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骨架、補助線、裝箱練習日記

Riin | 2021-11-11 21:04:06 | 巴幣 2538 | 人氣 963


開頭

最近稍微熟悉了opentoonz的基本操作,所以想試著用這個動畫軟體加上tenor這個gif網站,來練習標題中的內容

想設定一天練習一張,試著把骨架套到練習的動圖裡面,看能不能讓自己熟練度上升
把練習一邊放到文章上來,一邊慢慢地修正自己的畫法
預定挑戰更新30天

內容的部分類似於下圖
用畫線工具畫線,套在gif上面

anime
Shakugan no Shana
op/BLAZE


因為可以1楨1楨的練習,1秒的gif就可以做24張骨架練習
tenor的資源也很多,不怕沒練習的題材
想要一天更新一張gif,試著把這篇文章更新滿30張

原圖的資訊會放在gif上方,tenor使用英文比較好找東西
(標示素材來源以外、也想增加兩張gif的距離,因為巴哈的gif如果放太密集,好像會讀取失敗的樣子)

最後會記錄下當時練習時在想些什麼,有什麼樣的目的


第一天
2021/11/11


anime
Re:Zero − Starting Life in Another World
ekidona

我記得"從零開始"的第二季有張艾姬多娜轉360度的場面,就找了這張圖來練習
然後試著把標題的練習內容套了上去


練習的目的主要是在比例和讓角色轉一圈上面
而在這次的練習挑戰之前,今年二月開始就有開始在做幫角色劃分比例練習,如下方文章連結


學動畫軟體前,平時的練習使用的是出包王女 darkness的漫畫,因為這作品的角色比例都蠻固定的,而且角度相當的多,漫畫也出了很多本,所以一直以來都用使用這套作品

頭部橫向的地方我切成頭頂、髮際線、人中、下巴(分別是1/2和1/4的比例)
直向是切成正面中心、兩側耳朵、後面中心線

俯角、仰角的部分正面是用戴眼鏡時的眼鏡線條來處理
後腦的地方還沒找到適合分配的定位處

身體的部分是使用前中心線、和後中心線來定位的
因為身體連接的部位比較多,所以想用最簡化的方式來定位
但結果來說,定位出來的樣子還是蠻不清不楚的
想再更改追加一些別的線條

手部的部位是使用"壓縮"的方法來定位
主要是參考室井康雄的教學書
只是我覺得自己的位子還沒辦法到很清楚,想在之後的練習中再多練看看

今天的紀錄就這樣


第二天
2021/11/12


anime
toradora


繼續實驗
找了張變化比較快的來練習
在鎖骨和斜肩肌的地方加了<>的線條
看得出那個區域的變化,就採用了這個
之後再找別種角度的圖嘗試


第三天
2021/11/13

我試著降低了dpi和像素,想讓檔案更小。
30dpi 800x350左右的大小,還是有2mb左右
下次再試著壓更小看看,反正練習也不需要畫質XD

為了方便看GIF的線條,我把輸出的的FPS降低了

anime
yuri on ice

這次增加了肋骨和骨盆部位的線條
想讓辨識度更高
十字線我覺得比較簡單,所以先用十字線表達就好
等都習慣以後再慢慢改成塊體或輪廓之類的表達方式

第四天
2021/11/14

anime
Keijo


想練習骨盆的地方
所以找了很多屁屁鏡頭的競女來練習
看動圖可以看得出,屁股部分還很不穩定

屁股的地方,不太好安排要用哪邊來定位子
因為腿再在那個地方能動的範圍比較大
所以暫時先畫在骨盆和大退交接處的地方

想先熟悉這個部位的形狀和方向感

這次把圖壓得更小了20dpi.10fps.400x225
大小只有1.8mb左右,雖然有點大,但以現代的網路速度來說應該還可以
再小的話,感覺就比較難看到圖了

第五天
2021/11/15


anime

toradora


我把下巴的箱子改成了下巴的形狀,這樣就不會擋到鎖骨和斜方肌的線條了

之後在慢慢把後腦的地方修成圓形的話,頭部的部分只要是比較常見的角度大概就都可以了吧

接下來再慢慢來修肋骨和骨盆的地方

這次的圖是600x350 15dpi 7fps
檔案可以壓到1.2mb左右

感覺這個左右的檔案大小比較適中
所以就維持在這個附近好了

然後是額外追加的練習,用opentoonz裡面的畫線工具來描圖練習
原圖出自網頁遊戲unlight
附上來源的wiki資料站



第六天
2021/11/16


meme

zerotwo


這次幫頭部的地方加上了線條,等習慣以後再把箱子拿掉

肋骨水平方向想定位在乳尖點,雖然會隨著罩杯改變位子所以不太準
但定位起來很方便,所以先定在這邊

轉折的地方想定在肩帶垂直往下的地方,概念和眼鏡線差不多。

骨盆想定在最上緣偏下面一點的地方,大約在大腿關節能轉覆蓋的部分
再往上一點

定這邊就可以產生十字線了,只是十字線的上面會短一些
轉折處的地方下次再慢慢考慮吧

追加的描圖練習
原圖出自網頁遊戲unlight
附上來源的wiki資料站

第七天
2021/11/17


anime
sword art online s2


今天的練習原本是把頭部的形狀都畫出來
不過輸出時我沒存檔又遇到了崩潰,全部的檔案就消失了

不怕死的我又用一樣的方法畫完又用一樣的方式輸出,發現輸出fps4時都有崩潰的問題
於是再次檔案消失的我就用偷懶的方式,只畫十字線就交出來了

輸出其他fps都不會有問題,這張就是7fps的樣子

可能是因為連續畫三次同張東西的關係,線條穩定很多
這就叫因禍得福嗎?

