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PAYDAY 2 - 毒梟重裝/西裝專研書 2022

神仙谷葫蘆瓶的鐵拐李 | 2020-07-29 17:23:32 | 巴幣 112 | 人氣 1765





毒梟(Kingpin)

是 2016 年 隨著 Scarface (疤面煞星)電影合作的搶案與人物包 DLC,內含的一個天賦組。這個天賦提供了強大的吸引砲火與肉盾的能力,也是第一個天賦具有發動效果且代替投擲物的一個天賦組。

本文所有的配路都是經過正常設定的 DSOD 房間測試實戰過,包含所有搶案。 且不使用任何 Mod 或非法手段達到敵人警察的反應弱勢、攻擊低下、出兵速度緩慢的狀態下實戰。
腎上腺素注射物(Adrenaline Injector)

  • T1:獲得腎上腺素注射筒,注射後 6秒內能承受傷害,並且回復遭受傷害的 75% 生命值
  • T3:增加 10% 生命值
  • T5:增加 10% 生命值,打針後敵人會優先攻擊你
  • T7:增加 20% 生命值,生命值低於 50% 以下時打針期間遭到傷害會額外回復 25% 生命值
  • T9:增加 40% 生命值,打針期間如果生命值全滿,補 5 點生命值的時候可減少冷卻 1秒
未記載於卡牌說明的天賦功能:
  • T1:每殺死 1 人可減少冷卻 1 秒


禁忌技能


  Frenzy(狂暴),起始生命值將只有 25% 並減少傷害 10%(ACED 25%),PAYDAY Wiki 說毒梟在低生命值(甚至是破甲)狀態下打針且搭配 Frenzy 可以抵免(Negate)傷害,這是非常誤導他人的白痴說明。 毒梟使用者 HP 可達 414。 你 Frenzy 之後生命值將只有 124.2, DSOD的 SWAT 一槍 225、綠色 Bulldozer 一槍 5m 距離內都是 560、黑色 Bulldozer 255傷害。

  即便這些警察單位的傷害因為你的技能去減抵一些傷害,你的最大生命值因為 Frenzy 鎖定的關係,沒打針 1-2 槍直接死,打針也是 1-2 槍死。 在 DSOD、DS 甚至是 DW,用毒梟搭配 Frenzy 是愚蠢的搭配。

  這種搭配只有 Mayhem 含以下難度還會有看頭,但講難聽點作為長遠的遊戲計畫與遊玩方針,這種畸形的搭配不應存在。 就像你玩 Anarchist 不會穿 ICTV 是一樣的道理。



  這個天賦輕重都適用,也就是彈性十足,要嘛重裝火力、要嘛輕裝火力,因為這個特點,使得毒梟對於室外室內戰鬥地形都能得心應手。成為團隊上耀眼的一顆星之一。 唯一美中不足的就是無法點 Berserker(狂戰士) 技能,因為這個技能講求「低血量、提高傷害」。 然而毒梟的天賦用處跟效果都會回血,即便你在戰場上有低血量的時間,但也絕對不會整場、長時間低血量。因此這個技能與毒梟無緣。

  那麼這樣就代表毒梟在傷害能力輸出上就會遜色? 不會。 因為還是有手段可以提高其武力,西裝可靠 Low Blow(下流手段)衝出爆擊、重裝可靠 Body Expertise(人體解剖學)降低攻擊難度。



頭痛天敵


Green Bulldozer(綠色胖子) 是毒梟使用者最討厭的天敵,因為綠色胖子手持 R870 霰彈槍,單發傷害就是 560 (5m內)。 這代表他一發傷害在你「打針6秒狀態+破甲+你在他 5m 距離內」,他一槍會絕對讓你直接死。 相反的「打針6秒狀態+你在他 5m 距離內」,他一槍絕對讓你破甲+生命值瞬間補滿。 但這樣就代表綠色胖子就是你的威脅? 不全然:
  • 他的攻擊速度很慢,足以應付你避開他或者在你裝甲恢復的狀態下直接幹他
  • 請在他面罩徹底摧毀後再去灌臉攻擊,其他色種胖子都可以打針連人帶面罩打爆,綠色胖子則非常建議摧毀面罩再去打他
也因為綠色胖子與毒梟的關係,會深刻的體會到:不要腦衝、不要看到胖子就想英雄主義這回事,這是團隊遊戲。

至於其他顏色的胖子(黑色連發霰彈胖子、火神機槍胖子、白色/都市迷彩機槍胖子),完全沒有在怕,為什麼:
  • 黑色連發霰彈:他每一發傷害沒有超出毒梟血量所以6秒內怎麼被K都沒事
  • 火神機槍胖:同上
  • 白機槍胖子:同上
只要誰單發傷害超過毒梟基礎生命值 414,在打針 6 秒期間只要破甲並且被單發超過 414 以上的傷害打中,就是死一死。如果你認為其他顏色的胖子是你的威脅,也許你應該檢討你是不是超過 6秒還去用臉擋子彈的問題?



