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人中之龍 維新!極 高效率攻略(比主流畢業裝強的最強練功套裝,14秒速刷3-20真田信康)

安仔 | 2023-04-10 00:12:29 | 巴幣 102 | 人氣 7788

    首先原諒我沒小遊戲沒究極鬥技沒白金沒400名隊士各種缺漏,實在難以照往例打出響亮的白金之上,不過這次有很多誤區,像是浪費時間打黃金眾、拚物慾;dragon hawk和旋風槍不知道選哪一把;沒考慮實測就拚貳連;伍長常跟隨主流用品田或春日,而忽略了其實有更好用的伍長,所以這次為了趕著時間出攻略避免大家繞遠路,特此提前寫這篇攻略出來,希望能節省大家的時間。小屋版本會特別附上來源,並說不要相信這個來源,並非是為了引戰,主要是希望不要盡信某攻略,然後提出某攻略如何,或是過度相信文字內描述一直說理論如何,而沒有進遊戲實際測試。附上來源是為了證明我有看過這個攻略資料,避免你覺得我沒看過,然後至少個人體感這樣比較快比較好,討論區版本會刪除這部分。另外各早期攻略難免無法周全或有錯誤,畢竟早期也沒想到各種實驗並作驗證,我個人也還是有很多資料是靠他們的,有正確也有錯誤的部分,希望不要反而拿我的攻略去鬥他們。

