切換
舊版
前往
大廳
主題

Age of Empires II: DE - 巴布爾戰役第四關心得

神仙谷葫蘆瓶的鐵拐李 | 2022-05-03 10:17:38 | 巴幣 4 | 人氣 324



123戰役金牌真簡單。

巴布爾戰役第四關可以說尿性與帖木兒打德里蘇丹國完全是兩個境界,帖木兒打德里蘇丹國根本快樂腦虐,有沒有90分鐘糧草耗盡根本沒有感覺。 但是巴布爾根本變成尿性戰爭。沒有糧草倒數,但是必須確保一座城堡屹立不搖。 開場準備工作只有 25分鐘:

  • 摧毀5座德里蘇丹國的貿易工廠,斷絕食物
  • 招降2名汗加入陣營
  • 摧毀4座德里蘇丹國的箭塔,以讓鄂圖曼供應火藥,玩家也可研發火藥與火銃
開場的兵力足夠去把四座箭塔與人馬幹光。這麼做是讓鄂圖曼為玩家出兵,雖然只有一小團的火槍兵與火炮,但多一份人力就是人力。 開場開第二座TC,開始一直爆經濟,優先去抓黃金與食物。
  • 這場戰爭就是拿出印度看家本領,帝王駱駝騎兵,配上少許的匈牙利輕騎兵做輔助
  • 殺入敵陣才需要開始產攻城武器(裝甲大象、火炮、投石機三選一)
只需要 4名僧侶,加上打完箭塔殘存的兵力,配上幾隻輕騎引開視線,衝去招降兩隻汗馬上成為戰力,不光是困難難度,標準難度也不建議把兩位汗滅了。因為德里蘇丹國與其軍隊的村民都只是假象,他們開戰都會瞬間爆資源,直到 25分鐘倒數結束,蘇丹開始不行了,才會中斷。
  • 汗會訓練大象、馬弓騎兵、輕騎兵、弩兵、駱駝騎兵,而且都是沒有升級攻防科技到滿的,任何難度不要覺得可做為主力,僅只是牽制用途。


帝王駱駝騎兵好夥伴

開場準備時間的 25 分鐘內流程:
  1. 初始兵力殺去12點鐘方向清除箭塔與兵力
  2. 開始蓋TC狂爆經濟(黃金>食物>木材),因為黃金分布的有點危險,盡早快挖完
  3. 地圖上有三個遺跡,一個靠近藍色汗營地/一個靠近紫色汗營地
  4. 殺去招降兩名汗加入陣營
  5. 開始產帝王駱駝騎兵/匈牙利輕騎兵(比例7:3),掠奪五座貿易工廠搶糧
  6. 剩下的時間內開始狂蓋馬廄繼續爆經濟直到戰鬥開始
戰爭開始要守住 25分鐘,城堡不能全掉:
  1. 馬廄至少 11座,24小時不間斷產帝王駱駝騎兵、匈牙利輕騎兵
  2. 當其他AI隊友在牽制的狀態可以偷產投石機去偷打軍事建築
  3. 戰況不對就請撤回,AI隊友去牽制再回去打
  4. 倒數 25分鐘結束,蘇丹說自己親自上陣(這時候他還是會有資源輔助),但開始衰退,會開始產弩兵
  5. 蘇丹如果說「黑暗壟罩了我,一切都完了」,代表徹底智障化,兵力只會產弩兵與駱駝騎兵,沒多久就會觸發玩家勝利。

德里蘇丹國敵人兵力:人口上限 125,村民16個可以一直爆兵你他媽騙誰
(25分鐘守城期間,德里蘇丹國將會一直產兵)
  • 帝王駱駝騎兵
  • 匈牙利輕騎兵
  • 重裝馬弓騎兵(沒有安息人戰術)
  • 精銳古拉姆
  • 巨型投石機(會優先針對攻城武器)
  • 攻城大象(會優先針對攻城武器)
在德里蘇丹說要把馬跟鎧甲拿來親自出征的時候,出兵跡象會大幅縮減

德里輔助部隊敵人兵力:人口上限 200,摧毀五座貿易工廠會讓輔助部隊產兵邏輯固定在67人
(25分鐘守城期間,輔助部隊將會一直產兵)
  • 長槍兵
  • 雙手劍兵
  • 中型投石車
  • 弩兵
  • 攻城大象
倒數 12分鐘,輔助部隊會研發步兵板甲、騎兵鐵鎧甲、化學、建築學與大型箭塔
倒數 8分鐘,輔助部隊會研發雙手劍兵
倒數 3分鐘,輔助部隊會斷兵
在德里蘇丹說要把馬跟鎧甲拿來親自出征的時候,輔助部隊會重新開始產兵
德里蘇丹只要被幹掉,輔助部隊會完全停擺不會再產兵
如果一開始沒有把五座貿易工廠拆掉,輔助部隊兵力可以達到130人。


創作回應

更多創作