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星辰苦旅 (Per Aspera)

Galeano | 2022-07-04 00:28:57 | 巴幣 102 | 人氣 771

反正特價,剛好昨天打完沙丘後想到還有這款可以便宜買,就買下來玩玩了

這款是2020年出的,現在有一個免費DLC跟一個付費DLC
付費的普遍評價很差,剩下的是OST跟ART BOOK沒記錯的話


這款也是火星環境改造的建設類遊戲
跟火星求生不太一樣
首先是畫風問題,這款採取地圖模式,所以景色不比火星求生好
另外在建設上比較硬核,往往都在看數據做事情,尤其是改造行星的要件比火星求生複雜麻煩
建造上面不能自己拉路,路會很亂(讓我想到Foundation之類的遊戲也是這樣,我是挺討厭的)
很容易蓋到最後密密麻麻整片大陸全是建築,跟火星求生可以維持小中規模龜出後期科技不同
戰鬥挺無趣的,只能拉無人機對幹,沒有其他有趣的東西
而很多計畫或是星艦表現方式很極簡數據風(跟主線有關)
所以主線結局其實除了文字語音外沒甚麼成就感

=====以下會有劇透



















主線劇情開場玩家扮演的是人工智能,由 Oyx-Union (氧氣聯盟) 研發,ISA 火星改造計畫的執行者
氧聯是西方國家聯盟,敵對的是 Techie (東方高科技聯盟,中國為主)
這故事線中高科聯的科技遠勝於氧聯,只是因為飢荒跟內亂最後終止火星開發計畫,氧聯趁勢偷城

在劇情中,主角 AMI 經常需要回答二擇或三擇一的問題,也經常自問自答建立自己的思維邏輯
隨著基地發展,迎入一批受過訓練的科學家殖民團隊,才能開始研發科技
但是隨著改造計畫的進行,基地卻受到難以認為是巧合的破壞事件
最後甚至有敵對的無人機開始攻擊基地,導致殖民者團隊的恐慌
火星改造很難大家知道,可是沒人想過會在火星上被攻擊...
在此之後,攻擊者的身分、氧聯深藏的內幕,以及雖然暫時退出宇宙競逐但有後手的高科聯
還有喪生的第一代殖民者與生於火星的第二代,以及人工智能與人類、人類間的交錯想法

總之,最後有三個結局路線

老實說我覺得最容易順勢接受的路線是接受高科聯的"破解協定"
在遊戲中最初的博士被換下來後,氧聯那邊明顯就是各種不友善甚至擺明要幹掉 AMI 的態度
哪個傻子在這個狀況下會接受他們的自殺要求
卡邁恩是基地攻擊事件的主使者,即使她說她是 AMI 的另一個獨立思維,一般也很難馬上相信吧
高科聯跟氧聯基本就是兩極冷戰體系,只要氧聯可以在火星上失敗,對他們就是得利
雖然有可能那個密碼是搞死主角,但至少比接受另兩方的協定好多了
這個路線可使主角可以不被氧聯的攻擊協定殺死,同時贏得了火星原生派對高科聯的好感
之後會發展成獨立建立火星共和國,讓氧聯跟高科聯的鬥爭留在地球,火星不管這些屁事
但是氧聯當然氣炸了,所以高科聯的間諜提供了軌道防禦系統的藍圖
最終任務就是完成系統,保證共和國能抵禦地球的攻擊,且人類與人工智能攜手合作

第二個我認為可以接受的是卡邁恩的融合飛升,畢竟兩個人格是同個腦袋分出來的
這條路線會導致敵我轉換,融合後 AMI 與卡邁恩會組成一個新人格,雖然語音還是卡邁恩
卡邁恩的基地會被玩家掌握,相反地原本玩家發展的基地會被氧聯派出的另一個傀儡人工智能掌控
在完全擊敗原本自己協助建設的人類殖民地後,火星原生者被迫流亡地球,氧聯也發誓奪回火星
卡邁恩倒也不是鐵心滅絕者,只是覺得人類的未來比起讓人類自理,人工智能能做的更好
從群星的角度出發算是主動性質的失控機僕吧(?)
總之擊敗火星上的人類勢力、停止行星改造後,最終目標是建造種子星艦
這個東西按照文本敘述來看大概是滿載人類基因庫胚胎的殖民船
比起把星球改造成適於人居,卡邁恩的理念是人應該適應環境
拿群星(又是你)來講,是不要環境改造而是把人丟上去後基改適性特質
卡邁恩作為有機物種的上級,君臨人類並協助人類散布到宇宙之中

最後一條路線是不去牽扯勢力背後的競爭乖乖聽話完成行星改造
之後氧聯會承認他們自己之前的舉止行為不妥,造成卡邁恩叛變
因此將給玩家 ISA 計畫正式官位,與人工智能合作並和平共處
之後可以選擇接受火星─地球間貿易移民系統的掌控者
或是選擇成為太陽系外行星的調查官,之後繼續協助改造其他可能的適居星球

=====

主線劇情老實說勉勉強強啦
我比較想吐槽的是數據流跟空耗時間
這遊戲就算你開到最高16倍速,你還是整天在等資源跟科技
一場打到底可能要快一整天,可是幾乎都是16倍速下度過的,你就知道這遊戲多拖臺錢
而成就感完全不比火星求生打完一場把火星完全綠化
只有文本敘述、語音對話與人工智慧的數據圖形
綠化也是很可笑,只要有建築的地方會直接變成原本地圖模式的褐色,大到根本沒有綠意
完全沒有甚麼改造的實感
樹木也是地圖那種畫出來的樹木,鳥跟動物居然也是數據資料感覺的那種樣子
是很一致啦,畢竟主角是人工智能
可是玩家還是人類啊哭哭,真的破關後少見,滿滿的空虛,之後越想越一肚子火

然後如果玩正常以上,建議一定要有類似遊戲的底子,而且不是隨便玩的那種
這款的數據抓的很硬,維持跟消耗都頗兇的
再加上環境改造的數據也判定的很麻煩,也不像火星求生一個計劃必然給多少百分比進度
最後在那邊喬大氣成分真的很心累
大氣壓力要高於一定,氧氣要低於整體30%、二氧化碳要低於5%
開工廠維持流水線又造成二氧化碳,所以要狂綠化,但是基地越大越多建築跟車又越難壓
越綠化氧氣越多,還要狂蓋一堆吸氧站來吸收多的氧氣
講真的不是真的很有興趣,這款建議不要碰

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2022-10-16 21:10:08

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