Annapurna Interactive 是足以並肩 Devolver Digital 的優秀發行商 (蓋章!)
從開發團隊 Giant Squid 的前作 ABZÛ 可以看出他們對於美術有極高的造詣
可說是兼具了美感與遊戲性的藝術品
這次介紹的 The Pathless 有過之而無不及,就請各位慢慢閱讀本文吧~
原價 NTD.679,約10~13hr 內建繁體中文
============劇情簡介============
一座古老的島上居住著4大巨靈與其母親鷹之母,島民崇仰巨靈一切祥和
直到弒神者出現用詛咒的力量擊敗並控制了巨靈,渾沌籠罩了世界
玩家受鷹之母寄託 肩負破除詛咒並擊敗弒神者的使命
故事方面可以說很老哏,也沒有轉折或伏筆什麼的
背景故事大多是以讀取地圖中散落的亡者記憶(閱讀文本)的方式拼湊
============遊戲特色============
遊戲的主流程很單純甚至被部分玩家嫌單調
在地圖中尋找收集巨靈標誌,用標誌解開三座高塔的封印,擊敗該區巨靈前往下一個地圖
整體而言變化性確實不高,boss 戰也偏向看過場動畫+指令殺
boss戰第一階段是追逐戰,把 boss 身上的眼睛一一射掉
第二階段就是固定場地,躲避 boss 攻擊等待特定時間點攻擊
所以我說那個極度好評的點醬汁呢?
The Pathless 的核心玩法是跑圖,沒錯! 就是所有玩家與開發者都最頭痛的部分
這款遊戲精準的把握了人類最單純的樂趣,探索與速度感
使用靈視可以看到地圖上的未取得的收集品,方便玩家跑圖
本能的爬到高處找尋下個目標點,穿過各式地形朝目標全力奔馳而去
速度感真的沒話說,呼嘯的風聲,視野變窄模糊 不知不覺便進入心流
說是動作遊戲 不如說是賽車遊戲或許還貼切一點~
跑步會消耗能量(體力),持續射中這些紅色標記來保持高速奔馳吧!
射箭是自動瞄準,玩家只需要把視角對準再按住蓄力到滿後放箭即可
留意周遭的紅色標記,邊跑邊規劃路線
路障、天氣、單純迷路,迫使你重新找至高點定位或另覓蹊徑
毫無壓力 也沒有其他干擾元素,一切是如此自然且純粹
老鷹夥伴可以滑翔或是振翅提升一點高度,收集道具可以提升振翅的次數
目標點通常是一些遺跡,裡面藏有升級道具或是通關用的巨靈標誌
大多時候只要解一些簡單謎題就可以取得,作為"跑圖"的調劑個人認為很適合
讓老鷹抓取重物壓開關
射箭點亮所有的火把
這些歷史遺跡不僅巨大磅礡,其實也暗藏很多設定
玩家可以從石碑文書或死者的記憶中了解關於建築、風土民情或是巨靈信仰的脈絡
看起來像是某種儀式殿堂
崇尚自然共存的巨靈是島嶼上的原初信仰
弒神者的信徒席捲整個島嶼,讓巨靈的子民步入滅亡
============截圖與閒聊============
看似蘊含東方風味,不過仍是西方的內核 (雞蛋裡挑骨頭...
又一款桌布模擬器,吃我的美圖連發吧!
似乎是巨靈的骸骨
超廣角營造出的令人屏息的氣勢,開發團隊製作的場景真的是非常對在下胃口
主角的最終目標是弒神者所在的巨大浮空島
再來一支奔馳的影片吧 !!
============結論============
The Pathless 巧妙結合射箭與跑步的機制,讓跑圖搖身一變為核心玩法
極佳的速度感與操作感玩起來非常暢快,一不注意就跑到忘我~
宏大壯麗、設計精妙的場景,用色飽和卻不會過於凌亂
最後搭配簡單的解謎、演出華麗的 boss 作為點綴
誰說動作遊戲一定要殺敵才會爽快呢
推薦給想疾速奔馳的你
you can pet EAGLE!! 10/10