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【心得】軒轅劍貳Steam版

作者:祭JAPAN│軒轅劍貳│2021-10-22 10:33:57│巴幣:6│人氣:303
【Xuan Yuan Sword 2】
類型:回合RPG、單人、舊作移植
屬性:童年情懷補正、考古用
總評:懷舊推薦



遊戲本體:https://store.steampowered.com/app/1508740
評論連結:https://steamcommunity.com/id/CapeCatMatsuri/recommended/1508740





補票(當時是借親戚的黃金紀念版玩完)
+補完當年沒全破得遺憾(疑似天火扇當機BUG)
+一代正式破完(黑歷史無誤)


【貳代】




難度較高一些,需要程度練級來安全過進度
前期遇到4~5位敵人組合時容易苦戰
相較之下,煉符系統在這邊實用性大幅提升
在楊坤碩學會劈空掌之前,三昧真火符為快速清場主力



劇情需求至少須達50級,且51~60區段大量學習高等技能
善用在安全地方按F10+移動鍵快速遇敵來有效練等
首推在中盤的火焰山常駐,不難打又經驗好拿
(尤其後期敵人經常逃跑,能否第一回合清場影響效率)



後期存在單體傷害500以上+優先行動的強敵
依據江如紅/古月聖兩位較低血量的能否撐過兩擊為致勝關鍵



一樣是容易爆滿的道具欄 + 尚無倉庫提供堆放
但因道具種類、地圖上配給的寶箱較少
到四塔之前倒是較沒楓之舞中經常遭遇的背包整理窘境
存在不少意外實用&非消耗品的戰鬥用道具
(解說不夠詳細,多半看攻略才會知道其好用)



煉妖系統還處於初心階段,能煉的組合不多
加上收到的護駕會存在幾次劇情沒收
還有本作戰鬥中召喚出來的護駕 會 逃 跑
除了前期在建木的木柴煉金賺錢,基本上用不太到
可惜還沒有蜃珠可煉...不然有處可大量購買神秘果


【第一章】


流程太短,兩個洞窟 + 一個塔迷宮即完結
農家樂不可避且低回報,但又不能不練功的心折平衡性
.離家門遠一些就會被小蜥蜴群圍毆死
.沒等級10可能連第一個頭目都贏不了
.夥伴加入的時間點有些晚,有一半時間為獨自闖關
.前期遭遇複數敵人配置幾乎無法避免的苦戰
."全體攻擊"判定有些奇葩(只會打相同名字的敵人)
.走路太慢&遇敵率高的不可思議



體力、法力上限有調高100,還是有些吃力的決戰

除非是有考古精神、想體驗初代"修羅界"震撼音質的,不然玩貳代就夠了
相同介面、道具&系統機制下,比較推幾年後《失落的封印》

如果是照著楓之舞→貳代→第一章的順序遊玩
能更深刻的體驗到每部的巨大進化



引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5296570
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