    小遊戲、究極鬥技甚至是師父修行,這些都跟玩家等級裝備道德等無關,較非本篇重點,本篇重點在戰鬥迷宮、裝備、道德與金錢,物慾跟掉落率非常沒有關係(後詳細描述),前期容易陷入低道德→低掉落→低裝備→低金錢→低強度的無限惡性循環。
首先是黃金眾,通常打黃金眾都是為了極槌和角印:極。極槌不能說是沒用,除非是強迫症連全武具都要金框,要不然只需要一把支線送的做金框道德頭巾就夠了。角印:極其實需求數是0個。在武器面板攻擊力用改過會先到達3000後,才需要防禦力換成難度:維新!的前提下,庇護其實身上3件防具只要有1個1等的庇護就會到達最高防禦力了,3件6000是假的,不要相信遊戲裝備介面下方寫的總防禦力2xxx,實際上有一件2000就到上限了,要弄3件6000好看,也是需要3個庇護印,而不需要角印:極。至於素材的部分,也不太建議用黃金眾刷,除非你是用黃金眾刷藍玉,最多刷到27個藍玉就該停了,強烈不建議繼續打黃金眾。基本上有高道德高掉落率,就該去打戰鬥迷宮了,打黃金眾基本上就是繞遠路。愛繞就繞吧,不用特別留言說疼愛黃金眾拿到了啥,黃金眾掉落很棒應該打黃金眾。
第二是物慾
其實從上面可以看出物慾有以下幾個缺點:
1.物慾沒有防具版本,而且要綁定武器
2.物慾不是直接加在基本掉落率上面
3.就算你完全不相信上面的數據,全身武器塞滿物慾102%效果也不是很明顯,先不論掉落物的品質如何,102%打4個路邊雜兵也不會掉4個東西
看第2個影片的7分43秒,講個笑話:物慾0%你基本掉落率也有39%喔,你物慾1個金印也才6%,在做出21個物慾印並附上之前,你還比基本掉落率低喔,物欲真的根本廢物!個人道德1000多萬去打戰鬥迷宮,也不太會直接掉落物欲印,前期不論是用打鐵舖做出來還是刷戰鬥迷宮根本浪費時間惡性循環。
    講完重點誤區了,來講攻略,如前所述,小遊戲、究極鬥技等不太會大幅影響玩家強度,有需要白金隨時想練就練,非本篇重點。在主線支線全破之後,不要急著把戰鬥迷宮全部打一遍,不要急著打亞門,不要急著換大福衝風格25階或50階,也不要急著點滿單一風格找師傅挑戰,這些都暫時不急著做,有3000的畢業槍在初期就幾乎可以打天下了。可以考慮先把旋風做出來,並附上鎧貫1和攻擊2就可以衝戰鬥迷宮2-9雙壁了,身上若是有角印:烈火和角印:鬥魂的話可以先附上防具,目的是農出27個藍玉,之後就可以賣裝備存錢做出27個德頭巾,並拆掉變成27個道德印了!
    先說本篇的道德裝是330%並非360%,來源:點這。我知道最高可以全身360%道德,單純就是找洞多的防具塞滿道德印,不過我的方法少做9個德頭巾,少打9次道德印上防具,效果只少了30%,依舊有330%道德,非常划算。道德是為了擺脫惡性循換,來源:點這,開篇就說了道德跟掉落率有關,有些東西道德100萬以下還非必掉,後期真的有餘力再來回頭做360%道德裝拚到德上限也沒問題,像這位老兄(來源:點這)一樣真的給個respect!在用SL大法打青銅砲時,偶而青銅砲會出金攻擊印,請讀檔用極槌敲出金框德頭巾,看到第2個印是金色道德就可以存檔了。330%道德裝:金框德頭巾、身體3洞和手4洞塞滿道德印。
    在做出27個道德印之前應該會各種歪印,可以先瞄準貫鎧、伍長去歪,全種類的印也可以順便收集,但不要太浪費時間用試誤法強求,有了旋風槍直接附上去,就可以農3-15開啟良性循環了,打3-15→換道德裝賣裝備→高道德高掉落率→3-15更好掉裝備。過100萬德之後就可以考慮農3-4出改過了,另外錢夠的話可以考慮存個200兩用SL大法先去弄隊士,200兩內有抽到至少一張就夠了,伍長特性只要強化石尾田或天童其中一人即可。短槍的隊士:石尾田當伍長+春日+品田,其他風格的隊士可以放各個不同的隊士,可以吸經驗。豆藏個人體感非常不好,幾乎不太會掉武器,好不容易掉了也是無印的束刀。與那城的黑洞,其實是給亂舞R2用的,短槍用黑洞,吸了反而容易被砍。不如石尾田常駐+攻擊,然後石尾田加的攻擊比品田當伍長多,上面那個組合已經優化過了,石尾田可以換天童伍長功能一樣就是了,看個人對隊士能力的愛好決定石尾田或天童,體力和充填速度石尾田略高。
    有了1個1等改過之後可以考慮砸課金送的極槌(假設你為了最高難度有課金的話),反正最重要的就是旋風槍,其他武器全部都不重要也用不到,防具的極印也沒得課金。鬥技場不用做激鬥套裝,全部比賽都可以用初級難度+短槍打完。拚一下2百萬道德,測試一下品田時停+春日攻大能不能安全打完3-20信康。只要能打完信康本人時停就沒了也沒關係,剩下小兵基本上沒時停也打得完,真的不行的話就是繼續農3-15賺道德
    個人是道德320萬,畢業槍改過3%攻擊力約3000,可以安全農3-20,此時就會3-20→3-15→3-20交替著打。3-20開品田和春日,3-15等品田和春日回復全程不開打完。個人經驗是道德過300萬之後會大突破形成良性循環,就只是正常打3-15和3-20農夢龍碎,夢龍碎3種素材各約10個農到一半而已,道德就翻2倍變1000萬了,非常高效率,在初期很缺道德的狀況下,可以考慮打鐵舖穿道德裝先花錢買銅錘,在賣銅錘回收1/4的錢。骸街買武器只能回收1/10的錢,比較適合後期幾千兩買999銅錘都不夠花的狀況。
    來源:點這,不要做裡面說的各種裝備,不要再浪費時間做初始刷迷宫套裝、最終畢業裝備、徒手格鬥套裝了。初始刷迷宫套裝講過了,物欲根本廢物,經驗值一樣有綁武器的問題,前期也不需要拚經驗值,99等+4風格25階轉生之後,倒是可以考慮把頭手塞滿經驗印,另外因為是刷難度:維新!的3-15,身體還是要保留2000防的庇護風林火山。最終畢業套裝,乍看很ok但其實完全不行。各種狀態其實也才8%,只有防暈可以1個3等印100%,不如把這些印拔掉換絕技,可以玩無限絕技流,來源:點這絕技裝非常不好用,絕技中間無法使用隊士技能,3-20絕技前開隊士技能常翻車,不適合長時間3-15→3-20循環的刷法,個人最強套裝=練功套裝請參見下方。徒手格鬥套裝完全沒做的必要,鬥技場沒有限定徒手,可以用畢業槍打完35名選手,收信領獎品。本人已全程用最高難度:維新!破完主線,印象沒有連續QTE,旋風槍的第3個伍長印可以考慮換成妖吸血,慶喜那關陷阱真的扣滿多血,可以考慮安全地區用牧村回血,真的可以用旋風槍打天下。
個人轉生後衝99等練功速刷最強裝:不要再用品田或春日當伍長了!槍的印不要再用貳連了!槍不要再用dragon hawk了!看過影片後(來源:點這),本來以為靠著切換風格可以變成有9位隊士技能或是用絕技特化裝,去3-19五虎將發現隊士技能根本各種沒用,像是天童放完鎧甲根本沒打多少,不如不要切換風格,直接用下面這套開春日和品田普攻射完。

