3dsMax提供多種移動旋轉縮放的方法,各有各的適合使用時機。
本次就來介紹較細部的功能。
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這章將解釋工具列的功能,從最基本常用的移動選取,到材質與算圖每一個工具都有他的用處,才有辦法常駐在3dsMax的工具列欄位裡。※小提示:工具中右下角有小三角形的...(繼續閱讀)
物件與指令面板,3dsMax所有關係到3D遊戲製作的核心功能大多在此,本章介紹創建幾何物件與編輯功能,其餘功能在以後使用到時分次介紹。
創建面板_基本物件:
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3dsMax2012的主介面介紹,了解各區塊的功能,不再對3dsMax感到陌生。
3dsMax主介面:
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東吃西吃 (0)
└日式料理 (3)
└美式料理 (1)
└港式料理 (2)
猫的烘焙廚房 (0)
└餅乾小西點 (2)
└冰淇淋與甜點 (1)
└果醬與醬料 (1)
└蛋糕與派 (2)