23 GP
遊戲3D場景製作與小流程公開!!
作者:Kojin│2020-05-03 13:41:36│巴幣:1,044│人氣:3512
3d場景範例告一段落啦~
這個地下城的名子還沒想
如果大家有好名子也歡迎留言XDDD
先看看最終效果圖吧!!!
再來是線框與貼圖
合上線框後意外的很有風格化的感覺XDD
再來是模型圖~
其實做法相當簡單!!!
先準備4~6張圖片(看你合成需求
1.基本光影渲染圖
2.霧效光影渲染圖
3.AO(這超好用
4.景深圖(拿來做景深模糊
5.3D線框圖(可以讓別人覺得好像很專業的圖
6.粒子特效圖(其實很好取得~就把所有物件給黑色,粒子本身自發光就拿到哩!!
接著把上述的圖片丟到PS
合一合
像這樣~
就完成啦!!!!
謝謝大家觀看~
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4769849
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留言共 7 篇留言
Fenrigi:
跪了
基本光影就已經這麼漂亮了qwq
最近也有在玩3D,雖然是用sketchup⋯
05-03 13:46
Kojin:
sketchup相當方便!!!!
05-03 22:24
樂小呈:
帥[e12]
景深圖是怎麼做的阿
05-03 13:47
Kojin:
用3ds max算的唷!到Render setup裡面有渲染元素~添加Z depth!!
05-06 20:09
BOOK:
超帥的!!
05-03 22:59
Kojin:
感謝喜歡!!!
05-06 20:29
惡魔:
所以再來才是放玩家角色跟npc進去嗎?很喜歡遊戲製作,但不是本科系
05-04 21:55
Kojin:
沒錯唷!!不是本科系也可以做遊戲的!!
05-16 10:16
小蜜蜂先生:
木橋放在石橋上面好怪,還佔了橋面3分之2的寬度==
05-15 00:29
Kojin:
有更好的改法都歡迎建議唷@@
05-16 10:11
1447:
不好意思請教一下,你建模的時候會參考圖還是大多都用想的啊
11-03 08:30
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