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SOlidworks作品整理問題記

尖峰人 | 2023-03-19 21:55:13 | 巴幣 0 | 人氣 133

以下的都是近況

下次會做的很大機率會是裝甲騎兵吧

SW有啥我不再熟悉感到有難的地方嗎
A:背景跟動作跟鈑金吧
而最近而言會往動作分析的動畫來學習

就依目前而言,太過困難的機體或是複雜曲面造型我是不會去碰的,以及我沒有看過的鋼彈作品
現在而言如果是刻線跟浮水貼細節我能跳過就索性不做,頂多會留基本的外形呈現
還有這個完整表達
由零開始作鋼彈或是其他的,至少多久?
A:至少一個月吧    尤其身體跟頭是我覺得難製作的,其他部位如手臂 腰甲 腿 腳 順利的話一個部位2~3天內不是問題

沒有尺寸還有少少的視圖,我到底怎麼做的?

A:通常只有MG RG組裝說明書因為有浮水貼的關係可以給一些全身視圖
沒有的部分我是免不了要看YOUTUBE下載影片截圖與抓圖,尺寸是用SW跟PICPICK的量測做為並用進行繪製

而現在我是沒再購買模型的所以會往上面的方式來做

通常會用的補助軟體
A:PICPICK  TIEFSEE
PICPICK
但是TIEFSEE看圖工具我有時手殘會按到ESC搞到關閉害我要重抓一次圖這能不能改阿?

想靠組裝零件圖搞列印,可行嗎?
A: 不可行吧...    首先3D列印檔不是靠這種平面圖就可以印出來的
就算是工程圖檔的以及遊戲3D建模格式跟3D列印機所需要格式是不一樣的
(列印機要需要STEP  STL的格式才行)
(但目前我沒有3D列印機也是沒經驗的,那些就算買了也要有時間探索吧
加上我零件本來就不是做照板件的零件,是把板件的零件另做一個部位的
等於是要把分件要先熟悉才有辦法的)

SW要換色簡單嗎?
A:很幹  事實上組合件的部件是因為是用零件上色的(組合件也只能一個零件)
簡單來說就是因為單一種顏色被分為很多部位來上色,而一次只能改變一個部位
會對全身分件上色會需要一些時間
而目前會用的上色就這兩種,我投射了紅色光源
最主要反映的缺點是 以前用第二種通常會有鏡面反射到啦,只有新的作品才用第一種才沒這問題
其實內建也是有金屬上色啦,可是這方面我不是熟悉的
(上色的附件我是靠這個  RAL色卡進行比對)

目前有看過的完整鋼彈作品嗎?
非UC的除了W跟00跟G都有看過一次外
如果是UC的,大概只有Z跟ZZ比較熟,剩的初剛跟V鋼跟獨角以及逆襲也有看過一次
0080跟NT跟哈薩威沒碰過,F91只懂一些也沒知道得太詳細深入了解
SEED以及水星系列是我沒有看過的所以我不會插話來聊天







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