第八天
2021/11/18


anime

sword art online s2


刀劍神域有很多誇張的動作場面,拿來練習十字線相當的適合

誇張、大小改變很多的動作、用十字線都可以輕鬆表達出來

覺得很適合這種複雜的用途

因為大致上習慣了頭部的方向感,所以我把頭部的箱子都拿掉了

這次在肋骨的地方增加了背心線、頭部則繼續維持點出耳朵

下次想在骨盆的地方增加內褲線

這樣應該就可以比較方便的看出頭、肋骨、骨盆的特徵

等這些地方都結束以後,我想幫四肢也加上十字線

追加練習

出自網頁遊戲UNLIGHT
來源

描圖練習外,順便練習填大範圍的色塊

分了圖層卻沒把色塊補滿,中間有很多小空洞

所以就先上這樣就好,記得OPENTOOZ有自動找斷點的地方

晚點來複習一下

第八天
2021/11/19

anime

one punch man


肌肉類型比較好抓位子

大概抓了內褲線和背心線但感覺還不太穩,應該稍微修正一下就可以了

下次練習再把四肢加上十字線應該就可以了

處理完之後就開始定位腰部

在接下來試著把胸部、背肌、屁股、束脊肌、腋下之類的特徵簡化之後
在加到裡面

之後再看看還可以做些什麼,也許可以開始塊狀的練習、或把內容切得更細一些

描圖練習
用目前為止的概念可以畫出的塊體
原圖來源

第九天
2021/11/20


anime

How Heavy Are the Dumbbells You Lift?


開始增加線條和立體感

把內褲線分成了低腰內褲(穿在大腿上方)和高腰內褲(穿在骨盆上)

肋骨的地方,開始把胸部形狀考量進去

四肢增加十字線用來判斷前後方向

第十天
2021/11/21


anime

How Heavy Are the Dumbbells You Lift?


繼續增加線條

增加了肋骨的中線(比胸部高度的中線要來的低)

增加肩帶的線(鎖骨靠肩膀側往乳尖點連線在往下)

增加側身的線條(背心線和內褲線側面連結)

關節內側增加弧線

增加手掌的比例線條和輪廓(手指手掌比例是1/2、手掌和大拇指虎口1/2)

目前為止上半身的線條還算穩定,接下來也許能多練習下半身

第十一天
2021/11/22


game

unlight

原圖來源

想試著開始讓線條穩定下來

因為要畫得線太多了,就先捨棄掉gif的練習
改成使用遊戲中的插圖

線條增加以後也比較難去記了

現在增加更多的線條讓立體感更明顯
手指增加十字線
開始練習腳部
除了兼代線以外也想增加胸罩的線條

增加頭髮的補助線用來看在哪邊彎曲

我想需要多練習幾張試試

anime

描圖/異世界食堂 s2/小黑






第十二天
2021/11/23


先放上描圖


描圖真好玩,等等來練骨架和補助線



恩!! 練完了!!!
雖然有點偷懶

第十三天
2021/11/24



雖然有衣服遮住,還是畫了出來
只是畫得不好ˊ w ˋ
我想我需要更多的練習骨盆的素材


所以我找了lovelive的卡片蒐集遊戲來練習

偶像題材的遊戲應該都很適合練習
動作很多,衣服也很多,各種體型外貌屬性的角色也都找的到
lovelive動畫好像出3季了,每季都有很多角色的這個遊戲
資料數量也超級多的

這樣就不缺練習的素材了!!
一樣練到爆!!!
好像有開始比較習慣了(大概)

第十四天
2021/11/25



開始加上腹肌、小腹、鼠蹊部的曲線、線條

開始找到肋骨、骨盆的裝箱線條轉折處
(肋骨想定在胸部和手臂連結的地方、骨盆想放在大腿根部皺褶末端的地方在裡面點)

開始觀察頭髮的輪廓、和分布情況


輪廓和構圖塊狀的練習
換個口味
一直練骨架感覺有點麻痺了

第十五天
2021/11/26

開始練習輪廓

輪廓感覺上要對身體的了解夠多才練得下去

外圈的輪廓是直線連結每個身形最外側的多邊形,可以用來確認角色佔畫面的比例
內側的是身形的輪廓,可以知道角色每個部位的分布情況
和十字線或塊體練習方向感,立體感不一樣的是
這樣的練習比較接近構圖

只是依然需要對身體有夠多的了解

雖然目前都是描圖所以可以很快地練很多張
但要靠自己畫出來可就很難說了XD"

