這次測試的是"暴擊傷害上昇"
如果沒有好友的提問,我也不會注意到這效果的上限值居然和攻擊提升類的上限不同
本篇測試以團體戰為主,由於暴擊傷害...(繼續閱讀)
由於現在技能效果很容易堆疊,能力值很快達到上限網路上看的測試文都偏舊,正好有時間就來試一下
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其實很久以前就發現了,遊戲運作順暢的人百式不用手動也能斷EXMS初鋼的一動但只要有些微不順(低於24FPS),EXMS初鋼還是會膽怯但一動照放,所以就解除綁的效...(繼續閱讀)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WCj-pezuAHtKDm2kEG9z0jwBo0zAEYiQyb7ypVu4...(繼續閱讀)