發行廠商:Axolot Games
主機平台:PC多人遊戲
發售日期:2022-06-21
起初遊戲剛開始釋出時,我沒有跟著親友團一起入手。提不起興趣原因恐怕是當時感覺能建模的東西太少,加上可選角色的人物不能客制化,然後不小心掉進海裡還會被鯊魚咬,因此在大夥愉快體驗初期時,我很快忘了這遊戲存在。一直到某天親友說合作遊戲要同時約好三五成群較不易,我平常配合的時間比較寬鬆,於是慫恿我可以蓋漂亮房屋為由,後來我還是入坑了XD
這種合作生存蓋房子的遊戲,如果佈置裝潢材料的選項不夠多,那玩起來會減少許多樂趣。畢竟我覺得人人心中總會有個嚮往的美麗家園,無論是請工程設計師還是搞DIY,而Raft到後期就真是給DIY玩家很大福址,後續更新的版本裡,裝潢選色更多更豐富多彩,只是想要使用顏料還得靠自己蒐集材料。
遊戲佛心的地方還有想破完全成就,基本上簡單關卡(沒有動物攻擊的和平模式我不確定)就行了,剩下的就是耐性。不忍說前期真心虐,要做的事堆積如山,還要防止鯊魚三不五十來攻擊玩家的家園,它最愛咬地板,這時候還得花時間做木叉。因為與親友兩人一起行動,多人遊戲通常就是訓練默契的,剛開局兩個人先一起撈漂流物,直到地板有一定規模後,一個人先規劃房型,另一個就負責撈漂流物。
有時懶得動腦只會給些建議的我,做那些需要耐性的重覆性工作──撈漂流物。想到成就裡最多要撈五千個漂流物……我就覺得撈多少應該也還好。如果有親友通力合作,並且把工作分配好,後續建房闖任務就會比較快。
初期改造,先把地基圍起來免得鯊魚一直攻擊=3=
除了摸索介面外,生存遊戲常態就是角色生存也是起頭的問題,食物來源跟水萬不可缺,每次玩這類型的遊戲,就可想而知生在文明且有諸多便利的城市有多幸福,且要珍惜。不過Raft在食物這方面比
《異星探險家》跟《星球工匠》要好很多,異星旅人根本只要氧氣就好了……原本一開始能喝的只有水,後期則有飲料,食物則是從原本單純的燒烤進化成找到食譜就能做不同菜色。
畢竟這個世界觀背景是生處於末世後,感覺就是整個星球海平面上升,許多陸地被淹沒,剩下少許的島嶼。玩家們一邊當開拓先鋒,一邊尋找是否還有其他生存者。除了建造自己的家,遊戲裡的主線任務也做得算紮實,可以遊玩一場創造與冒險探索結合的有趣體驗。
水下依然有美景,島嶼下方有沙、黏土等可燒製的重要材料,黏土做料理跟製藥尤其重要。
等到蓋了無線電塔台,才知道原來全世界有固定的大島會接收電波,主線劇情才能開始。如果是房主,請務必查看筆記上標示的標籤,像我之前就不知道,結果跟親友拖了好久才準備到主線的第一個標的,無線電塔台XD
筆記裡將會交待許多人為求生存往來,並且最終在這個塔留下什麼,以及下一個標的。末世最恐怖的不光是世界的毀滅,人禍也是其之一,想來遇到陌生人都不確定是否能建立信任,且總會有些野心很大的傢伙想要從中做霸主,滿腦子想統御他人,而Raft裡自然也有這種人。
開頭時玩家只能選擇兩個角色,但是隨著劇情解鎖後,就能選擇更多角色了,因此總共有六個角色可供選擇。
一邊冒險同時,也不忘打造自己的家。初期多上島採集木材、水果是必要,尤其是木頭和塑膠可做釣魚線,魚類算是開始很重要的食物來源,還有口渴必備的初羕淨水器,也是生存者大概約莫半小時內就得做出來。記得跟親友分配工作後,我除了提供部份的漂流物之外,食物來源也是我由煩惱,所以當時漂流物撈到一個限度能做工具時就在釣魚,而親友是規劃房型、打造傢俱跟撈漂流物。
海鷗是會破壞農作物生長的小麻煩,不過撈捕到就有鳥肉可以吃嚕,且放個鳥巢也可以供他們休息並獵食。石頭不好拿來砸海鷗,也可以做成木箭用於弓。遊戲裡的遠程武器只有弓箭,弓是配好固定,箭則能夠隨材料升級,近程武器則有木叉、金屬叉跟大砍刀、鈦刀可使用。
因為我跟親友的動作比較慢,所以等到房子雛型規劃差不多之後,才開始冒險。看親自打造完成的客廳就覺得非常愜意,記得一開始地基不穩,海風大浪來襲時還經常會淹水(毆)
