切換
舊版
前往
大廳
主題

君が呼ぶ、メギドの丘で 玩後心得

軒任 | 2009-01-04 01:37:42 | 巴幣 0 | 人氣 789

Leaf公司最新RPG+AVG作品,老樣子官網請自尋搜尋...
3D奇幻大作!!本來我是想這麼說的,可是我怕我會被自己的良心給殺死就還是算了...
如果看到此文的玩家已經是跑完遊戲,甚至很喜歡本作的人,麻煩就當沒看到這篇文吧,因為下面除了『遊戲CG精美』跟『RPG系統還OK』以外,只剩下又臭又長的批評文,當然也不建議對本作很感興趣,極希望能夠玩看看的人來看,因為怕看完就會絕望大於期望,壞了想玩的心情。
(PS.事實上我是希望多一點人跟我一樣跌入絕望的深淵裡...嘿嘿嘿....)

一開始太激烈可能會讓人覺得我是個激進份子,事實上我是很善良且接受度高的玩家,所以我們就平靜地來看本作的優缺點吧。

==捏它空白區=






再拉下去你就可以看一個糞GAME的捏他







=============

本作由主角『ベーグル』前往邊境尋找青梅竹馬『マリア』做起頭,在世界盡頭的沙壁遇到神秘的少女『リノン』並得到一本聖書展開阻止世界被毀滅的冒險。
世界觀基本上是提到蒸氣機關的發明讓人類有更多發展,但或許是櫻花大戰的世界觀給我的印象過深,本作除了『機關兵』以外感覺不到任何蒸氣帶來的便利,對於世界盡頭的科技也都沒有太多的闡述,簡單說就是神的技術。
接著就是AVG場景常使用的CG圖啦,或許官方在主打Karen這位繪師吧,主要角色都是由這位繪師擔任,其他輔角則由Leaf公司諸位當家繪師來設計,實話說...可能是上色的感覺,karen擔任的CG看起來是不錯,實際上跟當家繪師相比還是差距很大,不過這又是個人喜好的問題啦,然後當家繪師們的CG是絕對有保證的優質,喜歡他們的玩家相信這些CG絕對不會令人失望。
再來關於今次的音樂,單說是OP給人的感覺就挺不錯的,OST方面也有著不錯的表現,雖然有時候情境音樂切得有點突然有點不協調的感覺,但也都還是可以接受的程度,個人倒很期待OST的發售,遺憾的是今次的C75並沒有跟著先行販售的樣子。

感覺最精緻的就是3D的繪製,3D相信看過宣傳PV的人會認為挺不錯的,我一開始也是看著PV深深地覺得等待有價值,只是實際遊戲後卻有股超不協調的感覺...
不曉得是製作小組懶惰還是能力不足,除了平常AVG對話時的動作外,關於遊戲內過場的角色動作都非常的死板,劇情就是都站在那裡不動,就算有打鬥的戲碼,武打動作也都切成第一人稱的感覺,很少有所謂第三人稱看角色交手的順暢感,當然我個人也有『ヤハ』戰鬥勝利甩槍的不協調,至於是不是遊戲本來就這樣,就端看玩家電腦的情況了...
RPG各個方面,角色培養、技能點數跟支線任務小王雖然沒有許多名RPG這麼優,整體上還算一應具全,只是技能升級後還不能調整成低等技能來使用,當這一招升為範圍技時就是都這樣了,升級成範圍性的攻擊魔法打一隻BOSS卻得花上多體攻擊的MP。
再來就是角色技能過少,若主角走精神系的成長,只有火系魔法的他若遇到不怕魔法的王,物攻主力就只剩ヤハ...最多就マリア再頂著用,再不然就努力點升等,或是看要不要靠吃能力元素來補救其他數值了....

最後『劇情』終於來了,我冷靜了一天的時間才來打這篇文,真是浪費我三天時間的爛劇情,不過真要說劇情爛倒也沒有爛到哪裡,主線基本上是還有點可看性,所以我才會忍得下去....
為什麼要忍?相信大家玩奇幻RPG基本都是英勇主角+深愛主角的女性(團體)跟好色、囉唆又怕死的廢物同伴一起旅行,對吧?
本作沒有英勇的主角,主角的個性就是好色、囉嗦又怕死的弱氣廢物一枚,可是相信大家會期待他的成長,因為女角們總說他是『雖然看起來不可靠,真發生什麼事卻很可靠的人』....
我可以告訴大家,女角們的眼睛一定是平常被主角氣到瞎了,我的評語是『平常不可靠,真發生什麼事還會帶雖的拖油瓶。』

