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3 GP

實際逛過【卡爾西溫】後的想法(地圖設計向)

作者:下高歌│2024-04-20 21:44:05│巴幣:14│人氣:104

開頭總評:這是近3年多來在地圖設計上做得最好的區域,但實際上是從10分進步到35分讓人感到欣慰的程度。順帶給出其他比較值>早期夢都整區我給50分、初代墮落...(繼續閱讀)

11 GP

為什麼我還沒退谷 (以及楓之谷其他現象)

作者:下高歌│2024-04-06 20:37:02│巴幣:30│人氣:304

這篇文章不單只侷限在標題,但開頭不久就會解釋到。


在開始之前我想先解釋為什麼會有這篇文章,打從這一支 影片之後我就不打算再繼續多說什麼了。而距離影片發布至今...(繼續閱讀)

3 GP

是不想做還是沒事做

作者:下高歌│2024-01-24 07:32:51│巴幣:6│人氣:225

在一款遊戲中,很多人喜歡對另一批在遊戲中不做任何事的玩家定義為"你就是懶、你想不勞而獲"。但這是遊戲不是工作對吧?為什麼沒有人去爭論是什麼導...(繼續閱讀)

6 GP

正視maple land最後死亡的主要原因(經典服通用死因)

作者:下高歌│2024-01-07 22:22:08│巴幣:20│人氣:573

很簡單的原因,無法自主更新"同樣理念"的新版本,導致進度到頭玩家持續沒有新內容,也明白經典服就只能到這沒得期待後最終消散,跟所有其他遊戲的經...(繼續閱讀)

4 GP

對於6轉的看法

作者:下高歌│2023-12-31 16:47:15│巴幣:8│人氣:364

鑿於最近有些人斷斷續續詢問我6轉的看法
一言難盡之下我想起之前打算拍影片但棄案的文字檔
重看之後跟目前想法一致...(繼續閱讀)

5 GP

影/ 解釋成規模懷念舊楓之谷的原因

作者:下高歌│2023-08-04 11:42:13│巴幣:10│人氣:284

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4 GP

(影片編輯)現代打怪 & 舊楓之谷的優劣處

作者:下高歌│2023-07-02 11:22:57│巴幣:8│人氣:211



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6 GP

(影片)MMORPG就應該只有農割草怪嗎?

作者:下高歌│2023-06-15 18:55:21│巴幣:12│人氣:208



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15 GP

反正遊戲怎麼樣都會膩那幹嘛改變

作者:下高歌│2023-05-30 11:34:22│巴幣:86│人氣:558

我一直不太懂一個邏輯
當目前內容已經大部分人麻木煩膩到極端的前提下,這時有人提出有別於現況的任何進行方式時,總有人跳出來說:反正重複幾次最後都會膩阿哪有用?

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3 GP

韓國座談會時提起的 楓之谷營業額&再投入 轉成台幣

作者:下高歌│2023-04-30 11:09:25│巴幣:6│人氣:286

因為戰神影片中推估都是用韓元百億來百億去的好像沒什麼感覺所以簡單換成台幣(*0.023)方便更具體的參考這有多懸殊

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man90149大家好
墨繪ACG更新,這次是遊戲王的大日女之御巫。看更多我要大聲說昨天20:41

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