遊戲名稱: 機器戰警 惡棍城市 (RoboCop: Rogue City)
種類: FPS(第一人稱射擊遊戲)
開發商: Teyon
發行商: Nacon
發售日期: 2023年 11月 2日
平台: PC(Steam, Epic Games), PS5, Xbox Series X|S
基於對機器戰警的情懷, 個人自去年遊戲預告釋出時就一直在關注此遊戲,
自上次巴哈新聞釋出遊戲新預告之後, 就沒人在關注這遊戲的其他消息了.
在網上看到其實上個月和近期IGN 和 Gamescon 和 Steam 官網有釋出不少的遊戲資訊.
想說趁9月上市前將目前已知的遊戲情報分享給對這遊戲感興趣或對機器戰警有熱愛的各位.
故事: 根據Steam和IGN的情報, 故事設定在電影2代和3代之間, 屬於原創故事, 雖說屬原創故事, 但大家所熟悉的角色都會回歸, 如機器戰警的搭檔Lewis, 底特律警局裡的Reed 局長, 還有一些電影裡的故事彩蛋等. 主角機器戰警墨菲的配音員仍是飾演機器戰警1,2的Peter Weller 配音演出. 不僅百分百還原機器戰警的聲音外, 也還原劇情上與其他角色在電影上的互動.
Peter Weller: 飾演機器戰警(左), 現實本人(右)
戰鬥: 從目前預告和訪問影片的情報看, 由於主角是半機械人, 再加上Onicop 對他的強化改造, 基本上主角可說是人型移動戰車,. 玩家可使用多達20種武器, 但唯有一款武器在機器戰警身上不離身也沒有彈藥限制的是可3連發的手槍- Auto-9, 這把武器可說是機器戰警的象徵性武器, 基本上玩家可以只靠這把一路過關斬將. 除戰鬥外, 遊戲還有角色科技樹升級, 技能的選擇會影響到後續的遊戲體驗.
Auto 9的彈藥是無限的, 在電影中確實沒有發現過缺少子彈的情形:D
有人會想, 那近戰呢?? 有的, 尤其機器戰警抓住敵人後沒再客氣的.
破門而入~!! 替剛好在門口的敵人默哀…
雖說主角身為半機械人有著強大的防護能力, 但在遊戲中被子彈打中仍然會扣血, 主角目前會嚴重扣血的情況是碰到口徑大的破壞性武器, 如機槍, 火箭炮, ED209, 玩家唯一的回血方式就是螢幕左下方的修理包. 修理包必須在探索中搜尋取得.
有些武器的瞄準方式不同, 輕武器(手槍和衝鋒)是拉近畫面, 重型武器(步槍,機槍) 可用鐵瞄.
劇情/任務: 從現在看到的影片和採訪網站來看, 故事可能採取關卡式任務, 但會走向半開放式的任務, 玩家可以在地圖內自由移動一定的範圍, 並在路途上接獲支線任務, 如抓捕流浪漢, 協助人民和警察同事解決案件. 有點類似 deus ex: mankind divided 的玩法.
底特律警察沒人權就算了, 人力還是一如往常的缺人...
任務結算: 從beta影片上來看, 每一次完成任務都會回到警局來做上一個關卡的結算, 總評分會根據你在上一個關卡的表現累積分數. (如解決支線任務, 收集物品等)
評價:
技能升級:
目前可知的升級技能有: 戰鬥, 功能 活力, 工程, 專注力, 掃描和推論
每一個技能不僅能強化機器戰警的戰鬥能力, 同時也能提高任務或劇情上的效率. 將其中一項技能升級全滿後可獲得獨特技能, 如子彈時間, 小口徑子彈無傷,慢速回血等.
學習到的技能會顯示到畫面右下角.
總結: 從目前官方和Beta玩家釋出的遊戲影片和文章介紹, 是可以期待本作的遊戲內容的,
個人本身是機器戰警老粉絲, 看到很多細節中的彩蛋, 可見 Teyon 工作室盡可能的忠實電影設定.
當然, 總體表現還是要等遊戲發行後才知道.
希望可以在這遊戲中看到這段: I would buy that for a dollar!!!!!!
圖片來源: Youtube 影片截圖, google