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像素風遊戲開發2--敵人與攻擊

夜魚 | 2020-11-15 03:57:34 | 巴幣 248 | 人氣 403

歡迎來到遊戲開發日誌第二期~
原本只有雛形的攻擊系統
今天終於有點樣子了
加了一點粒子特效、畫面震動、攻擊頓偵等等
讓角色砍起來更有打擊感
(gif偵數太低可能有些看不出來)
另外設計了第一隻怪物--蜜蜂怪
目前只是我測試攻擊的標靶而已
之後再慢慢完善

目前看下來真有點像立體機動裝置哈哈
之後那條指向怪物的線應該把它弄成虛線
另外之後會設計各種武器
每種武器的攻擊力、速度、砍擊距離、砍擊角度都會不一樣

再接著可能會設計符文系統
路邊寶箱或怪物掉落符文可供選配
會有各種不同被動技或能力加成

這兩天大概就醬
如果有問題或任何意見
歡迎再底下留言
(上次那篇忘了回復各位了)

創作回應

愛德莉雅.萊茵斯提爾
第一張的圖片無法顯示
2020-11-15 07:26:06
夜魚
修好了
2020-11-15 13:17:46
芯玥兒
第一張死圖了
2020-11-15 10:49:48
夜魚
重新上傳了
2020-11-15 13:17:58
路邊的野貓
暢快的打擊感>< 在空中開啟無雙模式ww
2020-11-15 13:27:08
夜魚
就是要做爽game
2020-11-16 11:09:11
joLoo 走鹿
好讚,喜歡這種單純不會太花俏的動作遊戲
2020-11-16 03:27:30
夜魚
畢竟要迎合手機操作,不能太花俏
2020-11-16 11:10:35

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