習3D不久,還不是很熟,所以是把每個物件都分開拆圖的,現在知道了不需要這麼分,譬如花瓣跟葉子只要一起拆成一張就可以了XD。
然後那個箱子裏的水果整個就是一個平面貼上水果的!
這是我學習場景建模後自己完成的第一個作品,雖然不怎麼好,但對我來說蠻有意義;現在要我做一樣的東西,不一定做出一樣的fu呢!XD