宣傳圖是修過圖的玫瑰
首先一句:
熱死人了!
今日居然最高36度!熱到爆啊!跟早上才20度的普通氣溫不同,完全是會讓人感冒的溫度差
順便一說明日會是16度和37度之間!
這就是澳洲的秋天!需要在夏季服裝外披上秋冬外套的季節
本週的睡眠時間好像變多了
很多時都會睡上八至九個小時。在不需要去公司的Work From Home日子中,甚至還發生了幾次五點起一次床後卻賴床一小時的事
而今日也是睡了足足十個小時,卻好像還嫌不夠,下午兩點那時又睡了一個小時
總覺得……好像睡得太多了
也就因為如此,我除了上下班和一般作息外,基本上也很少做到別的事(或該說累到做不到),上網找新聞時事取材還有看漫畫也減少了,連小說也比之前寫得少了……
原本以為WFH後,會有更多時間趕進度的……(只在午餐的休息時間才寫,我工作可不偷懶)
前幾日看了沉默之丘 f的報導。
雖然我是很怕恐怖遊戲,但有時候也會為了一些畫面取材而研究一點點(畢竟小說很多時會需要寫未知的恐怖)
當然目標多數是心理恐怖而非喪屍恐怖(這種我最不想碰),或許是因為比較習慣推理小說那類的心理戰吧……
這方面沉默之丘、死魂曲和零真的做得很夠位,鬼魂和怪物、以及解謎陷阱等等設定都很適合用作參考
所以這次我也狠狠地取材了一番,但會用在哪裡就不知道了(可能會馬上使用,那種封住可前進道路的方式,在視覺上滿有趣的)
說起來,這部預告裡的各種和風恐怖中,比起聲音帶來的未知,視覺裡的各種紅色比重相當高—因為紅色在顏色中很美麗,卻又是可怕的血之顏色;大概會被當成這次遊戲恐怖的重點吧……
目前小說寫了「多出來的拼圖」,作為用來解開下一區以及收集破關條件用的謎題
其原型是數學謎題「失蹤的正方形」
說穿了其實就只是錯誤視覺的一種,在遊戲裡會利用壁畫原本就有錯處以及現場的黑暗環境影響玩家(說書者)視覺,使得讀者無法看出問題所在
解開小謎題後敵人也會變強
我想,打完一次小頭目後,就會讓女路人登場了
因為她在後期會有個影響故事的戲份,所以會比男路人多鏡頭的也更加深入描寫
算是一位不時出現的小配角吧
總之現在先考慮頭目戰吧……
順便一說,接著將要打的其實是關卡最終Boss(對,會進行各種中場亂入),無法即場擊倒的話AKA打退就必需繼續解謎前進,但打倒的話就可馬上離開或選擇前進,後者的話在Boss再生前都不會再有Boss戰(暫時設定最多兩區)
目前總數大約是七萬字
……第三關還未到一半(汗死)
最後放圖:
艾兒的小手手XD
三種色,不過……貴
再次試了修圖,不錯吧
水滴
我也開始多剪後園的薰衣草了
不過香味不太能持久,唉……
那個放盆栽的小盒子賣$0.60一個,嘻嘻