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小喵喵碎碎唸ㄉGoT情報-2021/5/7戰鬥機制改版啦~!

茉香喵喵 | 2021-05-07 17:39:35 | 巴幣 204 | 人氣 348


#寫在最前面: 這是電腦版的權力遊戲:凜冬將至
跟手遊版不同唷!!
#喵喵已經搬到K99的北城 NTC盟
也有些朋友在其他服 (58.77.137....)
若有興趣搬家 請直接遊戲中發信給 Jasmy 咱們來聊聊

....嘛 是說喵喵目前正在線上出國旅遊中(?)
但還是歡迎來信/來訊詢問搬家資訊
順便祝我18歲生日快樂(???)我會很開心der...

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以下是官方在昨晚釋出的公告...關於新版戰鬥機制的說明和問與答
我只有作翻譯 關於喵喵個人的觀點會附在最後面~
#目前已維修完畢! 進入遊戲後就是新版本的戰報了噢!!

2021/5/7 新版戰鬥機制
本次更新後,將不再需要派遣特定兵種,指揮官的主動技都會發揮作用。
以下將使用問與答方式解釋新的戰鬥機制。

1. 哪裡可以看到新的戰鬥機制?
→請到戰鬥記錄的地方,查看新版的戰鬥報告。舊版將完全被取代,以後也都找不到了。

2. 新版戰鬥紀錄的陣型和部隊排列該怎麼看?
→新版本的陣型和部隊排列方式可以讓你比較好理解和分析該場戰鬥。
陣型: 每個軍種的排面將改為5個(原本是4個),每一排再會按順序分成4個兵種共4列,並遵從該排前方指揮官的命令。
排列:每個指揮官右前方會有個數字,就是指他負責的那一整排。

3. 跟舊版最大的差異在哪?
→主要差異有兩個。
1) 一個排面可發動主動技的指揮官從4個變5個,這代表以後你不用再為了指揮官而挑選特定的部隊類型,只為了觸發他的主動技能。例如,你的梅蘭達可以發揮她的主動技,不管你有沒有帶槍兵進場。
2) 另一個是指揮官退場的時機已改變。舊版的機制,若你在特定兵種全死光後,該兵種的指揮官就會強迫退場。在新版中,該排指揮官後方的4列兵種都掛了,那名指揮官才會不得已退場。例如,你的第一排放了梅莉珊卓,代表當梅莉珊卓所帶的所有步騎槍弓兵全死了之後,梅莉珊卓才會退場。

4. 新版的傷害施放有改嗎?
→在陣型對抗時,是1排對上1排(不會跨排!)。而龍技會對所有5排的該兵種施放技能(會跨排!!)。

5. 新版要怎麼看戰鬥細項加成?
→新版會根據每一秒列出戰鬥資訊。在該秒的戰鬥左上方有個驚嘆號,點下去可以馬上看到哪個指揮官在何時施放了主動技,同時也更方便看出戰鬥在每一秒間的變化。

6. 請問新版戰鬥機制適用於龍獅嗎?
→是。

7. 請問新版戰鬥機制適用於叛軍首領嗎?
→否。

8. 請問新版戰鬥機制適用於北境嗎?
→否。

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新版戰報確實非常直觀好理解!
這是我剛才 維修一結束 馬上跑進去測試的一些截圖~
可以在看到這個戰鬥記錄的瞬間就明白很多事情:
1. 我方很明顯派的是槍騎陣,因為a排是槍兵,b排是騎兵。
關於陣型如何設定這部分,之前在介紹「集結」和「龍獅」的貼文中都有提過。
2. 滑鼠移到指揮官頭上 就可以看到4星覺醒技,例如格雷爾的覺醒技是"自由之矛"。
3. 很顯然這場我方步兵和弓兵完全沒派,所以c跟d排都是禁止的符號。

官方提到的"左上方驚嘆號"裡面是長這樣...
1. 指揮官覺醒技能跟龍技是類似的概念,跨排降的,所以a1到a5全都被降。
2. 而平常的指揮官主動技能,是單排打的,1排對1排,例如圖中朱利恩是第2排,所以他的技能就放在c2身上。

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最後放上 喵喵個人的一些想法:

1. 以後的集結
就不再侷限於類似4騎1步、騎兵混步兵....這類的情況了~
雖然我們派的 理論上仍然會是相剋兵種
但其他兵種的加入 已不全然是毫無作用了XD

2. 仍要牢記: 那些加成並沒有改變....所以不是從此之後就可以亂亂派兵無所謂=w="
騎攻加成500、槍攻200 而你派滿了槍兵
那吃的仍然是槍兵加成的200啊......
他們會出去打仗 但並不會變強XDDD

3. 真正會變強的 可想而知
是那些全軍攻系列的指揮官....
所以說~買賽格和安妮真的不虧的啊Q_Q!!
歡迎一起來加入成為我大安妮戰神蘿莉教的信徒(......啥?!

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老樣子~假如對這次更新改版
有任何想法 也歡迎來找喵喵討論唷~

創作回應

白煌羽
辛苦啦
2021-05-07 22:17:45
改變了
2021-05-08 10:32:39

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