然而幫這些indie game帶來露臉機會的,也就是在下今天要介紹的遊戲發行商大大們
發行商除了幫助開發者銷售遊戲之外,如果本身眼光獨到且有原則的話
會產生品牌效應 就好比說到宮崎英高就想到黑魂系的hardcore game
成功的發行商會吸引同類型的玩家並發行相近的作品 進入良性循環
本篇文會依照"主觀"認為的含金量(優質作品多寡) 低到高介紹五家發行商以及他們的遊戲
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你可能對這個 logo有種熟悉感~
TinyBuild 以遊戲開發起家 ,開山之作是falsh遊戲 No Time To Explain (連結為重製版
之後轉作遊戲發行商,初期是以街機小品遊戲為主,之後開始發行像是Punch Club、Party
Hard、Streets of Rogue這類中型模擬類遊戲
不過質量參差不齊,旗下遊戲的風格種類雜
Double Fine
多產的老牌獨立遊戲開發團隊,今年納入Xbox Game Studios麾下
開山之作Psychonauts 早期在歐美圈頗具盛名 最近2代也要出來了
亞洲比較耳熟的大概就是Brutal Legend(惡黑搖滾)、Broken Age(破碎時光)
遊戲的美術風格粗曠如同美式漫畫,種類也頗多 從動作解謎到RPG都有
其實開發過的遊戲比代理的還多(上面都是自家開發),搞得我都不知道該不該列入本文了~
不過這家代理的遊戲也毫不遜色,下面舉幾個例子
未發售私心推:Knights And Bikes
近年的新起之秀,母公司Annapurna Pictures 是一家製片/電影發行商
承襲母公司風格,旗下的遊戲也都是散發著文藝氣息 堪稱業界清流
目前主要以敘事/解謎類遊戲為主,但在未發售的遊戲中看得出逐漸多元化
雖然數量不多 但都是高品質保證的精品
未發售私心推:The Artful Escape、THE PATHLESS
又稱呵呵魚 同樣身兼開發者與發行商的身分
所有遊戲都是PIXEL 風格!!! 讚讚讚
大致分為ARPG、模擬經營、戰略三大類 風格及類型定向明確
未發售私心推:Eastward、Siege and Sandfox
這個我還不TM吹爆!!
以發行Serious Sam系列 和 Shadow Warrior系列起家
之後藉Hotline Miami 的銷售爆炸順勢起飛
從E3展的發布會上的超狂影片就可以知道這家公司作風大膽
眼光獨到 專門發行一些血脈噴張的遊戲 像是 Katana ZERO、Broforce
或是復古風格X新玩法 The Messenger、Minit
p.s. 和Annapurna 相反,遊戲起家之後朝獨立短片發行這塊稍微發展
未發售私心推:CARRION
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以上提到的遊戲 應該只有Devolver Digital的遊戲可能有小屋心得(被揍
不過列舉出來的絕對都是好貨請放心食用
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