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戰略紙牌DS之地屬性生物卡評析
作者:卜口│戰略紙牌 DS│2008-11-30 16:37:07│巴幣:0│人氣:409
G・スラッグ(Giant Slug)50HP/30ST 70G
後手,植物族生物強打,由於後手的關係,魔力需求很低廉,適合守地或援護使用。
アルマジロ(Armadillo)60HP/20ST 40G
在偶數回合時(對戰中可以查看下螢幕的右上角),戰鬥中之HP將-30,所以魔力需求也很低廉。
ウーズ(Ooze)40HP/10ST 65G
戰鬥中之HP+地圖上之地屬性生物數×5,是十分可靠的守地生物。
ウッドフォーク(Woodfolk)30HP/30ST 60G
魔力需求低廉的援護生物,初期牌組就能使用,實用度頗高。
オルメクヘッド(Ormec Head)30HP/0ST 50G+地
防禦型生物,卷物除外之物理攻擊無效化,但戰鬥終了時將MHP-10,可以使用咒文卡グロースボディ(Growth Body)或ミューテーション(Mutation)來增加MHP,以供持續性的守地。
カーバンクル(Carbuncle)20HP/20ST 20G
援護,卷物攻擊反射,但是吃到一發咒文卡マジックボルト(Magic Bolt)就掛了,請使用咒文卡グロースボディ(Growth Body)或ミューテーション(Mutation)來增加MHP。
ガーゴイル(Gargoyle)50HP/30ST 90G+地
先制,守地時,戰鬥中之ST=50,而且沒有道具卡限制,實用度頗高。
グール(Ghoul)30HP/40ST 50G+卡
破壞對手時可再生,全生物麻痺化,且ST滿高的,頗有攜帶的價值。
グリーンモールド(Green Mold)50HP/10ST 45G
可再生之防禦型生物,比較不怕被圍毆。
ケルベロス(Cerberus)40HP/20ST 50G+地
二回攻擊,加上高ST之道具卡後,很少有生物可以硬食牠的攻擊。
コアティ(Coati)30HP/30ST 40G+地
戰鬥中之ST =地圖上之獸族生物數×5,適合用在獸族牌組,也可以使用道具卡チェンジソルブ(Changing Salve)將高ST變成高HP來防守。
コカトリス(Cockatrice)40HP/30ST 60G+地
攻擊成功時將把對手變成地屬性生物ストーンウォール(Wall of Stone),可以配合道具卡ホーリーシンボル(Holy Symbol)達成即死的combo
サンドマン(Sandman)30HP/30ST 70G+地
不會被マジックボルト(Magic Bolt)之類的單體咒文卡選中,且HP、MHP不會因為咒文卡而改變,所以也不怕那些「大量燒殺」的咒文卡,但相對的也不能用咒文卡グロースボディ(Growth Body)或ミューテーション(Mutation)來增加MHP。
ストーンウォール(Wall of Stone)60HP/0ST 30G
高HP之防禦型生物,且魔力需求低廉。
セレニア(Selenear)80HP/80ST 100G+地地地
神之卡,先制,通行費1.5倍,走到的話通常會破產|||
タイガービートル(Tiger Beetle)30HP/20ST 20G
魔力需求低廉,就這樣。
ダークエルフ(Dark Elf)30HP/40ST 70G+地
先制,風屬性生物強打,地屬性牌組的必備卡。
ダークマスター(Dark Master)80HP/60ST 140G+地地+卡
反逆神バルテアス所創造之地王,具有地屬性生物ST +10之應援技能,但戰鬥中必須支付100G,地屬性牌組可以視情況攜帶。
ディー・ダム(Dee & Dum)40HP/20ST 40G
卷物除外之物理攻擊數值為10的奇數倍(10、30、50等等)時將無效化,滿特別的技能,但是只能騙那些不清楚卡片效果的玩家|||,或是把HP+地形效果維持在10的奇數倍也是可行的使用法。
デスゲイズ(Death Gaze)30HP/50ST 70G+地
卷物攻擊無效化,破壞對手時,該生物將自使用者之牌組中抹銷(80﹪),就算整副牌都抽完換成新的好像也回不來,只能使用咒文卡リバイバル(Revival)來回復(待確認)。
トウテツ(T'ao T'ieh)40HP/40ST 70G+地
破壞對手時,ST、MHP+10,藉由戰鬥可以持續性的成長。
トキシンフラワー(Toxic Flower)40HP/30ST 60G
先制之防禦型生物,全生物毒化,可以使用咒文卡チャリオット(Chariot)或是テレキネシス(Telekinesis)來發揮不錯之攻擊技能。
トロル(Troll)40HP/40ST 70G
再生,比較不怕被圍毆。
ドラゴンゾンビ(Dragon Zombie)60HP/40ST 100G
開場就能亂放的大型生物,但魔力需求滿高的。
ドリアード(Dryad)30HP/20ST 60G
援護,可以移動到同一區域內的地屬性空地,隨便亂放也沒關係,再找機會移動即可,藉此可輕易的增加領地連鎖數。
ドルイド(Druid)30HP/0ST 45G
具有援護和卷物強打之能力,但由於攻防都很低落,在戰鬥中往往必須使用另一張卡片,實用度並不高。
ドワーフ(Dwarf)50HP/30ST 70G
HP高,且魔力需求合理。
ノーム(Gnome)40HP/20ST 60G
通行費1.5倍,但HP只有40,要小心防守,因為必定會引起他人之戰意|||
バジリスク(Basilisk)40HP/30ST 50G+地地
人族、獸族、龍族之生物即死(60﹪),無計可施時可以賭一下,成功之後將可獲得(嗶~),而戰鬥終了時,戰鬥處之領地將降一級,所以就算沒有即死成功也能減少噴魔。
バロン(Barong)50HP/20ST 60G+地
配置之領地只能用領地指令來升級或地形變化,不會因為咒文卡或其他因素而降級或地形變化,戰鬥中受到破壞後可回到使用者之手牌。
バンパイア(Vampire)40HP/40ST 80G+地
先制,吸血,很適合守地。
パン(Pan)40HP/30ST 60G
全生物混亂化(該生物將受到30﹪之攻擊反噬),稍微計算一下說不定可以造成同歸於盡的局面,就可以不用噴魔了。
マミー(Mummy)50HP/20ST 40G
防禦型生物,戰鬥中受到破壞後將送給使用者一筆遺產,金額等同於咒文卡マナ(Manna)之效果。
マントラップ(Mantrap)60HP/20ST 80G
防禦型生物,人族生物即死,可以使用咒文卡チャリオット(Chariot)或是テレキネシス(Telekinesis)來發揮即死之技能。
マンドレイク(Mandrake)50HP/10ST 55G+地
戰鬥終了時之HP<20的話,將與對手同歸於盡,可以避免噴魔。
ワーボア(Wereboar)40HP/20ST 80G
戰鬥中之ST+30,侵略時滿好用的。
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