或許可能有人會說我是誤會他,因為有一段戲是為了救山下的人,他寧可犧牲救世的法杖也要阻擋神怒波及到山下的人,那段他真的很可憐....唯一我認為他可憐的地方,因為事實上杖是無可取代的救世道具,但救世主卻是可以另外找,簡單說就是主角掛掉沒差,杖卻是不可以失去的,卻在他的行為下讓杖毀了,得到的不是感謝跟讚美,而是同伴的責備跟得知自己不是『唯一』的現實。
一般來說,再怎麼廢物的主角經歷過苦痛會讓心境變化,決意應該能夠讓身心更加的堅強,但我卻看不到任何心智的成長,還是老樣子...連開個門都怕得要死,危險的事都想丟給女角去做,就連女角要犧牲自己,他的出面阻止也沒給我救世主的感覺,而是為了想保住自己的後宮。

既不是體能派也不是頭腦派,要是在其他RPG就是標準配角命格的他,竟然在H戲時變成大情聖,花言巧語騙盡各個女角,當然投懷送抱也是她們自己眼殘...
像這樣的救世主,看著他第一人稱的我都覺得羞愧啊,為何會有這樣的主角誕生啊!!(嘔血)
虧他爸媽這麼優秀,我還以為只有『歹竹出好筍』這種形容,沒想到竟然會讓我看到『好竹出歹筍』,這Leaf公司的校園戀愛作品這麼多,奇幻作的戀愛竟然會草率得讓我難以接受....花這麼長一段醮他,就可以知道我火大的幾乎都是他。
另外是同伴死亡的劇情,除了『チャド』有鋪陳讓我有點感動而已,事實上她會死我還想批是主角害的,聽話早點走的話,可能以她的能力還可以逃得掉,沒想到主角竟得被同伴拖著走又看到チャド死在面前,卻還說要回去救人....
整個就是無力啊,好好的悲情戲都被他的低能搞到火氣比難過還要多,至於其他根本都是死來賺悲情票的,一點感動的感覺都沒有,也讓我發覺這個編劇很喜歡寫沒必要或多餘的劇情跟莫名其妙的H戲....

然後是結局方面....上次的救世已經失敗,今次似乎很有可能成功的機會落在主角身上,沒想到最後竟然又把希望寄託在自己的雙胞胎小孩上,然後片尾就只說這對雙子救了世界....
請問要不要乾脆出2代來搞個雙子救世大冒險啊,還是說他老爸真的廢得很,其實拯救世界很簡單,如果要算人數的話,到他兒女這代也一樣還是四個人啊,那請問當初四個人幹嘛不分兩隊去挑兩隻BOSS,那本書也只有一本,打到最後也沒看到書有能夠制住魔王的威能....
就算變成兩個救世主,回到十年前的時代,書還是只有一本啊,請問編劇....這種結局有意義嗎?這不是在耍忍耐著主角這麼廢的玩家,還努力的想看到他拯救世界的心情嗎?
真要說續篇的話,我還寧可期待上一任的救世主劇情,雖然是悲劇至少本作主角的爸媽就會是個賣點,不要再讓我看到這種廢物又沒什麼成長的弱氣主角了。

雖然上文幾乎都是批評主角,可是主角的成長就是奇幻冒險的賣點之一,沒有威能就要有成長,唯一感覺到成長的地方就是準備踏進打最終BOSS時,才知道不可以把恐懼說出來,不然會影響到同伴的士氣,只是結局頓時就給我一種EVA碇真嗣最後終於肯坐上初號機卻是出來被人釘的無言感.....
醮這部作品醮成這樣,除非有人證明難度不同結局會不同,不然我死都不會再去碰這爛遊戲,只是整趟跑完CG都有出現,所以是不可能有其他好結局,懷抱著希望卻未完食者請節哀吧。

現在就剩下『ほしうた』跟『真‧恋姬』得跑,最後還是老話一句,我是接受度很高的玩家,基本上遇到爛作我頂多摸摸鼻子就說他雷作就好,可是花三天累積的怒火不是摸摸鼻子就可以化消的,如果本作要移植PS3的話,最好是勤勞點讓3D技術更完美,不然這樣的主角跟劇情根本就不值得再花錢去體驗。

最後再強調一句....這麼廢物的RPG主角真是生平未見....


以下是三張個人喜歡的角色CG....


創作回應

4度C壽司
深有同感...
我連嘆氣都探不出來了orz

...還好當時的我並沒有太期待這款XD
2009-02-12 19:48:32

更多創作