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【心得】《void tRrLM();》要選擇拯救小女孩還是全人類的繁榮?(劇透注意)

阿半 | 2021-08-15 18:26:47 | 巴幣 248 | 人氣 779

蘿莉控走開!
呃......不是,這是日本一最喜歡的虐蘿系列。
對我而言這整個系列都是手殘黨的痛苦,從《夜迴》開始我就閃躲不能,在博物館裡廢到天明,更不用說還沒進入到《深夜迴》。《htoL#NiQ -螢火蟲日記-》也的操作手感也讓人爆掉,《A Rose in the Twilight》依然在最終Boss關卡徘迴......加上死不了的《夜、灯す》跟正在努力中的《じんるいのみなさまへ》,我倒是真的玩了不少他們家的遊戲欸!
於是乎這款命名充斥電子味的空白生態瓶當然也是挫折感滿溢的開局,都差點要放棄了呢。
難不成其實我是M?
畢竟這是充滿死回家跟自爆,以及蘿莉生病變形的遊戲啊!(欸
總之開始多多練習寫些心得還是文章啥的,拯救我慢慢僵化的腦(ry

故事發生在人類因為各種操作而毀滅、充滿病毒跟長得很可愛的污染生物的世界,照護機器人偶然甦醒發現汙染程度較淺的蘿莉──托莉可,而開始一連串照顧冒險的瘟腥故事!
還有一台電視機AI(X)毀滅世界的兇手(O),他AI跟照顧機器人的互動非常可愛,一秒站CP(不對!)
然後劇情推進,看到AI說要幫小女孩取一串亂碼一樣的字當姓名的時候我都準備好要啟動命名模式了,結果突然就被命好名了。
接著工具人玩家操作的照護機器人就被派去各種蒐集材料養育小女孩了......
故事一本道進行,不過遊戲方式雖然硬但是之前沒接觸過這種類型的地下城,所以還是硬著玩下去,雖然在迷宮中升等還算容易,每次升等也能抽一個主動或被動技,但每次結束迷宮都會回到一等,只有製作物件產生的加成才會讓基礎數值提升。
簡單來說就是個:撿垃圾→做道具→像養電子雞一樣陪小女孩→出發撿垃圾 的循環。
在迷宮中除了撿圾垃,還要注意托莉可的各種狀況,有時候她就快死了可是我也快通關了啊!面對這種糾結大概就是核心遊戲體驗了吧?
照護機器人沒有真正意義的死亡,每次失敗就是被當圾垃掃回家然後開機,托莉可倒是真的會死!
原本以為只是會生各種奇怪的病,然而真的被玩死了,GameOver了。

↓就發生在這之後,看我都養成什麼樣子www
飢餓、髒亂、生病、不開心,基本上能上的負面狀態都滿了,然後AI的任務是「去找藥治療托莉可」,進入迷宮後電子姬(這不是我瞎掰,他真的這樣翻譯唷)一直響,表示托莉可快餓死了、托莉可生病了、快關心托莉可、再不回去治療托莉可她會死掉!
你他媽我正在努力找藥回去救她啊!
然後她就死掉了。
我:????阿不是不會死????難道這樣就死局了嗎?上一個存檔就是這個快死掉的欸!

幸好還是有防呆機制,在拿到藥材(物理)前,都只會跳警告,拿到藥材的時候直接自爆回家就可以順利製藥囉!

再來,光是這個「汙染源」關卡我少說失敗了四十次吧,變成一直在重複做同樣的事情確沒有前進,偶爾拿到一些可以製作布景的道具,結果不是加包包就是減少某些星等的技能獲取機率,搞得我都快放棄了......
進入迷宮後,其實是回合制(O
我走一步、敵人同時也會走一步,有些怪物的習性是逃走,要追擊就要思考牠可能會往哪邊逃,要去堵住,正常就是互相靠近配對成功,開始互毆。
偶爾運氣很好抽到王道技能,然後踩錯一步突然被怪圍毆致死是日常,就整個很可惜......
後來才發現死前關掉可以利用遊戲自動存檔的特性回到該層樓重來,就不用從零開始了!可惜我是到了尾聲才想到利用這個辦法,之前都是15/20死亡重來、16/20重來,一路靠北一路衝下去。

至於生態球,因為只有製作影響能力,擺放任何東西都不影響數值,毫無美感的我就是塞好塞滿,拿到什麼塞甚麼,看起來豐富就好。

在這之後出現了混亂邪惡版照護機器人(X),為了人類全體的存亡讓我們的小綠綠(?)協助他蒐集素材,再來想要把托莉可當作繁衍人類的素材帶走,AI想要反對卻被我們打爆之後迎向最終關卡。
嗯?為什麼我們要做這件事情,因為被混亂邪惡控制了啊!不過他也是為了全人類著想,很正常的操作。

開始最終關卡前會提示接下來就無法回頭了,還蠻貼心的。

↓跟前面比起來,最終Boss真是超好打的,還贈送滿滿的道具

結局有兩個,都是很理所當然的內容,隨便想都知道是要犧牲小女孩還是要拯救小女孩。對比於毫無感情的全人類,看最後的結局code似乎認為拯救小女孩才是真結局。
因為()中的數值是1,另一個結局是0,程式碼中1是true、0是false,所以拯救托莉可的結局達成判定為真。

除了重複刷資源跟死回家之外,需要的戲時數不高,我是沒有耐性繼續蒐集全圖鑑了啦,遊玩時數大概15小時左右。
圖鑑大概只開了1/3,難怪打得這麼痛苦......
中後期大概30等up就會有開無雙的感覺,一擊一個,雖然對方打人也很痛,不過只要有抽到被動吸血技,被打之後只要再打對方一下基本上又回滿了!
只是耐心已經在遊戲初期磨損,能盡速通關就衝,沒什麼心情踩破迷宮。
除此之外,音樂真的很好聽,很愜意,就算是在迷宮中探索也會有種在散步的舒適感,只有在堆滿怪物的房間才有緊張感。
風格非常可愛,以遊戲開發的角度來看是個省素材、遊戲機制簡單明瞭效果也很好的類型,學到了(欸)!

有趣的是,日文版在2020/01/23發售,隔了一年多在2021/07/29有了官中,而之前的《說謊公主與盲眼王子》花了三個多月,《邪惡國王與出色勇者》也差不多是三個月。
是不是可以猜一下只要銷售額有到之類的就會出中文版呢?尚待研究

遊戲整體推薦程度4/5

喜歡蘿莉又喜歡被虐的人可以試試。

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巴哈姆特小管家
親愛的勇者:

感謝您對勇者小屋的支持,
我們會將此篇設定在首頁的精選閣樓中增加曝光。

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巴哈姆特小管家 敬上
2021-08-17 15:13:12
瞇眼喵太郎
蘿莉... ///
2021-08-19 08:16:18

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