搭配

  • 榴砲我都使用毒氣榴砲(Viper Grenade),因為好用又方便,硬直嘔吐。

一、ICTV重裝 + 衝鋒槍/榴砲

主要武器:Little Friend 7.62 AR/GL40
次要武器:AK Gen 21 Tactical SMG
裝備護甲:ICTV鋼鐵人

  • 主要武器使用榴砲類武器搭配次要武器一把衝鋒槍,衝鋒槍作為殺人主力,榴砲用於清場、擊退隊長、撤除胖子面罩
  • 善用 Unseen Strike 的效果,誰都能殺掉。
  • 雙攜帶可以配:子彈包、ECM 擇一,依照地形需求選擇
  • 顛倒配置:可以主武器改選擇60-80傷害的步槍,次要武器則配 Compact 40mm 榴砲

二、ICTV重裝 + 機槍

主要武器:重機槍
次要武器:榴砲類
裝備護甲:ICTV鋼鐵人

  • 清兵鎮壓。 灑子彈也不會捶心肝覺得很燒。
  • 次要武器選擇榴砲是因為方便炸兵,可以做個人取捨更換,因為我有全兵種征服症狀,每種兵都想要能打,所以我帶了直線榴砲去炸機槍打不到的狙擊手跟隊長盾牌陣
  • 這個套組也能雙攜帶、遠救,鎮壓之餘不忘幫助隊友。做人不自私

三、ICTV重裝 + 高傷害步槍系
主要武器:步槍系 100傷害(Eagle Heavy/AK12)
次要武器:Compact 40mm 榴砲
裝備護甲:ICTV鋼鐵人


  • 基礎高傷害,搭配人體解剖。 2-3槍打身體就能要一隻雜魚的命。在 DSOD 的 Zeal Heavy Swat 雜魚是最危險的存在
  • 一樣具有雙攜帶、遠救,輸出不自私。
  • 信心配置:對於自己有信心不會浪費一顆高傷步槍子彈者,可以取消人體解剖系,改走 Unseen Strike 路線增加傷害或者是其他領域

三、西裝霰彈槍

主要武器:Izhma 12G
次要武器:Grimm 12G 配龍息 或者是 Compact 40mm Grenade Launcher
裝備護甲:西裝
  • 可雙攜帶、有變節警察 、OVERKILL、下流手段,室外戰各種應對
  • 因具備雙攜帶,對於一些特定室外關卡可使用 ECM 輔助團隊提升安全與便利性(例如 Henry's Rock 逃脫階段癱瘓機槍、White House PEOC 階段癱瘓機槍、定點守位階段暈眩敵人)

四、西裝 AK Gen 21 Tactical 變形式機動組
主要武器:GL40 榴砲
次要武器:AK Gen 21 Tactical SMG
裝備護甲:西裝
  • 兩隻變節警察、雙攜帶(ECM/子彈擇一)、遠救、下流爆擊、彌賽亞、假死 15%、斯德哥爾人質交易都有,求生取向的西裝毒梟,當你的隊友是弱智更能體現出這套拉竿的精神,例如那種 8分鐘就黑白的奇怪隊友拖累團隊..
  • 工具機動組:https://pd2builder.netlify.app/?s=1I3c00108110381q0-4305g000h00 相比前者求生機動組,這套沒有彌賽亞、假死 15%、斯德哥爾,但能擁有 C4 與 鑽技,轉換為工具機動組,兩者共通點就是保持幫助隊友(遠救)、隊友肉盾(變節警察)、輸出能力


  上述天賦都是鑽研出來的心得,包含了「帝王戰矛兵」天陰所告訴我的西裝毒梟特點,加以改良。為了驗證毒梟的可行性,從山羊打到鼠輩廚房。

  結論來說毒梟所有關卡都可通吃,在山羊、餘震、森林、亨利石這種難的不像樣的關卡中也能擁有良好的輸出能力與生存能力,其實毒梟很注重兩個重點:
  • 你打針的時機
  • 你的殺人效率
  殺人效率給予你減少 1秒冷卻打針,如果你清兵效益差,毒梟打完針的30秒(嚴格說打針就開始冷卻,6秒打針期間你幾乎不痛不癢,所以算24秒來看好了),你機會覺得這幾秒跟一分鐘一樣漫長。然後一直被打,倒地,起床,倒地,吃包。 變成「不好用」、「二線品」這種評價。打針的時機也是,非必要別亂打針,例如要殺出重圍、緊急狀況(破甲血被打到見底),打下去,兄弟掏出來清兵。這個天賦依舊是很強勢的玩意。 不論重裝還是輕裝。

再來最後一點很重要的常識:
當敵人撤退不打你時,你應當收手專注於任務,趕盡殺絕不會讓你比較強大。

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