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【PC】CODE VEIN (噬血代碼) ~ 畫虎不成

愛吃洋芋片的金魚 | 2021-08-29 14:07:49 | 巴幣 36 | 人氣 441

輕飄飄的打擊感


在STEAM亂看看到這遊戲,特價後三百多、又看到萬代拿姆科出品,沒想太多就買了。下圖是實際遊玩的畫面,左下是血條體力條,前方是敵人的血條,白點代表鎖定,我方的攻擊分輕重還能翻滾閃躲,也能背刺,打倒敵人後會得到像魂一樣的經驗值,如果死了,就必須跑到死掉的地方撿魂,但敵人會再生。累積的魂可以槲寄生(篝火)處升級。這不是擺明了抄魂系列嗎?但我是不在乎抄的,只希望要抄就好好抄,要青出於藍!可惜的是《Code Vein》雖然抄了魂系列,卻遠遠不如魂系列。


跑步的感覺輕飄飄的。打擊感也是,我拿長劍和拿重斧的打擊感差不多,有差異的是攻速,輕武器揮得快,重武器則慢,但打擊感沒作出來。


扣血扣到一定量BOSS就會變身,變身後的BOSS攻擊力變強很多。有沒有看到左方的霧門?!連這個也抄了,哈哈。題外話,因為好奇,原神我也玩了一陣子,很多人批評原神抄薩爾達,但原神給我的感覺像是另一個遊戲,並不像薩爾達。若說神魔之塔抄龍族拼圖我就沒話說了,確實是抄。《CODE VEIN》抄魂系列是很明顯的,怎麼網路批評的聲量差這麼多呢?理由我明白,台灣嘛,懂的自然懂。


在槲寄生(篝火)處可以升級,但不像魂系列那樣還要自己決定配點。


溫泉,這是魂系列沒有的,嗯,這很好,青出於藍XD


《CODE VEIN》的紙娃娃系統作得很不錯,容易捏出美女,魂系列我怎麼捏都捏不美。


遊戲裏頭常會有其他NPC陪打,這些NPC蠻強的,這讓遊戲難度一下子下降很多!這種設計讓《CODE VEIN》不像魂系列了,反而有點像無雙。


初玩感:

我打倒第一隻BOSS後又玩了一下,雖說是學魂系列的系統,但打擊感不行,而且陪打的NPC太強,戰鬥相較魂系列輕鬆很多。整體畫風走日式動漫風,跟魂系列的歐洲中古世紀風格完全不同,這就無所謂好不好了,青菜蘿蔔各有所好。這片我已經打算棄坑了,不是我的菜。



創作回應

chaos
妹子夠香就好
2021-08-29 20:32:03
愛吃洋芋片的金魚
哈哈
2021-08-29 21:04:50

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