IM該怎麼玩?
:IM就只要>>ZX <<ZX >>^XXX就好了啊 喔 那個>>^ZXZ 射出一大堆小劍的判定也超強
根本無腦角 誰都會玩
:IM就只要>>ZX <<ZX >>^XXX就好了啊 喔 那個>>^ZXZ 射出一大堆小劍的判定也超強
根本無腦角 誰都會玩
說來簡單 乍看下來也只要這樣就行
如果真的那麼簡單 我看過來的IM在上面的人也是屈指可數
IM跟其他兩艾索比起來
它的速度更快 更敏捷
在短時間內做出多次的攻擊 讓對手招架不住
IM在單挑中 是很強大的存在 多數指令帶著霸體
敏捷的動作 一刀刀致命的刀光劍影
當之無愧 不敗劍帝
IM在團戰中 我認為是屬於 刺客一類的 它比較適合跟人單挑
打多並不適合IM IM並沒有很多大範圍的技能
它並沒有可以跟KE可以比的體力 重局面 更加全面性的技能
它最適合的 就是跟一個對手的對拚 擁有的強大優勢

我的愛用技
拿來救人或是抓人都是不錯
只要維持角色動作 霸體會持續到動作結束為止
判定很強 最後甩劍動作是可以取消硬質的
同時甩劍動作也能直接無縫接霸體

特性可以依照個人習慣選左或右
選左會建議拿來抓人 選右則是給少MP 因為狂怒風暴算是很送MP的
單挑團戰都是不錯用的技能 對手斷太快可以二次追擊
能用來逼斷 建議用在對手血量比較少的情況時 進一步壓制
要注意的是斷魔後 對手是有機會可以跑掉的 這點需要多注意


抓人技 也可以用來入場 由於技能停留算久的 即便開了沒抓到人 對手距離夠近也能抓到
要注意的是在4秒內才可以連戳3次 在開了之後的時間要是被卡 時間也會照著算
開的第一次可以接其他任何技能 也能繼續接第二次的攻擊
每次的打擊都會有無敵 十分霸道
然後他卻還是有一小小的空窗期 想要連續戳三次 第三次會慢一些

後撇步
就是一個逃脫技
就是一個逃脫技
一個逃脫 多一次機會 沒有別的

艾索德的招牌技能。
單挑還是團戰中 都是維持艾索德這角色地位的核心技能
開的好 你就是戰場中的戰神 開的不好 你就像個笨蛋一樣 活活在那邊給人挨打
霸體不是可以無腦依賴的技能 它也是你能依靠的一根稻草
比起它是攻擊性質的技能 我覺得它更像是Counterattack(反擊)性的技能
使用的好或壞 取決於操作者的經驗跟判斷

每個艾索都新增的一個MP1
我用起來的手感沒有Force劍魂爆發來得好
想要硬幹的話 就選這個跟對手正面硬肛

愛用技之一 是IM少數中可以殘判定的技能
傷害優秀 反制能力優秀 有霸體就是流氓呀ˊ_>ˋ
由於速度快 霸體也會很快就沒有了 跟幻影之刺一樣可以無縫接霸體

不論單挑還是團戰都是很好用的技能
要活用翻滾 就得要多嘗試打對戰 還有去了解一些職業的輸出方式
我自己認為一個翻滾用的好不好 完全就看你艾索德對戰玩的久不久了
翻滾我是用判斷跟直覺的方式避開危險跟傷害
感覺不對勁 翻一個滾 躲避一個肛爆。

抓倒地起身 或是反擊後排射手的連射都是不錯的
反擊成功時人物會有短暫的無敵效果
我自己其中一個用法是先霸體再來開圍籬找後排射手
這麼做不但能反擊射手的魔法體攻擊 射手也會因為被自己的魔法體擊中中斷攻勢
也會因為反擊成功 人物往前砍中射手 成功抓到射手


可以說是長久以來 IS/IM唯一一個能依靠的 最穩定 最強的技能了
Y軸判定很強
就算在平台上開 連下面的人也能打擊到
可以用來輸出 也能用來抓人 不論哪一種方式 都是優秀的
要注意的是 在轉彎處 月下美人會掉入異世界空間 去哪裡了? 我不知道 我只覺得很幹