應用1.17最新技術,虛擬儲物箱隨之而生
根據早在1.14貓狗喵提及的虛擬nbt設計...(繼續閱讀)
就...砲台,射速/傷害/種類能隨便調,只是用來測試而已,玩家同理也是能使用的...(繼續閱讀)
裡面使用進度表作為技能樹的顯示,但因為進度表不支援任何的點擊事件,所以只好自己寫一個樹狀結構出來,學越多能點開的分支便越多,但不一定是全專精便是好,也得注重搭配...(繼續閱讀)
構思:1.一開始為遊戲說明和設定
->1.邊界大小:影響密度(100x100/500x500/1000x1000)
->2.存活時間:影響事件出現數...(繼續閱讀)
dio一個吸血鬼
該boss主要設定於未取得jojo身體時,對自己擁有完全掌控的那個
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這是一個系列介紹之前做的BOSS
但順序不代表任何東西
因此可能會翻出一些蠻新手向的BOSS...(繼續閱讀)
還在為你射不準而困擾嗎?快使用自動瞄準箭矢,自動為您追蹤目標,就算連方向都搞錯了,也能輕易命中目標
EX:
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我之前做出了神奇的東西,連鎖閃電大家知道那個東西是甚麼嗎
簡單來說,就是攻擊最接近的三個目標,並有閃電鏈從中串聯
而因為據我所知,minecraft並沒有迴圈跳...(繼續閱讀)
如果我有魔法......我要......
1.準備祭品(腐肉*20+皮革*5)
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