安安各位聖誕快樂!!
原本預計十月辛咖瓦完結後要好好休息一個月,但手不畫圖腦袋還是閒不下來。就順水推舟的加入了一個遊戲專案,負責劇本的位置。
身為悟淨劇本,很榮幸能跟三藏企劃、龍馬美術、跟悟空音樂共事。 m (_ _) m
先附上遊戲連結~
接下來的製作心得會有微暴雷,希望各位自己斟酌。
貼心為您再準備一次 XDDD
那就開始嘍~
時間安排
組隊做遊戲時要將期限設定好。假如隨波逐流會變成日記,一輩子可能都看不見目的地哦。
此專案的製作時間大約定成十週的事前規劃:
想當然的,計畫趕不上變化的現實變成了這樣:
- 兩週設定角色跟世界觀
- 三到六週完成一週目的劇本
- 七到八週改二週目
- 九、十留給企劃大大修改
- 兩週設定世界觀
- 三到八週完成一週目
- 九、十週寫二週目
- 最後只留了三天給人生滿檔的企劃大大(驚恐
造成進度落後的原因除了靈感枯竭、寫到一半新點子暴走、還下載了款手遊。專案結束的同時破完主要劇情,浪費寶貴的時間。請各位乖孩子不要亂學哦。
設計思路
靈感始於企劃的『在中世紀上演一齣雙子公主跟騎士的三角百合戀愛劇。』據說是多年前的筆記,所以她也不太記得具體橋段了。
講到中世紀就很多能聯想到的啦XDD 黑死病、圓形的皇室族譜、政治聯姻、政治與宗教間的糾葛。還調查了一下中世紀的宮廷羅曼史。那時候的戀愛貌似是很刺激的呢w!
小插曲... 企劃提出要往黑暗獵奇風走時,我有好奇尺度是不是類似『來自深淵』。當時她想的是漫畫進度,而我只有動畫的程度。寫到一半才發現好像太不黑暗了 XDDD
設計角色時還差點要往鄉土劇大家都有血緣關係的展開,或是散發出少年漫那種非常合理的體能氣息。還好都被適時切掉,沒造成太多笑話。
取名字應該是整個設計中最活潑的階段。把紅色各種色系的英文、日文、西班牙文都搬出來對比了一遍~是種小彩蛋吧。
隨著音樂跟美術逐漸冒出雛形,邊看著角色們跟聽音樂寫出來的人設也越來越有味道。時間線上的矛盾點逐一修改,每位角色在幾歲時做了什麼事、哪個時候相遇互動、為什麼非得是現在而不是其他時間......等都盡量去顧及到。
然後呢...... 就卡關了...... XDDD
類似英文初學者。分開每個字都會唸,排在一起就不知如何發音跟意思了...... Orz
花了比想像中多的時間去安排,才將所有設定都能妥當的塞進一個愉悅的週末裡!然後才記得有二周目的劇情分支,發現考卷後面還有一整頁申論題的概念。
當然,假如你能讀到這邊,就代表遊戲是有結案並上架啦!
再次感謝團隊裡每一個人的努力!!!
事後檢討
劇本方面,感覺上可以再更直白一點。篇幅有限的狀況下塞太多設定進去。造成前半段感情線的鋪陳尚可。中間伏筆埋得略淺,導致結局的收尾變成有點乏味的跑設定。
溝通方面,因為團隊人數小的錯覺,導致沒有嚴謹遵守「定期開會」的約定。
進入收尾階段才開始發生丟三落四的狀況!這很嚴重,所以未來一定要小心!不管多麽細微的變動都要有確認的動作才可以。
如果製作時間能夠拉到半年,估計能更精密的掌握各種細節。只是團員們可能撐不下去惹XDDD
吸取教訓,下一次會更好吧!