    第一部是本人拍的3-20速刷影片,搭配3-15→3-20輪流長期刷絕對沒問題,14秒應該還可以再更短,理想是真田信康往畫面右邊走,射死真田信康之後直接順順的從畫面右邊往左邊清。有想過切換風格大量放隊士技能,不過實際上非常容易翻車,絕技特化裝也是。
    第二部是真正的攻擊力檢定關卡3-19,即便是這套裝也無法一個品田時停內搞定,不過都可以擊倒,要搭配3-15輪流長期刷應該沒問題,感覺還算安全。
詳細解說:
伍長:天童或石尾田(石尾田轉生後99體力5555、充填速度1966;天童轉生後99體力5266、充填速度1814)

隊士:春日+品田
武器:旋風(印:改過3等*1、鎧貫3等*1、伍長3等*3)。因為用逆境印無法靠妖吸血,而且一路練到轉生後99等都沒死過,所以妖的那個洞可以先塞伍長印。要拿達人以上難度破主線的獎盃前,再把第三個伍長印換成妖吸血。
防具:隨意,道德可以讓庇護防具2000即可(防具不影響強度,影響練功速度,且已測試過
角印:烈火和角印:鬥魂武器攻擊力3000時無效)
個人是逆境印(印:經驗3等*5)
風林火山
(印:庇護1等*1+覺醒3*1+經驗3等*1)盡量不要拚庇護3等,在武器攻擊力3000後才換難度的前提下,庇護1等就夠了。
激昂陣(製作武具不會增加道德,前期請用烈風)(印:經驗3等*4)
    首先是伍長的選擇不再是大眾公認的品田或春日,春日的伍長不加攻擊力就不說了,在最高難易度:維新!下,長期穿著5個經驗印的逆境印(無法靠妖吸血),防禦力2000練3-15、3-20練到轉生後99等都沒死過,所以品田當伍長的防禦力增加其實是不需要的。然後實測結果隊士塞滿2個刀的隊士下,天童和石尾田當伍長增加的攻擊力會比品田多!實測天童=石尾田>西谷≒品田(西谷和歌彫衛門的怒龍紋章略比品田強一點點),請不要被遊戲內文字誤導,伍長特性遊戲內都寫極大,但實際上打出來的數字不一樣。
    武器和印一起講,對照用一般公認的畢業dragon hawk(印:改過1*1、鎧貫3*1、貳連3*2、妖3*1)加上固有印共3個貳連。因為天童和石尾田當伍長增加的攻擊力比想像的多,所以旋風2個伍長就已經比3個貳連強了!以下內容均是只有2個伍長印的旋風槍,個人是練功轉生後99才打維新!難度主線,個人覺得還是需要妖,所以測試時都只有2個伍長,請各位提前裝上3個伍長印,有需要打主線難度獎盃才把第3個伍長印換成妖。
    實測3-20用dragon hawk約72連擊結束,旋風約60連擊結束。
假設一:貳連成功發動的子彈會計入連擊數,貳連機率我猜只有20%,那麼
dragon hawk和旋風會是相同攻擊次數抬手射60槍,可是以固有印來說,旋風射速比較快,射60槍花的時間比較短,所以旋風比較強。
假設二:貳連成功發動的子彈不會計入連擊數,那麼dragon hawk的攻擊次數抬手射了72槍比旋風還要多下,而且以固有印來說,dragon hawk射速比較慢。那麼單發攻擊力較弱,射速較慢,攻擊次數又較多,很明顯的是dragon hawk比較弱。
    以下是細講為何貳連率猜有上限,而且猜20%那麼低,然後沒有貳連伍長旋風槍這種東西,操作問題不解決,貳連成功發動時的那顆子彈無法保證打到敵人,貳連的20%機率會因為操作問題變得更低,這種條件下會比伍長還弱,因為比伍長還弱所以一個貳連都不能塞。
    龍槍、旋風槍、貳連印、伍長印這4個一起講,個人轉生後練到99等長期周回3-20貳連
dragon hawk秒數就是降不下來!基本上是2個伍長印的旋風槍略贏,或是至少持平。
    先來說理論,貳連:20%機率射出第2發子彈,然而實際上3個貳連印真的機率有到60%那麼高嗎?我想是沒有的,要是真的有到60%的話為啥秒數差距拉不開,沒有很明顯的差距?60*2=120%,2個3等伍長才30%,是貳連的1/4而已。
先來講物欲實測,再來說我的推測。
