被動式音響系統,主觀來說是非常具有可玩性的領域,凡指音箱、線材、中控到佈局都能夠由使用者咨意掌控,但由於成本分攤、細節繁瑣及各部都有獨立市場價格的情況下,它從外...(繼續閱讀)
音樂是人類文明發展以來的一項重要資產,且隨著各種時代背景因素下有著許多的風貌,諸如聲樂、爵士、Hip-Hop與EDM,而在科技迭代下,音響領域興起並成為了演繹它...(繼續閱讀)
自從幾年前購入了這台HONDA CBR250RR後,秉持著較為保守的道路騎乘概念,儘管有一陣子靠它通勤,但由於平時維護得當而光是初始原廠件就撐破20000里程大...(繼續閱讀)
2016年,本田發表了新款CBR250RR,方乃1990年CBR250RR(MC22)之後繼者(對不起在小弟我的角度裡250R不太算後繼者)。...(繼續閱讀)
注意:此鏡頭僅支援CANNON及NIKON用戶,SONY需接專接頭,其他品牌則完全不支援。
注意:以下出現的「風景照片」,為了如實向各位展示真實效能,均不修照。...(繼續閱讀)
配合著日益龐大的遊戲經濟,各家電子廠商無不爭著這塊越吃越大的餅不放。在以前,偶爾還可以看到顯示卡技術趕不上遊戲需求的情景,現在兩方可謂相輔相成,遊戲需求越高,同...(繼續閱讀)
近期小弟我要北上時,為因應北部較為寒冷的天氣,決定採購一件獨特性、功能性、多用途,因應俱全的外套,但一般市面上並未有多少外套能符合我的期待,最後才開始往軍品相關...(繼續閱讀)
鄙人歷經了5個月的等待,當中經過了2個月的計畫,終於等到了睽違已久的FF26。
然而後續在眾人的協助下,順利將任務完成,給了E子小禮物(爽翻天~),並且買下...(繼續閱讀)
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kazenochen 給 大家:
奇幻輕小說《探索者彈頭》連載中!吹響反擊的號角!看更多我要大聲說昨天18:12