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遊戲《奧丁:神叛》遊玩心得淺談

金手錶 | 2022-05-08 23:51:03 | 巴幣 236 | 人氣 938




以北歐神話做為題材的韓國線上手機遊戲-奧丁:神叛
自從開始釋出宣傳畫面時,大概就是不少人相當期待的作品。
畢竟遊戲畫面如同大作般很有模有樣,壯闊又華麗且史詩的美學非常吸引人。

可惜遊戲正式上市後,發現到玩法依舊是韓國MMORPG常見的那種打怪升級玩法,
鎖定式以及站樁的自動戰鬥,從頭到尾幾乎都在省電掛網的狀態,很難讓人提起勁去認真遊玩下去。



 
 
奧丁:神叛的美術風格確實是很棒,有著像戰神那種超有魄力且成熟的視覺效果,
充滿壓迫感的巨人以及巨大怪物造型跟魔幻式又遼闊的場景,
人物角色建模細節很精緻,女角色身材火辣,每個部分都很有模有樣。

打擊感不錯加上鏗鏘有力的音效,也讓戰鬥有一定程度的震撼感。
尤其是遊戲中的飛行座騎有穿戴頭盔的貓頭鷹以及蝙蝠,
很像是查克史奈德的3D動畫電影貓頭鷹守護神,讓我非常喜歡。







 


 
雖然奧丁:神叛看似是自由度很高的開放世界大地圖,
還可以游泳、攀爬,讓人十分期待本作會是韓國的原神
但實際上除了畫面好以外,遊戲內容卻是無比空洞,
整體架構又是延續天堂2M那種抽卡系統。
角色職業以及外觀造型都被綁定住,完全沒有紙娃娃變裝系統。
且加強戰力的方式就是不斷衝裝備以及收集道具。

遊戲的技能單調無趣,任務內容還都是一直重複打怪,
就連飛行座騎也不是真正可以隨時起飛,只是能夠從高處降落滑翔而已。
玩起來的成就感及遊戲性很低,毫無探索冒險感可言,
比同類型的V4:跨界戰以及黑色沙漠M還要乏味。






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