    0物欲,自然固有掉落率就是39%(影片7分43秒),一刀的印最高6個,物欲印1個6%,這時就出現很尷尬的狀況了,塞滿物欲的一刀實測掉落率是36%(影片5分56秒)居然跟0物欲差不多,甚至是更低!物欲並不會直接加在自然固有掉落率上面!雖然我個人很推薦用道德去增加掉落率(辛辛苦苦拿到改過和庇護後不用煩惱道德,初期用物欲拚完之後還是要面對道德,至少省一次功),不過實際上掉落率絕對有被設上限,而且是連垃圾裝備和素材都有上限,不會到100%。個人目前2300多萬道德,可是打3-20依舊無法撿滿掉落物!
    講完物欲來講貳連的機率上限,貳連秒數持平其實是很爛的結果,貳連其實還多偷了一個dragon hawk身上的固有印,實驗對照其實是3個貳連vs2個伍長,非常不公平!假設貳連成功發動的子彈會計入連擊數,72連擊實際上我會猜60槍而不是猜45槍(45*1.6=72),因為龍槍固有印也有增加射速,只是沒有旋風槍增加的那麼多,真的是45槍的話秒數差異應該會非常大才對,然而實測結果並沒有,所以依照實測結果我猜貳連上限機率是20%。假設貳連成功發動的子彈不會計入連擊數,這個情況沒啥好講的,攻擊次數比較多射速又比較慢,沒啥翻盤機會。
    講完理論、推測和實測再來講實際操作的細節。用短槍之型打天下,你會
A.一下一下方塊老實地按,認真瞄準後才對著敵人射,而且你會等射到敵人,看血條還有血才射下一發,射出去的每一顆子彈都有命中敵人,都沒有落空,堅決不浪費一顆子彈。
B.去無障礙設定調整按住方塊轉蘑菇頭,真的有需要才放開方塊轉向後繼續按住方塊。
    我想答案絕對是B吧?!不要說旋風槍啦,就算是dragon hawk的射速也很難用A的操作方式達到彈無虛發吧?就算真的不小心做到了,也無法長期維持注意力周回吧?貳連成功發動時的第二顆子彈沒人知道啥時會發生,並確實地打在敵人身上,這就是問題所在!所以上面才說貳連的效果會受操作問題影響,完全不談實測秒數誰高誰低,不談貳連機率上限到底是多少,貳連永遠有這個操作問題
    最後是效率(CP值、划不划算)的問題,秒數幾乎持平,甚至個人臉黑測試結果是伍長略贏的狀況下,你是查找功略的新手,你會做貳連dragon hawk還是伍長旋風槍?我想應該是伍長旋風槍吧?而且永遠不要忘了就算真的是60%,終究不是100%發生,這個製作團隊的各種設計,我比較願意相信貳連上限機率是20%,所以偏好用伍長長期穩定有效。
    最後是一些一魚多吃的雜項成就/小技巧,像是食用400個食物,單一風格25-50階需要60個大福,我除了短槍是一邊農3-15、3-20到50階,其他3個型態直接吃60個大福吃50階。精進目錄的400次直接扣掉180打底。絕技打倒100個人,建議跟腐朽妖刀和吃藥品一起解。農經驗印會需要做紅頭巾,紅頭巾的珍珠只有1-4有(非常繞路的迷宮,嚴重懷疑強迫課金),可以調難度初級,腐朽妖刀附改過1等貫鎧3等農1-4珍珠。殘血時開絕技解決,沒熱血量表就吃長命丸,頭目戰太拖直接換回畢業槍解決,約5-6場達成。強化武具100次可以跟成就全武器.防具一起解,除了全武具都要製作一次外,成就的印要曾經附在武器上才算,原生附的印不算。腐朽的劍1000文又直接3洞,不管是平時墊印還是全武器.防具都很好用,附在上面1等有成功就可以拆掉了,拆掉成就還是會算。然後防具的印可以考慮銀槌敲2次的鐵製護胸,拿來解成就而已,解完就可以拆了。我是解成就解到一半就跳杯了,真的不夠可以繼續腐朽的劍。
    心得:目前看了很多影片,幾乎都沒看過天童或石尾田當伍長的,3-20真田信康滿多影片可以比較的,不過好像沒啥看到30秒內的。貳連的測試結果倒是滿讓我意外的,一開始看到天童和石尾田加的攻擊力很多,才突發奇想用伍長特化試試,另外有測試過特殊武器塞伍長不影響攻擊力,看來大部分武器上的印都要使用武器才會有對應的效果。不過測試結果挺不錯的,伍長直接避開了貳連機率忽高忽低的問題。若有想法但缺資源實現的話,歡迎留言討論最強配裝!然後遊戲設計真的很容易讓人誤會,物慾做白工也就算了,做完還變低根本有問題的設計,一把刀最多6個洞塞滿物慾3等,塞完實測機率反而還比自然固有掉落率低。伍長特性都寫極大,實際跳出來的數字根本不一樣,真的很誤導玩家。

以上
請多多指教

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