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關於在楓之谷評估機體與提升差距的方式

影薄 | 2024-03-27 19:30:35 | 巴幣 2106 | 人氣 585

其實我還是比較習慣小屋發文

其實原本只是幫朋友進行機體健檢的,然後就發現我寫的東西大概對各位有點用處
大概吧

OK以下這是GOOGLE試算表的連結
一樣左上角的檔案點選後選擇建立副本就能使用,不要找我要編輯權

沒灰底字的屬於自填項目,職業部份我改成下拉式選單(雖然我猜傑諾跟惡復這個檔案跑起來會有問題)
灰底就是運算結果

以下是簡易的攻屬比/+2效益
well,其實比較重要的大概就
攻屬比.+2效益.開大楓祝週期影響
至於為什麼攻屬比變高(往2跑),主要還是非常大量的AUT灌水
換永恆裝在多數情況也會造成這結果就是

關於換裝效益
目前UI那邊基本上都是與前一頁的UI進行連動
常駐BUFF項目部分,無視的部分我是填入58點公會的26無視才有這麼高的無視
否則填入的通常就閃藍20%+神子夜光傳授+三法傳授,共計44%即可

看換裝後的增幅效益也可以
就大同小異


以下是關於下周戰鬥力的推定數值
這是直接用機體去扣除
這是依照面板的資訊進行填寫
首先戰鬥力的部分,他更偏重於裝備以及戰地的完整度,因此他需要排除技能給的
比如傷害項目只會採計裝備的24%+極限的39%,而技能的50%就需要進行排除
攻擊/B傷/爆傷也比照辦理;主屬因為差異小又不好計算就沒特別扣
ARC/AUT的部分,主屬提升部分戰鬥力會採計
終傷部分,戰鬥力韓版採計創世1.1倍,而其餘技能提升是全數不採計的
到時會不會計算萌獸,我不知道,反正我先當沒有
值得注意的是,戰鬥力分析部分,他的武器攻擊是轉換成1.3係數武器的攻擊值(比如弓.短刀)等;
比如470攻擊(不太確定)的拳套在計算時,會轉換成694攻的T3星火攻創世短刀
因此在武器校正上,拳套會需要+224攻,而長杖則是-134攻

簡單關於核心/等差增傷/符文增傷完整下的戰鬥力通關標準(無計算萌獸)
困史烏:2000萬
困7-8:5000-5500萬
老黑:9000萬-1億
簡咖:1.8億(理論通關值)

調整時刻表
清明連假:針對戰鬥力實際運作方式進行公式調整
不知道哪時候的未來:給SET/架構裝備數值與對照戰鬥力
87%不會有的更新:惡復/傑諾版本

創作回應

洛軒
想看後續的戰鬥力估算
2024-03-27 19:41:49
影薄
其實主要是看他吃不吃萌獸 一臉都是坑
2024-03-27 19:43:30

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