下方七大罪的圖記得有4x張的樣子


覺得對於安排構圖和增加畫圖的速度來說

應該很適合這個練習

暫時就先增加這個練習

第十六天
2021/11/27


做了一張動圖出來⁽⁽ ◟(∗ ˊωˋ ∗)◞ ⁾⁾


練習的對象太可愛了,只好開始製作動圖了!!
雖然是描gif製作出來的
但應該也能稱為動畫吧~~~
做出來的感覺真好

只是花了很多時間
約4個小時左右,多是在熟悉工具
填色的地方處理得很久,總是會有小小的破口或者不能填色
(´A`。)

原圖在這邊
搖曳露營第二季

版本二
線條增厚

第十七天
2021/11/28


來源LOVELIVE WIKI圖鑑

繼續練習塊狀

髖關節的地方還是蠻不熟悉的
身體的側面也是

應該差不多可以開始試著把直線轉角慢慢地換成曲線了

第十八天
2021/11/29



我把屁股想像成比較大的胸部
就比較容易畫出形狀了

可以對於屁股和身體的側面還是不太了解
所以想找些有線條的衣服來練習!!!

來源LOVELIVE WIKI圖鑑


第十九天
2021/11/30


一樣繼續練習,多熟悉塊體的樣子
有時增加線條,有時簡化,慢慢找自己喜歡的分割方式

來源LOVELIVE WIKI圖鑑

第二十天
2021/12/1


繼續練習

然後又練習了一張動圖


第二十一天
2021/12/2


繼續練習


第二十二天
2021/12/3


一樣繼續練習

發現對身體的側面相當不熟悉

我想得多找些側面的圖練習,但以側面為主的圖感覺很少


把練習分成了身體的塊狀、衣服、頭髮、背景
盡量邊觀察邊練習

原圖一樣都出自
來源LOVELIVE WIKI圖鑑

第二十三天
2021/12/4


大致上有一套習慣的畫圖流程了
描圖練習的話是這樣沒錯

今天是23天
挑戰還剩下7天

等時間結束再用這個方法來畫二創和原創的圖
來當今年最後結算的圖

地二十四天
2021/12/5


繼續練習

第25天
2021/12/6


恩....就是繼續練習~~
慢慢記下那些線條和畫法
養成習慣

第二十六天
2021/12/7



持續練習
有點感到膩了~~
下次換個口味來練習~~
可能再回去練習動圖看看~~之後如果覺得可以再繼續練這個

地二十七天
2021/12/8


又作了一張動圖

換個新口味練習,練習輪廓順便練習動畫

練習來源是影片
The Ancient Magus' Bride - Opening Theme 1

第28天
2021/12/9


繼續練習
出處一樣

還剩下兩天挑戰就結束了
不知道結束以後能進步多少

第29天
2021/12/10



連續30天的挑戰就要結束了~~
一樣繼續練習

第30天
2021/12/11



30天的練習結束了

雖然標題是寫骨架、補助線之類的練習

但意外地練習了輪廓和動畫之類的其他東西

其實感覺蠻有趣的~~

如果像這次的挑戰一樣只是簡單練習的話,一直練習下去也沒問題

我想這個習慣應該可以繼續保持下去

每天1~3小時的練習時間

花費了1年半的時間治療懶癌
從每周3~6小時的練習
到現在可以每天1~3小時、每周花的時間約10~15小時
我想也許這樣子懶癌就算治療完畢了吧~
只要能繼續保持下去就沒問題了

或許練習、創作的時間還能繼續增加也說不定

接下來這邊紀錄就結束了
想開始畫年末結算用的圖
看今年有學到多少東西
最後在整理出來!!!

那麼~這篇就這樣
送禮物贊助創作者 !
20
留言

創作回應

Astray
回頭看自己的圖,我的人體骨架崩到不行啊...
2021-11-12 07:53:17
Riin
我看完了XD,不要用真的骨頭來練習好嗎
2021-11-12 20:34:13
胡地
佐助各種被害XD
2021-11-13 12:54:15
Riin
哈哈XD 每個回復都關注在佐助上面www
我看到也是笑翻就是了,能懂這個meme為什麼會流行了
2021-11-13 19:09:13
星月亞夜
雖然看著覺得奇怪,但這個練習好像挺有意思的ww
2021-11-13 19:51:09
Riin
我很缺乏動力XD"" 所以得找有意思的東西來練習
剛好內容也很簡單,很適合我[e38]
2021-11-13 19:55:27
戒子
https://media.tenor.com/images/edd454b1a9423331780f1533c19bf380/tenor.gif
2021-11-15 02:21:55
Riin
https://media.tenor.com/images/3a65ed3313ef9e4f75b6bc020ba2549a/tenor.gif
2021-11-16 00:31:23
ready player
不知道這會不會考慮到重心的部分,
我自己在擺弄機器人模型時會很在意有無辦法自主站立。
2021-11-15 23:23:20
Riin
對!!還有重心可以考慮,太專注在安排定位,都忘了這個XD""

我在擺FIGMA的時候有時會使用支架來擺,擺一些比較不平衡的動作時比較方便。然後再拿來拍照,看圖片當參考。
2021-11-16 00:30:40

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