資料夾:遊戲研究

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17 GP

獨立團隊容易失敗的其中一個原因

作者:綺麗│2021-09-22 00:10:52│巴幣:474│人氣:697

提一個在遊戲創作群裡觀察到的現象,我覺得這是組團作遊戲時一個很大的障礙。

印象中某本日本的產業書裡面有一個觀念,遊戲開發之所以需要有製作人或總監這樣的職位來...(繼續閱讀)

11 GP

日本遊戲業界衰弱的原因

作者:綺麗│2021-02-04 23:16:44│巴幣:30│人氣:560

昨天在創作群組聊了下遊戲引擎。
原因是我一個不負責任的第N手八卦,來源是業界朋友。聽說雷亞的企劃要會寫程式,原因是程式都忙著弄引擎。
...(繼續閱讀)

3 GP

【影片2】史詩戰役幻想5的遊戲設計

作者:綺麗│2020-10-10 18:14:39│巴幣:6│人氣:239

寫一個只公開在這裡的東西:未來有可能會嘗試故事性>資訊性的影片。
不過還在想要做什麼題材,不想做太多人做的東西但又想要考慮市場,難啊。
...(繼續閱讀)

2 GP

關於「何謂『敘事遊戲』?」這篇文

作者:綺麗│2020-02-28 21:14:10│巴幣:4│人氣:257

今天想一下我以前翻過的一篇文章:何謂「敘事遊戲」?
連結在此:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=...(繼續閱讀)

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《克蘇魯的黎明》0675.該不會好男色吧?看更多我要大聲說昨天10:39

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