前言
0.9版本相較於上個版本在戰鬥、經濟等系統都大改,
有鑑於個人開荒戰鬥體驗有些痛苦,
可能是我那隨心所欲的技能點法和亂花錢在大篷車上的操作導致的,
所以這次就不分享個人配點誤導新手了,
由於本人也還在開荒中,
想到哪寫到哪,
如有缺漏歡迎補充。
物價
藥品
有玩過上個版本的玩家應該都很明顯的注意到物價有大幅度調整,
影響最大的部份莫過於傷藥的價格大幅度上漲,
曾經2.30元的價格已經成為回憶,
(看看這精美的價格)
這裡推薦沒錢就改用水蛭:
優點是價格便宜,
而且一個效果相當於一組傷藥,
缺點是效果不是即時生效,
並且伴隨疼痛副作用。
食物與料理系統
(想不到吧,豆子也是一種蔬菜。)
(別想不開直接吃啊。)
1/7更新過後肉類食材效果會附加到料理上。
綠色沙拉在更新後配方改變,真的得加卷心菜了。
現階段還是推薦烤肉串,
雖然用硬肉做菜會有負面效果,
但利大於弊,
當然如果有條件的話也推薦大篷車升級雞舍,
穩定提供雞蛋,
在丹布里附近的肯瑞克家宅院可以買到加肉蛋餅和加菜蛋餅的食譜,
食材簡單、效果優秀,
記得製作時鍋子不要加水,
不然蛋餅煎不出來(゚∀。)
大篷車相關
大篷車升級
心心念念的大篷車系統,
也是讓我散盡家財的萬惡之源,
大部份功能其實都算是錦上添花,
優先級不算高,
建議有錢先換裝備會有比較好的遊戲體驗。
我個人認為比較實用的是加大儲存箱,
畢竟現在可以遠程交易,
賣戰利品或是買東西都很方便,
倉庫大一點永遠不是壞事。
在車隊交易距離內跟商人交易的時候可以點選紅框處切換儲存箱,
至於交易距離怎麼看?
我也不知道,
所以我車都停城鎮旁邊。
12/24 更新補充:
留言有提到建議升級雞舍可以增加食物獲取渠道,
沒記錯的話雞籠的價格似乎也不是太高?(不到1000金幣)
是個很實用的升級。
提醒一下,
只要不把蛋從雞籠拿出來,
它就能永久保鮮!
(永久保鮮的雞籠才是大篷車最先進科技。)

(拿出來之後就會出現保存期限。)
夥伴系統
預告說是有多個夥伴可選,
結果正式上線就三個,
我就不該相信製作團隊的產能的。
目前三個夥伴建議達羅(工匠)和列夫(司務長)兩者優先,
達羅可以修裝備,
列夫會賣一些消耗品,
在你藥品花完,
身中劇毒瘋狂嘔吐,
或是角色痛到快要往生的時候列夫可以救你一命。
(悲報,是會漲的。)
(補充:似乎是BUG?官方好像修掉了,待確認。)
(話說我都快死了,你還要跟我收錢?我們到底是不是同一個車隊的人?)
至於阿爾達(獵人),
我個人認為她最大的功能在於特殊效果:
能讓不用穿刺傷害和鈍擊傷害的武器也能稍稍體驗一把打獵的感覺。
好消息:誰都能摸毛皮了!
壞消息:毛皮價格下修(我難過)。
12/24更新補充:
有人提到獵人的護林湯的效果很棒,
但是我還沒解鎖所以不好評價,
這裡單純貼個護林湯數據,
看起來非常強大,
有喝過的可以分享一下食評(?)
製作系統
12/24更新補充
這方面沒太多研究,
只知道製作道具會有經驗,
印象中是+50點,
比路邊搶匪、惡棍+20經驗還要多。
留言有提到製作鋪蓋+250經驗,
我自己試了一下,
首次製作+500點經驗,
比預期的還要多,
或許開局製作道具練等是個不錯的選擇?
1/3更新:
我終於知道為什麼經驗+500了,
生存系技能<物盡其用>會讓物品製作經驗翻倍,
所以正常首次製作經驗值是+250沒錯。
地城探索/戰鬥相關
地城修改
0.9版本地城大改,
不再像以往每次都必須擊殺關底BOSS才能完成契據,
有些完成任務條件就能直接走人,
其次是地城的地形變得很寬敞,
主要體現在房間之間的通道從原先的1格變成了兩格,
大多數情況下很難重現上個版本卡走道強制1對1的戰鬥,
加上敵人分佈變得密集,
需要注意不要一次引到太多敵人,
不然一對多就算打贏,
消耗的藥品也會比較多。
關於陷阱
不知道是不是心理因素還是確實有修改,
0.9版本的陷阱數量感覺遠高於上個版本,
每次進去都至少5.6個陷阱起跳,
甚至還有占兩格地板直接封鎖道路的陷阱,
而除了不死生物以外的敵人都會主動迴避陷阱,
所以想對其他種類的敵人使用陷阱攻擊只能嘗試擊退。
另外想特別提一下的是開鎖工具在0.9版本被改成了占兩格空間,
攜帶多組的意願大幅下降,
畢竟以前為防止運氣太差,
連續開鎖大失敗導致工具用完箱子還沒開,(雖然機率不高,但是總會遇到。)
會多帶兩組在身上。
新版本由於陷阱數量增加、墓穴新增石門(需要撬棍開啟),
現在推薦帶撬棍,
價格便宜、可直接維修(維修費用也便宜)、可100%拆陷阱、100%開鎖,
而且拆一個陷阱+20經驗,
一個壓力板=一個路邊惡棍。
(推薦人手一把的好工具。)
(有時候我覺得我開的是保險箱而不是儲物箱。)
搜刮敲罐子
現在在墓穴類地城除了開棺摸獎以外,
把瓶瓶罐罐擊碎大概率會掉一些古代錢幣,
積少成多也是個不小的收入,
但是要特別提醒的是:
敲罐子的聲音很大,
具體有多大我不清楚,
但是從附近房間跑過來的一大票不死生物會讓你知道有多大,
為了避免敲罐子過於囂張而死於圍毆,
建議確定環境安全後再敲。
1/3更新:
有留言補充,
可以拿到布林的錢莊換金幣以獲得最大收益,
地點在鑄幣廣場正下方,
感謝補充。
疼痛相關
由於先前提到的地城敵人分佈變得密集,
導致常常陷入一對多的挨打局面,
止痛需求相較0.8版本更大,
以下列舉一些常見止痛道具,
我覺得這方面完全看個人喜好,
看你是喜歡速效型的還是長效型的(?),
畢竟止痛這件事雖然一定要做,
但是優先級別不如傷口處理。
(使用前記得確保周遭安全,會直接睡過去。)

(酒類都可以喝兩次,所以數據上可以翻兩倍看。)

(有製作配方之後,勤勞一點可以在路上採原料自己做。)

0.9版本的新型止痛藥,
0.9版本的新型止痛藥,
應該是最便宜的一種,
配方在藥草鋪買得到,
如果沒有就是運氣不好沒刷出來或是聲譽不夠,
原料只需火麻+樹枝。
小提醒
最近才發現的,
似乎上個版本就已經有了?
可以收納錢幣和小件貴重物品。
沒錯......這個袋子是可以裝錢以外的東西的,
但凡占位只有一格的貴重物品都能放進去。
就先這樣,
之後有想到什麼再補充,
感謝觀看。