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【少前2:追放】北蘭島廣播 第十期特別篇

阿布拉棒棒雞 | 2021-09-12 11:00:02 | 巴幣 1230 | 人氣 389

看過上一期的朋友可以點"這裡"來觀看或者直接從北蘭島廣播列表中查看



影片(比較花時間但比較完整)



開頭慣例的閒聊時間
開了個十周年的玩笑(實際上是第十期

羽中也說了不知不覺廣播也出到了第十期
每期都絞盡腦汁的水時間非常艱難(?而為了慶祝這特別的第十期,也有了特別的內容
那就是羽中和垂煙帶觀眾一起探訪製作組的成員
(中之人洩漏)

話說怎麼感覺垂煙跟第一次出場相比帥了不少...



【探訪正片】



-2D美術組-
首先第一個探訪的原畫組某個不願意透漏姓名的同學
不過從螢幕的角色和各個細節都可以推測出他是WongPanda(王熊貓)
也就是KSVK和DP12的畫師

這次放出了人形立繪新的調整
可以看出相比第一次測試時的立繪
右邊的顏色更加飽滿了點

同時他們也表示其他的全部角色也會進行相應的升級
同時也透漏了幾個之前沒有出現過的黑影

這位是誰已經非常明顯了我想不用我說了

再來個第一眼會讓人心臟驟停(X
第一眼確實容易讓人聯想到某個壞女人
不過結合一些線索其實這應該是大橘貓才對


(嘉年華時的官方格琳娜COSER)

PV1中短暫出現的身影



-3D動作組-



這裡3D老哥表示要把2D的角色變成3D有2000多種方法

不過礙於時間有限
所以羽中叫他用最簡單的方式做出一個閃電姐的3D模型出來


首先

-第一步-

-第二步-
加很多的錢

-第三步-
進行渲染

完成
是不是很簡單呢?





畢竟只是玩笑而已
要是真的要完整做出來可能一整期都不夠


之後也放了新的大招動畫

(是可愛又帥氣的暴躁兔姐姐)


並且也透漏了兩個新裝備的克羅麗科和佩里提亞


還有關於主介面的更新
除了主副官外
背景也可以添加其他的人形
不同的人形也會有對應各自性格的動作
而主副官之後也有更多的動作
像是會在畫面前走來走去

羽中:那是不是也該讓後面的人也走來走去呢
3D老哥:有這樣的需求嘛!?沒有吧?
羽中:如果玩家有這樣的要求的話,就可以光明正大的家需求了


垂煙:羽中我們該跑了

-場景組-
 

場景組探訪的是一位漂亮的姊姊

之前一測的圖大都是黃沙漫漫對肺部好的場景
所以這次就放了新的綠區地圖設計
(新建文件夾)

雖然是新建文件夾 不是裡面是真的有東西啦

之後場景老姊(垂煙給人家取的綽號)
也對於地圖製作說了一些想法

內容有點常其實還是建議去看原片(8:02開始)

簡單講大意就是各方面都要考量到
要考慮地圖帶給玩家怎樣的感受花了很長的時間

同時又要把2D設計的風格給保留並3D化
還要兼顧遊戲性


垂煙:


羽中:

自此探訪的環節就結束了
之後就是固定個問答環節了




【問答環節】

問題一
這裡解釋了
當敵人被壓制時是不能"行動"的
不只是不能"移動",也不能攻擊或者其他的操作
 
但是當一個單位已經被壓制過一次之後
要再次壓制就更難(類似暈眩抗性提升

問題二
之後的人形會有對應節日的不同語音
甚至會有"驚喜"

其實之前一測就有人解包出了生日語音了

問題三
問題三主要是關於指揮官在少前2中的基地車詢問

羽中表示這台基地車會比想像的還要大

光是高度和寬度就都各有至少20公尺
整車長度還長達120公尺
裝載上百人形綽綽有餘
同時羽中還說了這台車有個"向力引擎"的很不科學的黑科技
他可以收集空氣中的坍塌粒子當作動力
所以只要是在黃區行動的話就幾乎不用燃料然後關於這個"引擎"其實很可能是在雲圖計畫中有提到的"薪火計畫"這個計畫的目的是在於將坍塌粒子淨化的同時還可以把它轉化為能源
然而這是一項非常艱難的計畫
只要失敗了整個扇區都會被重製到初始型態
這也包括扇區內的全部人形記憶
所以那個扇區的人形們每次都認為這是第一次的實驗
實際上根據紀錄他們已經失敗了至少1億多次了
而且也不知道這個計畫真正成功到底是在哪個實際的時間點


這次的問答就到這裡了不過最後羽中和垂煙也透漏了另一個情報
沒意外就是下一次少前2的測試時間


這一期的廣播內容大概就是這樣
有些細節或小地方沒有說到,有興趣就去看影片吧

創作回應

Cale Wei
懂ㄌ 艾莫號是羅德島(引戰發言
2021-09-12 11:09:46
馬克絲
那個實驗失敗就重置記憶又是個莫名奇妙的刀子設定
2021-09-12 12:06:42
Steven
耶,帕斯卡,不知道她黑眼圈還在不在
2021-09-12 17:51:27
天子
那外型就是帕帕了
2021-09-13 13:04:08

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