本篇文章為韓國路尼亞戰記Z v2.8 版本的 PVP 平衡內容
9/9 AM08:00 更新完畢
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大英雄終於在半年內打完了~ 這半年來的努力不懈~
回想起來還真是辛苦~
一個人的奮戰~ 從傳說四章起更是心痛與不耐煩~...(繼續閱讀)
14 轉一整個很偷懶~ 到了月底才 92...
不過下個月應該也是月底才會發 - -
畢竟現在大英雄打到傳說 6-10 21/100...
要我打到一半轉生.....(繼續閱讀)
本文不敘述角色平衡的部分僅敘述 UI 介面與系統部分的說明
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本月份適逢大英雄打到一半 所以延後了幾天(4/9)才轉生
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這標題... 對本人來說真的是太貼切了..
沒想到從 0 轉開始陪伴自己的技能...(繼續閱讀)
由於 SP 逐漸傾向滿溢狀態
再加上國際版於 3/04 開放了苦難之塔
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由於目前個人最常使用的補血技能是... 治癒的魔法陣
所以再生就沒必要點滿了 (現在主要是拿來當霸體技而已)
加上火花 7 以後只是單純增加發射個數 & 一...(繼續閱讀)