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弧光起源的那些事情:11.米哈伊爾人設

十二芒(阿諭) | 2019-12-23 18:46:48 | 巴幣 14 | 人氣 211


例行閒聊
    這篇有點長,而且會對於弧光專案的內文造成一點點影響。(但反正我都要重製了...),所以花了一點時間。但儘管如此,沒有拖稿喔:D還是有達成一周一輸出的理想情況...吧?然後故事場景終於可以暫時脫離華人圈,讓我感覺蠻新鮮的。

角色緣起
    米哈伊爾·格裡琴科(Mikhail Kiltschko)是登場於弧光的阿爾法幹員。如前面幾篇閒聊所敘述的,原本弧光專案預想是華人幹員為主。因此本來Gecko有很高的機率來自大馬。但Cipher建議我,可以從非主流國家挑選。因此才有了這個組合
    我覺得Cipher很多想法真的很酷。
    烏克蘭屬於東斯拉夫人,在文化上和俄國相似。因此名字的構成也非常特別,我用了一點時間去查資料,長了不少知識。大家也一向清楚我寫作態度很嚴謹(自己講XD),我不會隨便把什麼斯基、娃、諾夫套上去就假裝自己成功塑造了一個東歐人物。
    斯拉夫姓名大致上分成三個部分。(名+父名+姓氏),通常交流都是用(名+姓氏)。父名只有在很正式的情況或是敬稱下才會用到。因此米哈伊爾·格里琴科就是後者的組合。
    斯拉夫名字重複率超高(全世界最沒有創意的民族),基本上就是什麼伊凡、尤里、瓦西里、德米特里之類的。我挑了米哈伊爾,這是我自己比較偏愛的名字之一,因為念起來很有氣勢。在寫弧光時,我是打米海伊爾。但沒關係,我想日後會統一寫做米哈伊爾。
    格里琴科則是一位烏克蘭拳擊手的姓氏,感覺很猛又響亮,所以搬來用。姓氏可能會因為男女而有字尾上的差異(但據說未必,視習慣),例如:米哈伊爾的妹妹(如果他有),可能在姓氏上就會改為「格里琴科娃」
    至於父名,因為基本上少見。我就沒有特別書寫他的父名。和姓氏一樣,可能會因為男女而有字尾上的差異。假如米哈伊爾的父親名字叫做彼得。那他的父名就會是「彼德耶維奇」;米哈伊爾的妹妹父名就會是「彼得羅夫娜」。
*所以在「私房故事」這個章節內,Tachanka就用敬稱的方式對孤兒院的修女以父名尊稱。
    好,扯得有點遠。我們回來說角色的事情吧!

米哈伊爾的個性與經歷
    為了營造和虹彩小組的衝突感,加上我打算設計一個防守方的狙擊手(那時候是Glaz的全盛時期,我實在很想反制。)所以就製造了烏克蘭的角色,讓他在頓巴斯與Glaz結下恩仇。Glaz的背景資料有一項是被遮蔽的,我就假定他曾經奉命入侵烏克蘭吧。這部分在他的章節里有提到。
    我有意要寫出戰爭的殘酷,因此米哈伊爾的陰鬱特質就成為了必然設定。至今尚未結束的頓巴斯戰爭讓他筋疲力盡,我相信這也是整個烏克蘭的縮影。
    對於這個角色我承認有點偏愛,可能我對於斯拉夫人有一種特殊的欽佩吧?所以在業火章節中,曾讓他一度領導弧光小組、更讓他和Ela有點曖昧。算是很照顧他了:D,也看著他在我筆下慢慢走出戰爭傷痛。
    
米哈伊爾的出身和立場
    背景是藍領階級的次子,因為負擔家計而投軍。結果還真的遇到戰爭。基本上就是屬於最衰小的那種人。不過我也刻意營造他的勇敢和剛毅,因此衰小遭遇反而讓他在這堆烽火裡更亮眼。
    他出生在基輔南部,藍領階級的聚居地。在意識形態上是屬於烏克蘭政府的擁護者,對於強鄰俄羅斯有種近乎本能的抗拒和排斥。而身為烏克蘭政府僅存的精銳部隊,他將長達數年的內戰歸咎於俄羅斯的暗中介入。
    加入弧光專案,將他從國族仇恨的漩渦中抽出。放下歧見成為反恐精銳或許是他唯一的救贖方式。

角色形象
    滄桑感要重,看上去可能會比實際年齡大。畢竟戰爭奪去的不只是性命,更是靈魂與活力的殺手。繪師把他畫得有點老,但還可以接受。就辛苦了一點。
    圖片上的比較貼近我的想像。
    他是安納托利·季莫斯楚克(Anatoliy Oleksandrovych Tymoshchuk) 烏克蘭足球隊的中場球員。
*小測驗,測試你有沒有認真看這篇
題目:這位足球員的父親名字是什麼呢? 【答案被遮蔽】
Oleksandrovych 音譯是奧列克山德烈維奇
維奇是父名字尾,所以可以得出。他的父親叫做奧列克山德烈


故事安排
    1月22日頓涅茨克機場的攻防戰是頓巴斯戰爭中最血腥的戰鬥之一。早在弧光專案時就已經透過夢境寫過橋段。如今更完整地呈現整個故事。
    原本並沒有提到這麼細,被Glaz射殺的也只是某個年輕士兵。但我覺得這樣仇恨不夠深切,特意改成了堂弟安東。
    這橋段是有意為之,如果是老讀者就會發現。雖然我常常寫軍事、戰鬥。但我都一直想要呈現戰鬥的殘酷面,所以總是用細筆描繪每個場景、動作,讀起來就像是在體會COD實況一樣。我想這也是我的作品能得到各位支持的原因:因為不只真實、而且深刻。(自己講XD)
    當米哈伊爾憤怒地認為Glaz殺死已經投降的安東,誓要報仇的同時;在Glaz眼中,這個看似無害的年輕人幾秒前剛用火箭彈殺死了未婚妻。
    戰爭中的雙方士兵都是受害者。但願這些情節永遠存在影視娛樂中就好。
    故事後段順便交代了一下他的壁虎裝備來源:歐盟的科技。
    說真的,我一直都覺得西方世界其實很偽善。當他們指控俄羅斯支援烏東叛軍製造國家分裂的同時。歐盟不也忙著支持親歐政府,拿他們當馬前卒嗎?所以這算是一個小小諷刺。
    
裝備:壁虎裝備
    圖片裡的東西我不知道是哪裡來的XD我只是在逛P圖網的時候看到存下來,原本寫弧光的時候只有手套,但我想了一想不對啊!只有手套是要爬三小?所以在故事中才提到連腿部都有相應裝備。
    設計概念大致上是用電磁製造上萬個接觸點,達成附著的能力
    可以爬上天花板,用副武裝偷人;或是爬到設想不到的位置架狙射殺窗外的Glaz或是Kali。
    但我知道這個等於要重製所有地圖,所以應該是不會實現啦XD

* 附著時只能使用副武裝 (落地前均無法裝填)
* 手套電力僅能提供100秒的附著時間
* 受脈衝手榴彈影響

創作回應

楓落殘影
一場可以使用五次 每一次皆能使用20秒 裝備使用中斷時不會充能 這樣子我覺得不錯
2019-12-23 23:05:19
十二芒(阿諭)
這樣玩家一定會3D暈吧哈哈
2019-12-24 09:01:54

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