無線電塔台結束的第二個任務就是前往一艘大輪船探險,裡面很黑所以要準備頭燈。雖然遊戲並不是恐怖類型,不過整個畫面氛圍一黑下來我就不太喜歡ww由其是一個人待在無人的廢棄郵輪,都可以感覺有多討厭了。郵輪被巨大老鼠佔領,所以上路探險就得準備武器。
探險後,回家坐在家裡喝杯茶才是最舒服的。角色的表情滿呆板~
所有主線任務就不單一介紹了,不過最令我最期待的是第五個地點,高級豪華的圓型科技城,看起來那裡才是經過大洪水氾濫後,還能生存下來,還有機器人服侍的高級之城,不過當然還是早就荒廢,人去樓空,只剩下危險的管家機器人會攻擊外來者。
這是富人們住的上層區,下層就沒這麼好命了,連吃喝都成問題,於是人們紛紛離開這裡,去找下一個可生存的地點……
主線任務的關卡一直到第八個烏托邦,最終就是有人蓄意想稱霸主,飼養許多巨鼠,才會在第二關的輪船上看到一堆巨老鼠,不過當玩家解完主線故事後,整個屬於玩家的冒險才要開始。烏托邦結合了一大堆元素,已經看不出是什麼風格了XD
其實我覺得劇情顯得有點少,因為解完主線後剩下能玩的除了完成成就之外,大部份也逛完了,玩家拿到的新道具只能增援後續做成就更便利,沒法像過關這樣加以利用顯得有些可惜。而且剩下做成就,最麻煩就是要打多少隻動物,陸地的還好說,尖嘯者(鳥)顯得超煩。
尖嘯者是眾多會攻擊玩家的猛獸之一,它們在大島上跟野豬一起生活,看到玩家就會提石塊攻擊,然後要是再被豬撞的話命幾乎要飛一半去了=w=……對付尖嘯者是有一個玩法,但是要手熟,而且最好能抓好射箭的攻擊距離,我記得當初再打第一隻時浪費七、八十支箭矢左右還打不下來超氣餒,直到成功打下第一隻,接下來的二、三開始抓到手感,直到後期幾乎每發必中,才把這磨人的五十隻成就全部打完。
第四個主線的島上的白頭尖嘯者比一般大島的好打,血也比較薄,還有地方可以躲,適合新手來練習用。
任務過完的後期都在逛島逛大街了,主線任務去過的地方還可以來回再去,有些資源可以重新取用,所以沒有草莓時,跟親友都會衝去第五個圓頂城市打劫ww
然後有些材料需要家畜提供,因此自製抓捕動物的袋子也不能少,平時多準備些彈藥,這樣遇到一些珍稀種才不會可惜。家畜們都拿OC的名字亂取ww 這紅色咯咯(雞)異色寶可夢覺得特別可愛,而且運氣很好,第二次上島就遇到w所有珍稀動物只有羊從沒遇過,一直到遊戲結束還是遇不到=3=……
五十隻煙火準備齊飛,可惜的是施放者來不及看QAQ
家裡的彩虹步道。
親友打造的小花園,接下來都是分享一些家裡的佈置。為了要蓋一間功能兼具美觀的家,還要防被鯊魚咬也是花上不少時間,就連稀有島也是很後期才有機會隨機碰運氣,沒有什麼攻略……就是記得還有把視角距離拉遠,加上隨時觀海。
參考其他玩家的設計打造的燈景,也親眼見識不少玩家獨特的眼光,他們的房子都造得很漂亮,也大方的提供影片在YOUTUBE。
我的戰利品ww 證明了開拓先鋒的成果。
滿出來的食材www
小櫃放不完就繼續放大的www
親友狂蒐集食材我就狂煮,沒事就在榨果汁跟煮飯ww 滿滿的食物絕對不會餓肚子,除了基礎的燒烤之外,幾道料理也看起來相當美味,比如說果醬牛排或魚湯、蔬菜湯等等。
最後在一片寧靜的晨曦中,享受一頓美味早餐再繼續開始。週而復始,日復一日的把遊戲成就拿完後結束。整體來說,遊戲體驗算還不錯,單人開始起家比較辛苦,畢竟開頭找吃喝、防止鯊魚攻擊家,還要建設都會花上很多時間,而遊戲模式不選和平就一定會碰到野獸攻擊,而選和平又會拿不到攻擊野獸的成就……但選簡的話,就算死掉也不會失去物品,因此我跟親友都不知讓角色溺死多少次了(艸)
玩到整個房子興建起來,所有東西按時就位頗有成就感,這是咱家的整體,就是拍得有點遠哩。上島冒險前記得拴繩子,要是家飄走了就得打掉重練囉=w=……